Definieer het maar
This presentation is the property of its rightful owner.
Sponsored Links
1 / 42

Definieer het maar PowerPoint PPT Presentation


  • 67 Views
  • Uploaded on
  • Presentation posted in: General

Definieer het maar. ruimtelijke interfaces. Inhoud met als doel. Definitie interface + ruimtelijkheid Eye tracking Motion capture and analysis Haptic interfaces Audio interfaces openFrameworks. INFORMEREN EN INSPIREREN. Eye Tracking. Complex mediaproduct.

Download Presentation

Definieer het maar

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Presentation Transcript


Definieer het maar

Definieer het maar

ruimtelijke interfaces


Inhoud met als doel

Inhoud met als doel

  • Definitie interface + ruimtelijkheid

  • Eye tracking

  • Motion capture and analysis

  • Haptic interfaces

  • Audio interfaces

  • openFrameworks

  • INFORMEREN EN INSPIREREN


Eye tracking

Eye Tracking


Complex mediaproduct

Complex mediaproduct

  • http://www.newscientist.com/article/dn13830-eyetracking-interface-means-gamers-looks-can-kill.html

  • Montfort Universiteit, Engeland

  • Games: veel functies

  • Interface met shortcuts

  • Vormen tekenen, focusen, buiten beeld


Apparaten

Apparaten

  • Universiteit van München

  • Robot reageert op oogbewegingen

  • Camera’s


Reguliere gebruikers

Reguliere gebruikers

  • ManuKumar, Stanford universiteit

  • Met de hand

  • Focusen

  • Vergroot beeld, gebruiker klikt

  • Geen aanwijzer


Natuurlijk

Natuurlijk

  • Robert Jacob

  • Niet serieel maar parallel

  • Volg de natuurlijke focus


Definieer het maar

Dus?

  • Waardevol voor mensen met beperkingen

  • Complex = intuïtieve interface nodig

  • Rekening houden met natuurlijke oogbewegingen

  • Reguliere gebruikers: combinatie met handen


Motion capture

Motion Capture


Definitie

Definitie

  • Techniek om bewegingen digitaal op te nemen

  • Over te zetten naar een model

  • Herkenningspunten


Technieken

Technieken

  • Traceren van markers in de ruimte belangrijk

  • Verschillende technieken

  • Aan de hand van de toepassing kiest men de techniek

  • Nauwkeurigheid

  • Prijs

  • Kalibratietijd


Technieken 2

Technieken (2)

  • Opnameruimte

  • Bemonsteringsfrequentie (MPS)

  • Latentietijd (http://www.dailymotion.com/video/xx3jj_motion-capture_tech )

  • Aantal vrijheidsgraden


Toepassingen

Toepassingen

  • Film industrie

  • Game industrie

  • Sport

  • Geneeskunde

  • Trainingen brandweer, politie en reddingswerkers.


Voorbeelden

Voorbeelden

  • http://www.youtube.com/watch?v=gNLlwdKHK28&feature=related

  • http://www.youtube.com/watch?v=0CUkcc6Sf2g


Haptic interfaces

HAPTIC INTERFACES


Haptic interfaces1

HAPTIC INTERFACES

  • Wat is een haptic interface?http://www.isfh.org/comphap.html

  • Wat is dan force feedback?


Toepassingen1

Toepassingen

Games


Toepassingen2

Toepassingen

3D modelling


Toepassingen3

Toepassingen

Robots


Toepassingen4

Toepassingen

Medischewereld


Toepassingen5

Toepassingen

  • Blinden


En nu een filmpje

http://www.youtube.com/watch?v=gjAxGVH1JOM

EN NU EEN FILMPJE


Audio als interface in multimedia games

Audio als interface in multimedia & games


Inhoud

Inhoud

  • Introductie

  • Idiomen

  • Metaforen

  • Plaatsing


Idiomen

Idiomen


Idiomen1

Idiomen

  • Bliepjes en piepjes

  • Moetwordenaangeleerd

  • Geendirecteemotionelewaardeaansignaal


Metaforen

Metaforen


Metaforen1

Metaforen

  • Moet referenaaneeneerderegebeurtenis of herkenbaargeluid

  • Vaakmogelijkaanemotionelewaarde van geluid


Events

Events


Plaatsing

Plaatsing

klik


Plaatsing1

Plaatsing

  • Panning (l+r)

  • Volume

  • Stereobeeldoprekken(q-sound)

  • Surround

  • Snelheid

  • toonhoogte (dopler effect)


Audioanalyse

Audioanalyse

  • klik


Bronnen

BRONNEN

  • http://www.openframeworks.cc/about

  • Alan Cooper - Designing interfaces


  • Login