MÍCHÁNÍ BAREV
This presentation is the property of its rightful owner.
Sponsored Links
1 / 23

MÍCHÁNÍ BAREV PowerPoint PPT Presentation


  • 174 Views
  • Uploaded on
  • Presentation posted in: General

MÍCHÁNÍ BAREV. HSV. RGB. CMYK. … aneb, jak vylepšit barevnost digitální fotografie. FAN 31.3.2010. MÍCHÁNÍ BAREV. Světlo, které vnímáme jako přirozeně bílé, je kombinací (součtem) všech barev spektra. Viditelnou část jste už určitě obdivovali

Download Presentation

MÍCHÁNÍ BAREV

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Presentation Transcript


M ch n barev

MÍCHÁNÍ BAREV

HSV

RGB

CMYK

… aneb,

jak vylepšit barevnost

digitální fotografie

FAN

31.3.2010


M ch n barev

MÍCHÁNÍ BAREV

Světlo, které vnímáme jako přirozeně bílé, je kombinací (součtem) všech barev spektra. Viditelnou část jste už určitě obdivovali

u duhy, mýdlových bublinek, diamantů nebo olejového filmu na vodě.


Barvy a jejich reprezentace

MÍCHÁNÍ BAREV

Barvy a jejich reprezentace

  • vlnění v oblasti 108 MHz (barva odpovídá frekvenci)

  • červená (4,3108 MHz)

  • fialová (7,5108 MHz)

  • nižší hodnoty — infračervené světlo

  • vyšší — ultrafialové záření

  • V rámci viditelné části spektra je člověk schopen rozlišit víc než 4105 různých barev a jejich odstínů.


Lut 255 255 0

Subtraktivní model

Aditivní model

MÍCHÁNÍ BAREV

žlutá(255,255, 0)

černá(0,0,0 )

červená(255, 0, 0)

bílá

(255,255,255)

bílá(0,0,0 )

zelená(0, 255, 0)

azurová(0,255,255)

modrá(0, 0, 255)

purpurová(255, 0, 255)

černá(255, 255, 255)


Aditivn barevn model typicky r g b

MÍCHÁNÍ BAREV

Aditivní barevný model (typicky RGB)

- Barvy jsou vytvářeny přidáváním barvy do černé.

- Aditivní barevné prostředí nepotřebuje vnější světlo (barvy na monitoru).

- Používá se při ukládání do souborů.


M ch n barev

MÍCHÁNÍ BAREV

Subatraktivní barevný model (typicky CMYK)

- Základní barvy jsou odečítány od bílé, čím více odeberu, tím více se blížím černé.

- Subtraktivní prostředí je prostředí, které odráží světlo, a proto potřebuje vnější zdroj světla.

- Používá se v tiskárnách, plotrech, ve fotografii.

- CMY(K) (Cyan, Magenta, Yellow, blacK)


Hsv barevn model

MÍCHÁNÍ BAREV

HSV barevný model

HSV (Hue, Saturation, Value)

také známý jako HSB (Hue, Saturation, Brightness),

Je obvykle používán v grafických aplikacích.

model nejvíce odpovídá lidskému vnímání barev

Hue - barevný tón, převládající. Neboli odstín - barva odražená nebo procházející objektem. Měří se jako poloha na standardním barevném kole (0° až 360°). Obecně se odstín označuje názvem barvy.

Saturation - sytost barvy, příměs jiné barvy. Někdy též chroma, síla nebo čistota barvy, představuje množství šedi v poměru k odstínu, měří se v procentech od 0% (šedá) do 100% (plně sytá barva). Na barevném kole vzrůstá sytost od středu k okrajům. Např. červená s 50% sytostí bude růžová.

Value - hodnota jasu, množství bílého světla. Relativní světlost nebo tmavost barvy. Jas vyjadřuje kolik světla barva odráží, dalo by se také říct přidávání černé do základní barvy.


Ekvivalentn hodnoty rgb cmy a hsv

MÍCHÁNÍ BAREV

Ekvivalentní hodnoty RGB, CMY a HSV

barva

R

G

B

C

M

Y

HSV

červená

255, 0, 0

0, 255, 255

0

°, 100%, 100%

255, 255, 0

0, 0, 255

60°,

100%, 100%

žlutá

0, 255, 0

255, 0, 255

120°,

100%,100%

zelená

azurová (

cyan)

0, 255, 255

255, 0, 0

180°,

100%, 100%

modrá

0, 0, 255

255, 255, 0

240°,

100%, 100%

255, 0, 255

0, 255, 0

300°,

100%, 100%

purpurová (

magenta)

0, 0, 0

255, 255, 255

0°, 0%, 0%

černá

y

63, 63, 63

191, 191, 191

0°, 0%, 25%

127, 127, 127

127, 127, 127

0°, 0%, 50%

odstín

šedé

191, 191, 191

63, 63, 63

0°, 0%, 75%

255, 255, 255

0, 0, 0

0°, 0%, 100%

bílá

r

ůžová světlá

255, 192, 192

0, 64, 64

0°, 25%, 100%

r

ůžová tmavá

255, 128, 128

0, 128, 128

0°, 50%, 100%

203, 0, 0

52, 255, 255

0

°, 100%, 80%

tmav

ě červená

128, 0, 0

127, 255, 255

0

°, 100%, 50%

hn

ědá


M ch n barev

MÍCHÁNÍ BAREV

Dynamický rozsah scény

(někdy kontrast scény) označuje největší rozdíl jasů, které se objeví v jednu chvíli na různých místech zamýšleného snímku

Ve fotografické praxi

se většinou udává

v EV jednotkách.


M ch n barev

MÍCHÁNÍ BAREV

http://www.fotoroman.cz/glossary2.htm


M ch n barev

MÍCHÁNÍ BAREV

Gamma korekce

Každý pixel fotografie má určitý jas v rozsahu 0 % (černá) až 100 % (bílá). Pixely se pošlou do monitoru, avšak monitor nereaguje na vstupní jas pixelů fotografie lineárně ale nelineárně a tak např. pixel s jasem 0.5 se zobrazí s jasem pouze 0.18. Veličinou gamma se rozumí hodnota, která vyjadřuje tuto nelinearitu podle vztahu:

Výstupní jas pixelu =

Vstupní jas pixeluGamma


M ch n barev

MÍCHÁNÍ BAREV

Gamma korekce

Jednoduše řečeno, gamma nemění nesvětlejší a nejtmavší bod obrázku ale mění rozložení jasů uvnitř rozsahu šedých. Tím vzniká dojem zesvětlování / ztmavování obrazu. Protože se ale nemění krajní body (bílá/černá) nedochází k přepalům bílé či ztrátě kresby v černé. Gamma má na světlost / tmavost fotografií subjektivně největší vliv.

Gamma a barvyNastavení gammy má dramatický vliv na barvy obrázku. Pokud pomocí gamma obrázek zesvětlíme, barvy vyblednou (přidáme do všech barev bílou a tím se relativní sytost barev sníží). Naopak pokud obrázek pomocí gamma ztmavíme, ze všech barev odečteme bílou a tím sytost barev stoupne.

GAMMA 50 %

GAMMA 100 %

GAMMA 150 %


M ch n barev

MÍCHÁNÍ BAREV

Korekce kontrastu

Tato funkce nemění barevné podání

ani rozložení jasů v obraze,

ale pouze roztáhne RGB kanály na celý jejich rozsah.

Korekce jasu

VALUE - Většina fotek (cca 60%) jasovou korekci vyžaduje!

Zesvětlení / ztmavení fotografie přímo souvisí

s dynamickým rozsah fotoaparátu, proto je nutné provádět jasové korekce skoro výhradně pomocí změny funkce Gamma.

Korekce sytosti

SATURATION - Tato funkce mění čistotu barvy,

optimalizujeme "svěžest" barev. Obrázek by měl být náležitě barevný, ale ne nepřirozený nebo příliš křiklavý.


M ch n barev

MÍCHÁNÍ BAREV

PŘIDÁNÍ filtrů do programu ZONER 12 Pro

  • Otevřeme si Internet explorer

  • Stránku našeho webu již všichni znáte, tak si ji otevřeme. (je to http://u3vvutbrdig.euweb.cz )

  • V okně PREZENTACE klikneme na adresu

    Podklady témat

    4. Z otevřeného textového souboru si okopírujeme adresu „http://wiki.zoner .cz/…“

    a vložíme do adresového řádku Internet explorer-u

    5. Z otevřené stránky WIKI.ZONER.CZ stáhneme soubor ZFP na disk „P“


M ch n barev

MÍCHÁNÍ BAREV

6. Importujeme soubor hkfiltry_vsechny_081101.zfp

z disku „P“

do ZONERU

ZAVŘÍT

7. Filtry najdeme v Editor/Upravit/Aplikovat hromadný filtr . Zkusíme si filtr „hk Efekt: Odstraň závoj“ . K tomu si otevřeme obrázek (Q:)U3V/ZZZ-2010/Všechny krasne Fotky/leto/var005 – hned ten první.


M ch n barev

MÍCHÁNÍ BAREV

ORIGINÁL

aplikovaný

filtr 1x

aplikovaný

filtr 2x


M ch n barev

MÍCHÁNÍ BAREV

NÁŠ CÍL


M ch n barev

MÍCHÁNÍ BAREV

POSTUP

1. Aplikujeme efekt ODSTRAŇ ZÁVOJ – VÍCE

2. Sytost 131%, Kontrast 22%, Gamma91%

3. VRSTVA/Přechodový filtr/Nastavení/Modrý

4. Posuneme kříž do oblohy a mírně jej sešikmýme, pak POUŽÍT

5. Nyní znovu aplikujeme ÚPRAVIT BARVY tak, jak jsme je nastavili

6. A jsme u konce. Zkuste si sami aplikovat podobnou kombinaci efektů a filtrů na dalších obrázcích.


M ch n barev

MÍCHÁNÍ BAREV

Poměr stran tištěných fotografii je cca 3:2. Pokud Váš fotoaparát pořizuje snímky s jiným poměrem stran (např. 4:3), musíte u zakázky v poli "Okraje" zvolit, zda se má obrázek ponechat celý (zbývající místo zůstane bíle) nebo zda se má vytisknout co největší a oříznout na rozměr 3:2.

PŘÍPRAVA FOTEK PRO TISK

  • Nejvíce se osvědčil následující postup:

    • Digitálním fotoaparátem pořídit fotku do RAW formátu, který se následně

    • v PC převede do 16bit TIFF-u.

    • Veškeré úpravy a zásahy v editačních programech provádět v tomto nekom-primovaném datovém formátu.

    • Až jako poslední krok před vypálením nebo odesláním fotky ji převeďte do JPEG-u, nejlépe maximální kvality.

    • O výsledné míře komprese pak nerozhodují algoritmy vašeho fotoaparátu, ale máte vše plně ve vlastních rukou.


M ch n barev

MÍCHÁNÍ BAREV

Digitální foťáky udávají své rozlišení v tzv. Megapixelech. Toto číslo znamená, kolik milionů bodů umí foťák vměstnat na jednu fotku. Možná bude jednodušší si to představit jako rozlišení, ve kterém fotku chcete uložit:

OPTIMÁLNÍ ROZLIŠENÍ FOTEK PRO TISK

Pokud budete fotky tisknout, je třeba nějak přepočítat rozlišení

v pixelech (obrazových bodech) na centimetry. Tento přepočet záleží na nastavení kvality tisku, která se udává v DPI (dot per inch) - tedy počet bodů, které tiskárna umí vměstnat na jeden palec (inch). Pak už je potřeba jen vědět, že jeden palec je 2,54 cm a máme vyhráno.

Poměr stran tištěných fotografii je cca 3:2.

Jiné (např. 4:3)


M ch n barev

MÍCHÁNÍ BAREV

Digitální minilab pracuje při zhotovení fotografie s rozlišením 300 dpi.

***

PŘÍPRAVA FOTEK PRO TISK

Obecně platí, že pro vyhovující kvalitu obrázků stačí předloha

s rozlišením cca 150 dpi a vyšším. Naopak pokud máte výsledné foto rozlišení nad 400 dpi, je to zbytečně mnoho a přenášíte do labu více dat, než je možné využít.

***

Názvy souborů – jednoznačně bez diakritiky

Názvy typu "Já babička a Honzíček u horské bystřiny v Alpském údolí během zájezdu krojovaného spolku naší vesnice v červnu 2006.jpg" nejsou vhodné.

***

Pro velkoformátový tisk TIFF (16 bitů na kanál) ano,

u formátů nad 20x30je bez pochyby vhodné mít co nejobsáhlejší obrazové informace,

na rozdíl od "hotových" JPG-ů pro minilab.

***


M ch n barev

MÍCHÁNÍ BAREV

Stáhněte si prográmek JPEGCrops ze stránek

http://ekot.dk/programmer/JPEGCrops/download.html

Ten umí udělat hromadně ořez na požadovaný rozměr pro fotolab.

Je to krátký program, který se ani neinstaluje

jen se načtou do něj fotky.

Je tam spousta předdefinovaných rozměrů, výřezem se dá po obrázku pohybovat.

Po nastavení to proběhne všechno najednou.

Je to jednoduché a hlavně zadarmo.

Co, a jak budete mít oříznuté je pak na vás a ne na fotolabu.

POSLEDNÍ RADA

FAN

31.3.2010


M ch n barev

MÍCHÁNÍ BAREV

KONEC


  • Login