1 / 22

Цыганкова Ольга SNCE, Москва , Апрель 2013

Большие игры. Геймификация как способ работы с аудиторией. Цыганкова Ольга SNCE, Москва , Апрель 2013. Основные тезисы. Инновация, ставшая классикой. Новые условия: задача - делать хорошо ! Самые яркие кейсы: что мы знаем и что нам предстоит открыть. Д о 2009 года.

Download Presentation

Цыганкова Ольга SNCE, Москва , Апрель 2013

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Большие игры. Геймификация как способ работы с аудиторией • Цыганкова Ольга • SNCE, Москва, Апрель 2013

  2. Основныетезисы • Инновация, ставшая классикой. • Новые условия: задача - делать хорошо! • Самые яркие кейсы: что мы знаем и что нам предстоит открыть.

  3. До 2009 года • Большие социальные сети были территорией самого честного в интернет маркетинга. • Вирусные и «вирусные» видео • Блоггеры • «Агенты влияния»

  4. до 2009 Первые интеграции Впервыепоявляетсяформатспецпроекта. Старт – лето 2008 года. Длительность – 5 (!) месяцев. Застраховано – 6 Млн. фото. Посетителей промо-страницы – 3.5 Млн. Знание бренда +14% (Москва +23%).

  5. Идеологияспецпроектов и… Виртуальный BTL. Картинка всегда яркая Логотипы всегда на правильном фоне «Пром0-персонал» всегда красив и улыбчив

  6. Рискиоффлайн-проектов Ожидание и реальность У грамотно спланированного Social-спецпроекта таких проблем априори быть не должно.

  7. Timeline Сентябрь 2010 Ноябрь 2011 Март 2013 Сентябрь 2009 Май 2010 ОтменаналогаВКонтакте «Уралсиб» в «Счастливомфермере» ИнтеграциинаОдноклассниках НовыеусловияВКонтакте Офферы

  8. Переломныймомент 2009 Новыйформатконтента – появлениесоциальныхигр и рекламы в них. Старт – осень 2009 года. Длительность – 4 (!) месяца. Виртуальных транзакций – 10 Млн. Уникальных клиентов – 2 Млн. человек. Узнаваемость Банка выросла с 9% до 17%. Без ТВ-поддержки.

  9. Началорынкаофферов 2010 Охват – 3.5 Млн. игроков. В группу вступили – 180 Тыс. [в первые сутки – 100 Тыс.]

  10. [В]Революции 2010 • Меньшестандартныхмедиа. • Большеумныхформатов. • Отменапошлинынарекламу в приложениях.

  11. Новыевозможностиинтеграций 2011 Продвижение промо Промо-сайт + 5 социальных приложений. Охват – около 5 Млн. человек. Почти 1 Млн. переходов на сайт (среднее время пребывания 4 минуты). Около 1.8 Млн. «фермеров». Более 200 Млн. произведённых пачек чипсов Lay’s с малосольными огурцами.

  12. Новыевозможностиинтеграций 2011 Образовательныепроекты В течение месяца проекта пользователи построили около 200 000 виртуальных АЭС. Но главное – в игре через механизм викторины пользователи могли узнать об атоме и радиации больше. Ежедневно на вопросы отвечало около 150 000 игроков. Процент неправильных ответов сократился с 40 в начале проекта до 25 в конце.

  13. Офферы бывают разные… Microsoft Internet Explorer 8/9 180 000 установок браузера Связной 600 000 новых участников в группе

  14. Задача: делать – хорошо! *даже без офферов.

  15. Задача: делать – хорошо! *даже без офферов.

  16. Залогуспешнойинтеграции • Охват и информируемость • Формирование лояльности и эмоциональной привязанности • Глубокий контакт с аудиторией Успешная интеграция • Развитие игры в новом направлении • Удержание интереса аудитории • Новые возможности взаимодействия (бонусы, предметы) • Отсутствие платы за нововведения

  17. Новые правила игры МАРТ 2013

  18. Новыеправилаигры Март 2013: • Десятки тысяч за миллионы • KPI за 2 дня vs. Дневной лимит • Нет задачи делать хорошо 

  19. Чтодальше?

  20. Началоположено!

  21. Поиграем с брендами?

More Related