1 / 26

NdF-h1

Hoofdstuk 8 Verliezers wegwerken en speelvolgorde bij troefcontract. NdF-h1. 1e9. 1. 1. Hoofdstuk 8: Verliezers wegwerken en speelvolgorde bij troefcontract. Eerst troeftrekken, daarna verliezers wegwerken (meestal). Verliezers wegwerken tijdens het troeftrekken.

Download Presentation

NdF-h1

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Hoofdstuk 8 Verliezers wegwerken en speelvolgorde bij troefcontract NdF-h8 NdF-h1 1e9 1 1

  2. Hoofdstuk 8: Verliezers wegwerken en speelvolgorde bij troefcontract • Eerst troeftrekken, daarna verliezers wegwerken (meestal). • Verliezers wegwerken tijdens het troeftrekken. • Verliezers wegwerken voor het troeftrekken (soms). • Verliezers wegwerken zonder troeftrekken (heel soms). • Speelvolgorde. NdF-h8

  3. Eerst troeftrekken, daarna verliezers wegwerken Meestal goed als leider éérst de troeven trekt. Waarom? Daarna kan leider rustig verliezers wegwerken zonder dat tegenpartij kan introeven. NdF-h8

  4. Eerst troeftrekken, daarna verliezers wegwerken DUMMY Contract: 4♠ ♠ ♥ ♦ ♣ H 7 6 4 H 6 3 6 4 A 7 5 2 0 1 2 1 4 3 1 0 0 1 0 3e♦ troeven in dummy ♠ ♥ ♦ ♣ H ♠ ♥ ♦ ♣ A V B 8 3 V B 9 A 9 3 9 8 Leider neemt eerste slag met ♦A. Daarna in 2 of 3 rondjes de troeven trekken. Vervolgens geeft de leider een ♦-slag weg. Weer aan slag: ♦9 vanuit de hand, troef in dummy. ♦9 was één van de twee ♦-verliezers en die is nu mooi weggewerkt. Leider maakt zo 10 slagen. 4♠C. LEIDER NdF-h8

  5. Eerst troeftrekken, daarna verliezers wegwerken DUMMY Contract: 4♠ ♠ ♥ ♦ ♣ Maar let op: niet elke getroefde kaart doet automatisch een verliezer wegwerken!!! H 7 6 4 10 6 3 6 4 2 A H 2 0 2 2 0 4 3 1 ♠ ♥ ♦ ♣ H Bij dit spel kan ♣2 getroefd worden door de leider. Maar: dit doet geen verliezer wegwerken!!! We hadden immers geen ♣-verliezer geteld…… ♠ ♥ ♦ ♣ A V B 8 3 V B 9 A 9 3 9 8 Troeven levert alleen extra slag op als daarmee een verliezer wordt weggewerkt. LEIDER Als regel doen alleen introevers aan de ‘korte’ troefkant verliezers wegwerken. NdF-h8

  6. Eerst troeftrekken, daarna verliezers wegwerken DUMMY Contract: 4♥ ♠ ♥ ♦ ♣ A 9 7 A 7 6 5 7 6 2 H V 4 2 0 2 0 4 3 1 1 0 0 0 kleine ♠ afgooien op ♣V ♠ ♥ ♦ ♣ V ♠ ♥ ♦ ♣ 10 4 3 H V 9 3 2 A 10 8 A 9 Leider neemt eerste slag met ♠A. Daarna troeftrekken. Stel dat 2x trekken genoeg is. Vervolgens ♣ spelen. Plaatjes korte kant eerst. Op ♣V wordt dan ♠4 afgegooid. ♠4 was één van de twee ♠-verliezers en die is nu mooi weggewerkt. Leider maakt zo 10 slagen. 4♥C. LEIDER NdF-h8

  7. Eerst troeftrekken, daarna verliezers wegwerken DUMMY Contract: 4♥ ♠ ♥ ♦ ♣ A 9 7 A 7 6 5 7 6 2 H V 4 1 5 2 0 2 0 4 3 1 1 0 0 0 1e slag nemen met ♠A kleine ♠ afgooien op ♣V 2/3 x troeftrekken 2 ♠ ♥ ♦ ♣ V 3 4 ♣A incasseren Oversteken naar ♣H ♠ ♥ ♦ ♣ 10 4 3 H V 9 3 2 A 10 8 A 9 Speelvolgorde kan ook in speelschema gevisualiseerd worden. LEIDER NdF-h8

  8. Verliezers wegwerken (na troeftrekken) zoals bij SA • Als troeven getrokken zijn (tegenpartij kan niet meer troeven), kun je de technieken toepassen zoals bij SA besproken: • Ontwikkelen lengteslagen; • Snijden door naar vork toe te spelen; • Snijden door honneur voor te zetten; • Snijden door naar ‘losse’ honneur te spelen. NdF-h8

  9. Verliezers wegwerken tijdens het troeftrekken Als troef aas ontbreekt dan is dat voor 100% een verliezer. Maar als troef heer of troef vrouw ontbreekt, dan 50% kans om die verliezer weg te werken als je kunt snijden op de ontbrekende honneur. NdF-h8

  10. Verliezers wegwerkentijdens het troeftrekken DUMMY Contract: 4♠ ♠ ♥ ♦ ♣ 7 5 4 3 A 6 5 4 A 9 2 V 7 2 0 1 2 5 3 2 0/1 0 1 0 Snijden op ♠HV. Troeftrekken 2 1 1e slag voor ♥A ♠H en ♠V ontbreken. Je moet één van de twee wegwerken. Hoe groot is kans op ♠HVx bij west? (in dat geval ga je down!) 25% Hoe pak je de ♠-kleur aan? 2x snijden vanuit dummy naar ♠AB10. 4e♦ troeven in dummy ♠3 => ♠B10. Slag meestal voor west. Weer aan slag met ♦A/♥H: opnieuw snijden. Meestal wordt ♠10 nu een slag. Troeftrekken 3 ♦H, ♦V, daarna ♦7 introeven ♠ ♥ ♦ ♣ 9 ♠ ♥ ♦ ♣ A B 10 6 2 H 7 H V 7 3 B 8 Leider heeft 75% kans om contract te maken als hij 2x snijdt op ♠HV. LEIDER NdF-h8

  11. Tafelopdracht 1 DUMMY Contract: 4♥ ♠ ♥ ♦ ♣ B 8 3 H B 8 7 V B 9 5 V B 2 0 0 1 3 3 0 0 0 0 1 ♣2 weg op hoge ♦ ♠ ♥ ♦ ♣ A ♠ ♥ ♦ ♣ V 10 9 A V 10 6 2 A H 6 A 2 Leider komt aan slag met ♠V Leider trekt de troeven. Hierna ♦AH en met ♦6 oversteken naar ♦VB. Op ♦B kan dan ♣2 weg voor een overslag. LEIDER NdF-h8 11

  12. Tafelopdracht 1 DUMMY Contract: 4♥ ♠ ♥ ♦ ♣ B 8 3 H B 8 7 V B 9 5 V B Je hebt je speelplan gemaakt, je laat dummy ♠3 bijspelen. Oost speelt ♠7. Wat is er aan de hand? Oost seint ‘aan’ en zal wel doubleton ♠ hebben. West zal ♠ doorspelen en de 3e ♠-slag wordt dan door oost getroefd! Je hebt dus al meteeen 3 ♠-verliezers….. ♠ ♥ ♦ ♣ ♠ ♥ ♦ ♣ A H 2 7 6 5 10 Reden om je speelplan aan te passen? Nee. Waarom wel/niet? Speelplan wordt er niet anders door. Alleen is er nu geen overslag meer omdat ♠V getroefd gaat worden. ♣A duiken en hopen op ♣H bij oost? Nee! Waarom wel/niet? ♣2 kan 100% zeker weg op hoge ♦. Snijden heeft maar kans van 50%. Niet snijden dus. Geen onnodig risico! ♠ ♥ ♦ ♣ V 10 9 A V 10 6 2 A H 6 A 2 LEIDER Geen ♣-verliezer. 4♥ wordt precies gemaakt. NdF-h8

  13. Tafelopdracht 2 Zuid speelt 4♠. Maak een speelplan. DUMMY ♠ ♥ ♦ ♣ A 10 9 3 7 2 B 10 5 H B 9 6 ♠ ♥ ♦ ♣ B ♠ ♥ ♦ ♣ V B 8 6 4 A H 3 H 7 A 7 5 LEIDER NdF-h8

  14. Tafelopdracht 2 DUMMY Contract: 4♠ ♠ ♥ ♦ ♣ A 10 9 3 7 2 B 9 5 H B 9 6 1 1 2 1 5 3 2 0/1 1 0/1 0/1 Snijden op ♠H ♥3 troeven in dummy Snijden op ♦A Snijden op ♣V ♠ ♥ ♦ ♣ ♠ ♥ ♦ ♣ H B 4 A V V 2 ♠ ♥ ♦ ♣ V B 8 6 4 A H 3 H 7 A 7 5 Leider neemt uitkomst met ♥A Dan troeftrekken en snijden op ♠H combineren. Leider speelt ♠V voor. En trekt de overige troeven. Nu ♥H en dan ♥3 troeven in dummy. Nu de ♣-snit voor de overslag(en). Mislukt! Oost speelt ♦4. Helaas, geen overslagen. Wel 4♥ contract. LEIDER NdF-h8

  15. Verliezers wegwerken vóór het troeftrekken Meestal goed om eerst troeven te trekken. Maar als wegwerken verliezer daarna niet meer mogelijk is, dan moeten we een uitzondering maken. We stellen dan het troeftrekken uit! NdF-h8

  16. Verliezers wegwerkenvóór het troeftrekken DUMMY Contract: 4♠ ♠ ♥ ♦ ♣ 9 5 4 H V 9 5 7 V 7 6 5 3 3 5 0 1 2 1 4 3 1 0 0 2 0 Kleine ♠ naar ♠A Later overige troeven trekken 1 2 2e en 3e♦ troeven in dummy 1e slag nemen met ♦A ♦2 troeven ,♦4 troeven ♠ ♥ ♦ ♣ , 4 H ♠ ♥ ♦ ♣ A H V 7 3 B 7 4 A 4 2 H 2 Speelvolgorde? Eerst troeftrekken? Nee. Dan geen troeven meer in dummy om ♦-verliezers in te troeven. Eerst ♦-verliezers introeven. Troeftrekken uitstellen! Stel troeftrekken uit als je verliezer(s) kunt introeven in dummy terwijl je daar maar 2 of 3 troeven hebt. Waarom niet? LEIDER NdF-h8

  17. Verliezers wegwerkenvóór het troeftrekken DUMMY Contract: 4♠ ♠ ♥ ♦ ♣ B 9 7 4 A B 9 7 5 3 H V B Troeftrekken 1 0 2 1 4 3 1 0 0 1 0 5 ♥H incasseren ♥V overnemen met ♥A 2 3 1 4 ♦-verliezer weg op hoge ♥ ♠ ♥ ♦ ♣ 1e slag nemen met ♦A ♦2 weg op ♥B H ♠ ♥ ♦ ♣ H V 6 3 2 H V A 4 2 8 6 3 Speelvolgorde? Eerst troeftrekken? Nee. OW rapen dan ♠A, ♦V, ♦B en ♣A op. Down! Wat is een betere aanpak? Eerst ♦-verliezer wegwerken. Stel troeftrekken uit! Stel troeftrekken uit als je troef aas mist en verliezer kunt wegwerken op tophonneur in zijkleur van dummy. Waarom niet? LEIDER NdF-h8

  18. Verliezers wegwerken zónder troeftrekken Soms zijn zowel leider als dummy kort in verschillende zijkleuren. Leider hoeft dan geen troef te trekken! Door over en weer te troeven kan leider beste resultaat behalen. De z.g. cross ruff. NdF-h8

  19. Cross ruff DUMMY Contract: 4♥ ♠ ♥ ♦ ♣ 4 A B 9 3 A 9 6 2 7 5 4 2 ♠9, ♠3, ♠2 troeven in dummy 3 4/5 3 0 0 3 6 3 3 3 0 0 0 ♠A incasseren ♠932 introeven in dummy 1 4/5 1e slag nemen met ♦A ♦962 troeven in de hand ♠ ♥ ♦ ♣ H ♣A incasseren 2 ♠ ♥ ♦ ♣ A 9 3 2 H V 7 4 10 A 9 6 3 Speelvolgorde? Eerst troeftrekken? Nee, want daarna geen troeven meer in dummy om ♠-verliezers in te troeven. Hier over en weer troeven, na incasseren vaste slagen zijkleuren. Helemaal geen troeftrekken! Bij cross ruff: altijd eerst vaste slagen in zijkleuren incasseren. Anders risico dat ze aan het einde van het spel getroefd worden door de tegenpartij. Leider maakt zo achter elkaar tien slagen zonder van slag te gaan! OW krijgen alleen nog 3 ♣-slagen. 4♥ contract. LEIDER NdF-h8

  20. Speelvolgorde Wel of niet beginnen met troeftrekken (of helemaal geen troeftrekken) was aspect tot nu toe besproken in deze les. Wat zich ook soms voordoet is de situatie dat je twee werkkleuren hebt om één verliezer weg te werken. In dat geval, kijk welke werkkleur de grootste kans biedt om de verliezer weg te werken. NdF-h8

  21. Speelvolgorde ♠ ♥ ♦ ♣ A 10 6 5 10 4 H V 4 2 A V B pas pas 2♠ dbl ? pas pas 4♠ ? pas ♠ ♥ ♦ ♣ H B 8 7 V B 9 B 9 H 6 3 2 NdF-h8

  22. Speelvolgorde West heeft 1♥ geopend. Contract: 4♠ DUMMY ♠ ♥ ♦ ♣ A 10 6 5 10 4 H V 4 2 A V B 1 2 1 0 4 3 1 0/1 0 0 0 snijden op ♠V ♠ ♥ ♦ ♣ A ♠ ♥ ♦ ♣ H B 8 7 V B 9 B 9 H 6 3 2 Snijden kan zowel naar ♠A10-vork als naar ♠HB-vork. Maakt dat nog wat uit? Hoeveel punten hebben NZ samen? Hoeveel punten heeft west ongeveer? Hoeveel punten heeft oost? Hoe moet leider dus snijden? ♥AH en ♦A zijn zekere verliezers. Contract maak je alleen als snijden op ♠V lukt. LEIDER 27 13 ongeveer 0 Náár ♠A10-vork Bij maken speelplan: neem ook informatie uit het bieden van de tegenpartij in beschouwing! NdF-h8

  23. Samenvatting • Verliezers in troefcontract kun je wegwerken door • te troeven in dummy; • af te gooien op extra tophonneur van dummy; • af te gooien op lengteslag van dummy; • snijden. • Meestal goed om te beginnen met troeftrekken. • Vermijdbare verliezer in troefkleur wegwerken door snijden. • Reden verliezers wegwerken voor/tijdens troeftrekken: • anders geen troeven meer over in dummy om te troeven; • tegenpartij kan meteen alle verliezers incasseren. • In de hand en in dummy twee verschillende korte zijkleuren: niet troeftrekken maar over en weer troeven. (‘Cross ruff’) NdF-h8

  24. Tafelpuzzel hoofdstuk 8 16 antwoordkaartjes Bijvoorbeeld: 5 vraagkaartjes Bijvoorbeeld: Met welke handen kan west als leider 2 verliezers wegwerken? westhand ♠ A H 6 5 4 ♥ A 3 ♦ 9 8 6 4 ♣ A 7 oosthand ♠ V 8 3 ♥ 7 5 ♦ A 7 3 ♣ H 8 6 4 2 OPDRACHT: Zoek de juiste antwoordkaartjes bij elk vraagkaartje 1e18

  25. Oplossing tafelpuzzel hoofdstuk 6 4 A 5 12 14 B 1 7 8 15 C 2 9 13 10 6 D 11 E 3 16 1e18

  26. EINDE Hoofdstuk 8 NdF-h8 NdF-h1 1e9 26 26

More Related