Blinkenbone
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BlinkenBone. Computersimulation steuert echtes Frontpanel an am Beispiel von SimH und PDP-11 --- Jörg Hoppe retrocmp.com. „BlinkenBone“?. „ Blinken light panels“ Micro-Linux-Rechner „Beagle Bone “. Blinkenlight panels 1. Bedienconsolen von alten Rechnern.

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BlinkenBone

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Presentation Transcript


Blinkenbone

BlinkenBone

Computersimulation steuert echtes Frontpanel an

am Beispiel von SimH und PDP-11

---

Jörg Hoppe

retrocmp.com


Blinkenbone1

„BlinkenBone“?

  • „Blinkenlight panels“

  • Micro-Linux-Rechner „BeagleBone“


Blinkenlight panels 1

Blinkenlight panels 1

  • Bedienconsolen von alten Rechnern.

  • direkter Zugriff auf Speicher und Register, CPU.

  • Debugging, boot loader

  • 1945-1975

  • später alpha-numerisch, µP


Blinkenlight panels 2

Blinkenlight panels 2

  • VCF 7 (Pavl Zachary)

  • Souvenir bei Verschrottung

  • beliebte Sammlerstücke


Blinkenlight panels 3

Blinkenlight panels 3

Die Preise steigen …


Blinkenlight panels 4

Blinkenlight panels 4

Suchtpotential!


Blinkenlight panels 5

Blinkenlight panels 5

  • „Blinkenlights“ blinken nicht mehr

  • verschiedene Projekte zur Wiederbelebung

  • Simulation + I/O Elektronik

  • „BlinkenBone“ 2012


Demos

Demos

  • PDP-11/40 panel an SimH

  • Lauflichtprogramm: Blinkenlight „Hello world“

  • Memory: octal, ADDRESS, DATA, EXAM, DEPOSIT

  • CPU: HALT,CONT

  • UNIX V6

  • Terminal input routinen, ken, cc –f prime.c

  • Download auf retrocmp.com


Hardware

Hardware

  • Software-panel !

  • Echtes Panel an SimH?

  • Panel + I/O board + Bus + Adapter + BeagleBone


Blinkenboard 1

BlinkenBoard 1

  • I/O board = „BlinkenBoard“

  • 11 x 8bit output drivers, 5 x 8bit input register

  • bis 80V

  • PC-Netzteil

  • 32 BlinkenBoards parallel: „BlinkenBus“

  • Addressraum 512 register, 2816 Lampen, 1200 Schalter


Blinkenboard 2

BlinkenBoard 2

  • Warum soviele I/O?

  • IBM 360/91 im CHM


Blinkencape

BlinkenCape

  • Micro-Linux-Rechner „BeagleBone“ erzeugt BlinkenBus-Signale

  • Adapterplatine = „BlinkenCape“: 4 x RS232, BlinkenBus

  • Linux kernel Treiber, „/dev/blinkenbus“


Blinkenlight api

Blinkenlight API

  • Schnittstelle SimH  panel: Client-Server, Netzwerk, RPC

  • BeagleBone oder panel-Simulation als passiver „server“

  • SimH als aktiver „client“

  • Interface „Blinkenlight API“: „controls“ statt Einzelsignale

  • C oder Java, MS-Windows, PC-Linux, ARM-Linux


Ausblick

Ausblick

  • „BlinkenBone“-Projekte werden unterstützt.

  • Platinen auf Anfrage

  • Schule, Lehre

  • IBM 360/30, UNIVAC, PDP-12

  • BlinkenBone Teil von SimH

  • PDP-10 KI10


Pdp 10 ki10

PDP-10 KI10


Pdp 10 ki10 r ckseite

PDP-10 KI10 Rückseite


Danke f r die aufmerksamkeit

Danke für die Aufmerksamkeit!

Danke an Thomas Höffken fürs Herstellen der Hardware

Danke an das „Computer Cabinet Göttingen“ für die Hardware-Leihgaben: www.c-c-g.de

Webauftritt und Downloads :

www.retrocmp.com/projects/blinkenbone

Fragen, Anmerkungen ?


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