Metamodelo de artefatos de software
This presentation is the property of its rightful owner.
Sponsored Links
1 / 16

Metamodelo de Artefatos de Software PowerPoint PPT Presentation


  • 54 Views
  • Uploaded on
  • Presentation posted in: General

Metamodelo de Artefatos de Software. Toacy Oliveira 2 [email protected] Ricardo Bastos 3 [email protected] Marcos Silva 1 [email protected] 1 Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro ( PUC-Rio ) 2 School of Computer Science – University of Waterloo

Download Presentation

Metamodelo de Artefatos de Software

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Presentation Transcript


Metamodelo de artefatos de software

Metamodelo de Artefatos de Software

Toacy Oliveira2

[email protected]

Ricardo Bastos3

[email protected]

Marcos Silva1

[email protected]

1Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (PUC-Rio)

2School ofComputerScience – Universityof Waterloo

3Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul (PUCRS)

14 de outubro de 2014


Vis o geral

Visão Geral

  • Processo de Desenvolvimento de Software

Papéis

Atividades

Artefatos

I. Sommerville, Software Engineering (7th Edition). Pearson Addison Wesley, 2004.

Informações

Pessoas


Problema

Problema

  • Após algum tempo, como descobrir:

    Mas isso é ruim?

    Por que?

O que?

Quando?

Quem?

Artefato

Como?

Onde?


Motiva o

Motivação

  • Realidade: Artefatos são aglomerados de informações

  • Objetivo: Elaborar uma representação que permita enxergar os Artefatos de Software como entidades “estruturadas”.

+

Dificuldades:

D1: Inconsistência da Informação

D2:Reutilização de Informações

D3:Versionamento

MetamodeloMOF Repository + UML + SPEM

Informações

Artefatos


Solu o

Solução

1

<<reflect>>

Class

(from MOF)

Extent

(from MOF)

VersionedExtent

(from MOF Versioning)

M3

meta

meta-model

<<instanceOf>>

<<instanceOf>>

<<instanceOf>>

WorkProduct

(from SPEM)

3

Image

List

Text

Definition

Layer

2

M2

meta-model

Artifact

Information

*

1..*

<<instanceOf>>

<<instanceOf>>

<<instanceOf>>

M1

model

Use

Layer

1..*

Vision

Requirement

Stakeholder

1..*

<<instanceOf>>

<<instanceOf>>

<<instanceOf>>

<<instanceOf>>

<<instanceOf>>

M0

real

instances

Marcos S.

Vision

Project

Layer

Toacy O.

PrintReceipt

PaywithDebitCard


D1 inconsist ncia da informa o

D1: Inconsistência da Informação

WorkProductDefinition

(from SPEM)

Extensão SPEM

ArtifactDefinition

*

1..*

isExternal:Boolean

Akind:ArtifactKind

Fragment_Relationship

FragmentDefinition

/fragment

*

ContainerFragment_Relationship

ArtifactFragment_Relationship

*

.

.

*

*

1..*

Relacionamentos

ArtifactContainer_Relationship

ContainerDefinition

/parent

/children

*

*

*

WorkProductDefinitionRelationship

(from SPEM)

ContainerDefinition_Relationship


D2 reutiliza o de informa es

D2: Reutilização de Informações

Composição

de Informações

  • Metamodelo para estruturar a informação

Tipos de informação

mais comuns

Ponto de extensão

parent

internalContents

*

SimpleInformationElement

Group

contents

*

* children

Text

List

value:String

isLabeled: String

isOrdered: String

isEnumerated:String

Image

caption: String

Path: String

Label:String

ComplexInformationElement

orderByAZ()

orderByZA()

*

Diagram

SpecificInformationElement


Exemplo

Exemplo

a) Concept

b) Structure

c) Model

<<defines>>

<<realizes>>

I) Vision

1. Introduction

1.1 Purpose

1.2 Scope

...

4. Stakeholders

4.1 Stakeholder 1

2.2 Problema

II)UC-Spec.

1.Description

2.Flow of Events

...

4.Preconditions

4.1 Precondition 1

...

III) Glossary

...

2. Terms, Abbreviations

Vision

name

purpose

Artifacts

scope

Glossary

Containers

Commons Descriptors

Use-Case Definition

Text

Referenced

Artifacts

Informations

List

Group

Types

D1

Associations

D2

D3


D 2 5 rastreabilidade

D 2,5: Rastreabilidade

  • Quem? O que? Quando? Como? Onde?

Papéis

Atividades

Pessoas

Artefatos

D1

D2

D2,5

D3

Informações


D3 versionamento

D3: Versionamento

Revisions

Revision: 0

1st Commit

Revision: 1

Modifications at M2, M1, M0

Revision: 2

Modifications at M1 and M0

Text

Artifact

Artifact

Artifact

name: String

Metamodel v1.0 Metamodel v2.0

value: String

name: String

mandatory: Boolean

name: String

mandatory: Boolean

Tool

Vendor

M2

meta-model

Process

Engineer

Software

Engineer

Process v1.0 Process v2.0 Process v3.0

UseCase

Specification

UseCase

Specification

Glossary

UseCase

Specification

Terms

Glossary

M1

model

<<content>>

mandatory=true

<<content>>

Glossary

Login

CRUD

mandatory=false

mandatory=true

mandatory=true

Logoff

Project A Project B Project C

Use-Case Specification

Use-Case Specification

Use-Case ...

Glossary

M0

real

instances

Glossary

(notcreated)

Terms

Glossary

D1

D2

D2,5

D3


Avalia o procedimento

Avaliação: Procedimento

3 – Enactment(Instância de Processo)

Modelagem de Artefatos

RUP e Scrum

2 – Tailoring(Família)

1 – Authoring(Processo)

MethodContent

ProcessStructure

Project

Library

File

SVN

Ferramenta + MethodContent, ProcessStructure


Avalia o compara es

Avaliação: Comparações

  • Exame analítico em relação a:

    • Estruturação

    • Organização

      • Rastreabilidade

    • Reutilização

    • Redundância

    • Versionamento


Contribui o

Contribuição

  • No contexto de uma solução com artefatos de software bem estruturados:

  • Metamodelo que define como modelar Processos de Desenvolvimento de Software

  • Eclipse plugin “apoiar a modelagem desses processos (SwAT)”

  • http://code.google.com/p/spemarti

  • - Guia de Modelagem

  • - Regras para Boa Estruturação e Reutilização

  • - Metamodelo SPEM2xt

  • - UML Profile

  • - SwAT (Software ArtifactSpecificationTool)

  • - Exemplos de Utilização


Conclus o

Conclusão

O paradigma atual não se preocupa com essa situação. Entretanto, a solução obteve sucesso nos objetivos, alterando o paradigma de utilização das informações em PDSs.

  • + avaliação (estudo de caso, experimentos)

  • Observar Variabilidades na modelagem Processos

  • Fazer análise comportamental dos Artefatos


Metamodelo de artefatos de software

Obrigado!

[email protected]


Software artifact metamodel

Software Artifact Metamodel

Toacy Oliveira2

[email protected]

Ricardo Bastos3

[email protected]

Marcos Silva1

[email protected]

1Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (PUC-Rio)

2School ofComputerScience – Universityof Waterloo

3Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul (PUCRS)

14 de outubro de 2014


  • Login