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Interaktives Editieren am Bildschirm

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Interaktives Editieren am Bildschirm - PowerPoint PPT Presentation


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Interaktives Editieren am Bildschirm. Erzeugung von Merkmalen Digitalisieren. Überblick. Die Werkzeugleiste „Editor“ Erzeugen von neuen Merkmalen mit den Hilfsmitteln der Werkzeugpalette Nachträgliche Bearbeitung von Objekten

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Presentation Transcript
interaktives editieren am bildschirm

Interaktives Editieren am Bildschirm

Erzeugung von MerkmalenDigitalisieren

berblick
Überblick
  • Die Werkzeugleiste „Editor“
  • Erzeugen von neuen Merkmalen mit den Hilfsmitteln der Werkzeugpalette
  • Nachträgliche Bearbeitung von Objekten
  • Erzeugung von neuen Merkmalen mit Hilfe von vorhandenen Merkmalen
aufrufen der editor leiste
Aufrufen der Editor-Leiste
  • Im Menü: View / Toolbar / Editor
  • Einfacher: über die Symbolleiste
die editor leiste kommando men
Die Editor-LeisteKommando Menü

Start / Stop Editing

  • (De-)Aktivierung der Editor-Funktion
die editor leiste kommando men1
Die Editor-LeisteKommando Menü

Build Edit Cache

  • Veränderungen werden zeitverzögert gespeichert

z. B. über Save Edits

  • empfehlenswert, da sonst

immer direkt im Datensatz

editiert wird

die editor leiste kommando men2
Die Editor-LeisteKommando Menü

Snapping

  • „Einfangen“ von existierenden Objekten als Endpunkte der erstellten Linien

=> Sicherstellung der Integrität der erstellten Polygone

die editor leiste snapping environment
Die Editor-LeisteSnapping-Environment

Für jeden Layer:

  • Priorität
  • Erlaubte Zielobjekte
  • Erlaubte Mechanismen
die editor leiste optionen
Die Editor-LeisteOptionen

Mögliche Einstellung:

  • Zu verwendende Anzahl der Nach-kommastellen
  • Snapping-Toleranz
  • Konfiguration des Streaming-Modus
berblick1
Überblick
  • Die Werkzeugleiste „Editor“
  • Erzeugen von neuen Merkmalen mit den Hilfsmitteln der Werkzeugpalette
  • Nachträgliche Bearbeitung der Objekte
  • Erzeugung von neuen Merkmalen mit Hilfe von vorhandenen Merkmalen
die editor leiste werkzeug palette
Die Editor-LeisteWerkzeug-Palette

Sketch Tool

  • Setzen von Eckpunkten (Vertices) der zu erstellenden Linien bzw. Polygone
das sketch tool kontextmen
Das „Sketch Tool“-Kontextmenü

Angle und Deflection

  • Erzeugen ein Linie, die um den vorgegebenen Winkel versetzt ist
das sketch tool kontextmen1
Das „Sketch Tool“-Kontextmenü
  • Deflection nimmt das letzte Segment als Referenzwinkel 0°
  • Angle setzt die Ostrichtung gleich 0°
  • Negative Werte

=> Uhrzeigersinn

das sketch tool kontextmen2
Das „Sketch Tool“-Kontextmenü

Length

  • Erzeugt eine Linie mit vorgegebener Länge

Change Length

  • Ändert die Länge einer bestehenden Linie
das sketch tool kontextmen3
Das „Sketch Tool“-Kontextmenü

Absolute X, Y...

  • Erzeugt einen (Eck-)Punkt mit den vorgegebenen Koordinaten
das sketch tool kontextmen4
Das „Sketch Tool“-Kontextmenü

Delta X, Y...

  • Erzeugt einen um den vorgegebenen Wert gegen den Ausgangspunkt versetzten (Eck-) Punkt
das sketch tool kontextmen5
Das „Sketch Tool“-Kontextmenü

Angle/Length...

  • Ist die Kombination der Funktionen Angle und Length
das sketch tool kontextmen6
Das „Sketch Tool“-Kontextmenü

Streaming

  • Im Streaming-Modus werden entlang der Spur des Mauszeigers (Eck-)Punkte gesetzt.
das sketch tool vom sketch zum feature
Das „Sketch Tool“Vom Sketch zum Feature
  • Startpunkt wählen
  • Beliebig viele Eckpunkte setzen
  • Während dieses Vorgangs ist noch kein Objekt erzeugt, nur eine Skizze (siehe Farbe der Umrandung)
das sketch tool vom sketch zum feature1
Das „Sketch Tool“Vom Sketch zum Feature
  • rechte Maustaste => Kontextmenü
  • „Finish Part“ erzeugt ein Segment, weitere Zeichnungen möglich
  • „Finish Sketch“ beendet den Zeichen-vorgang
das sketch tool vom sketch zum feature2
Das „Sketch Tool“Vom Sketch zum Feature
  • Andere Rahmenfarbe, bei Polygonen farbig gefüllte Flächen => Merkmal wurde in den Attribute-Tables erstellt
die editor leiste werkzeug palette1
Die Editor-LeisteWerkzeug-Palette

Arc Tool

  • Zur Erzeugung von parametrischen Kurven
die editor leiste werkzeug palette2
Die Editor-LeisteWerkzeug-Palette

Distance-Distance Tool

  • Erzeugt einen (Eck-)Punkt, der zu zwei gegeben Punkten eine jeweils gegebene Distanz aufweist.
die editor leiste werkzeug palette3
Die Editor-LeisteWerkzeug-Palette

Intersection Tool

  • Erzeugt einen (Eck-)Punkt im Schnittpunkt der Verlängerung zweier ausgewählter Segmente
die editor leiste task men
Die Editor-LeisteTask-Menü

Create New Feature

Zur Erzeugung neuer Objekte

die editor leiste zielauswahl
Die Editor-LeisteZielauswahl

Target Menü

  • Auswahl des zu editierenden Merkmals (abhängig von der zu bearbeitenden Datenbasis)
aufgabe 1

Weil sein Satiremagazin“Titanic“ die Fußball-WM nach Deutschland geholt hat, ernennt der örtliche Fußballverein den Chefredakteur Erik W. zu seinem neuen Präsidenten. Er ist sehr abergläubisch und beauftragt Euch, die neuen Abwasserkanäle unterhalb des Stadions pentagrammförmig anzulegen...

Aufgabe 1
berblick2
Überblick
  • Die Werkzeugleiste „Editor“
  • Erzeugen von neuen Merkmalen mit den Hilfsmitteln der Werkzeugpalette
  • Nachträgliche Bearbeitung der Objekte
  • Erzeugung von neuen Merkmalen mit Hilfe von vorhandenen Merkmalen
die editor leiste objekt rotation
Die Editor-LeisteObjekt-Rotation

Rotate tools (Segmente / Objekte)

  • Freies Rotieren per Maus
  • Direkte Eingabe von Werten über „A“ möglich
  • Positve Werte => Drehung im Uhrzeigersinn
die editor leiste ver ndern der attribute
Die Editor-LeisteVerändern der Attribute

Attributes

  • Bearbeiten der Attribute eines Merkmals
die editor leiste kommando men3
Die Editor-LeisteKommando Menü

Move

  • Verschiebung eines Objektes relativ zu ursprünglichen Koordinaten
berblick3
Überblick
  • Die Werkzeugleiste „Editor“
  • Erzeugen von neuen Merkmalen mit den Hilfsmitteln der Werkzeugpalette
  • Nachträgliche Bearbeitung der Objekte
  • Erzeugung von neuen Merkmalen unter Verwendung vorhandener Merkmale
die editor leiste task men1
Die Editor-LeisteTask-Menü

Select Features Using a Line / an Area

  • Auswahl von Objekten erfolgt durch eine Linie bzw. ein Polygon
die editor leiste kommando men4
Die Editor-LeisteKommando Menü

Buffer

  • Stellt den Umkreis mit vorgegebenem Radius um den Ausgangspunkt dar, z.B. zur Darstellung von Einzugsgebieten
die editor leiste kommando men5
Die Editor-LeisteKommando Menü

Copy Parallel

  • Bietet die Möglichkeit, ein linienhaftes Objekt in vorgegebenem Abstand zu duplizieren
die editor leiste kommando men6
Die Editor-LeisteKommando Menü

Merge und Union

  • Fügen die zuvor markierten Objekte aus der gleichen Feature-Klasse zusammen zu einem neuen Objekt
die editor leiste task men2
Die Editor-LeisteTask-Menü

Mirror Features

  • Auswahl der zu spiegelnden Objekte
  • Einzeichnen der Spiegelebene

=> Erstellung einer exakten gespiegelten Kopie der ursprünglichen Objekte in vorgegebenem Abstand

aufgabe 2

Die Siegesserie des Fußballvereins seit der Fertigstellung der neuen Kanalisation hat sich auch im Geldbeutel der Spieler ausgewirkt. Deshalb müssen nun 22 neue Park-plätze für die Limousinen der Spieler her: 45° zum Mit-telweg versetzt, 4m breit, 8m lang – Symmetrie ist dem Präsidenten dabei sehr wichtig. Die nötigen Grundstücke für Ihre Aufgabe stellt die Uni Bonn bereit, sie müssen aber noch zusammengelegt werden... Welcher Unter-schied besteht bei der Zusammenlegung zwischen den Funktionen „Merge“ und „Union“?

Aufgabe 2
merge vs union
Merge vs. Union
  • Merge erstellt ein neues Objekt mit gemeinsamen Attributen der ursprünglichen Objekte
  • Union ordnet dem neuen Objekt keine Attribute zu