Balans w grach
Download
1 / 51

Balans w grach Marcin Szymkowiak - PowerPoint PPT Presentation


  • 122 Views
  • Uploaded on

Balans w grach Marcin Szymkowiak. Czy moja gra powinna być symetryczna czy asymetryczna?. Balans 1: Balansujemy grę asymetryczną. Balans 1: Balansujemy grę asymetryczną. Balans 1: Balansujemy grę asymetryczną. Siła ognia jest ważniejsza!!!. Balans 1: Balansujemy grę asymetryczną.

loader
I am the owner, or an agent authorized to act on behalf of the owner, of the copyrighted work described.
capcha
Download Presentation

PowerPoint Slideshow about ' Balans w grach Marcin Szymkowiak' - maisie


An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Presentation Transcript

Balans w grach

Marcin Szymkowiak





Balans 1 balansujemy gr asymetryczn2
Balans 1: Balansujemy grę asymetryczną

Siła ognia jest ważniejsza!!!



Balans 2 jak nie znudzi i nie wkurzy gracza
Balans 2:Jak nie znudzić i nie wkurzyć gracza?


Balans 2 jak nie znudzi i nie wkurzy gracza1
Balans 2:Jak nie znudzić i nie wkurzyć gracza?

Trick nr1:

Zwiększanie poziomu trudności po każdym sukcesie gracza


Balans 2 jak nie znudzi i nie wkurzy gracza2
Balans 2:Jak nie znudzić i nie wkurzyć gracza?

Trick nr2:

Pozwól masterom przejść łatwiejsze poziomy szybko


Balans 2 jak nie znudzi i nie wkurzy gracza3
Balans 2:Jak nie znudzić i nie wkurzyć gracza?

Trick nr3:

Oceniaj przejście poziomu!


Balans 2 jak nie znudzi i nie wkurzy gracza4
Balans 2:Jak nie znudzić i nie wkurzyć gracza?

Trick nr4:

Wybór poziomu trudności.


Balans 2 jak nie znudzi i nie wkurzy gracza5
Balans 2:Jak nie znudzić i nie wkurzyć gracza?

  • Trick nr5:

  • Playtesty!


Balans 2 jak nie znudzi i nie wkurzy gracza6
Balans 2:Jak nie znudzić i nie wkurzyć gracza?

  • Tips:

  • Niespodzianka!

  • Fog of War


Balans 3 znacz ce decyzje
Balans 3:Znaczące decyzje


Balans 3 znacz ce decyzje1
Balans 3:Znaczące decyzje

  • # wyborów > # pragnień → gracz czuje się przytłoczony

  • # wyborów < # pragnień → gracz czuje się sfrustrowany

  • # wyborów = # pragnień → OK


Balans 3 znacz ce decyzje2
Balans 3:Znaczące decyzje


Balans 3 znacz ce decyzje3
Balans 3:Znaczące decyzje


Balans 3 znacz ce decyzje4
Balans 3:Znaczące decyzje

  • Hollow decision: no real consequences

  • Obvious decision: no real decision

  • Uninformed decision: an arbitrary choice

  • Informed decision: where the player has ample information

  • Dramatic decision: taps into a player's emotional state

  • Weighted decision: a balanced decision with consequences on both sides

  • Immediate decision: has an immediate impact

  • Long-term decision: whose impact will be felt down the road


Balans 3 znacz ce decyzje5
Balans 3:Znaczące decyzje


Balans 3 znacz ce decyzje6
Balans 3:Znaczące decyzje

Jak gracze podejmują decyzje?


Balans 3 znacz ce decyzje7
Balans 3:Znaczące decyzje


Balans 4 skill vs luck
Balans 4:Skill vs Luck


Balans 5 zr czno vs pomy lunek
Balans 5:Zręczność vs pomyślunek


Balans 6 d ugo gry sesji
Balans 6:Długość gry/sesji


Balans 7 nagrody
Balans 7:Nagrody


Balans 7 sposoby nagradzania gracza
Balans 7:Sposoby nagradzania gracza

  • Pochwała


Balans 7 sposoby nagradzania gracza1
Balans 7:Sposoby nagradzania gracza

  • Punkty


Balans 7 sposoby nagradzania gracza2
Balans 7:Sposoby nagradzania gracza

  • Przedłużenie rozgrywki


Balans 7 sposoby nagradzania gracza3
Balans 7:Sposoby nagradzania gracza

  • Portale/Klucze/Przejścia


Balans 7 sposoby nagradzania gracza4
Balans 7:Sposoby nagradzania gracza

  • Małe show


Balans 7 sposoby nagradzania gracza5
Balans 7:Sposoby nagradzania gracza

  • P-p-p-p-p-ower!!!


Balans 7 sposoby nagradzania gracza6
Balans 7:Sposoby nagradzania gracza

  • Zasoby


Balans 7 sposoby nagradzania gracza7
Balans 7:Sposoby nagradzania gracza

  • Ukończenie / „wymaksowanie” gry


Balans 7 sposoby nagradzania gracza8
Balans 7:Sposoby nagradzania gracza

  • Tips and Tricks

  • Większa różnorodność = lepiej

  • Im dalej tym więcej

  • Mały random jest OK


Balans 7 sposoby nagradzania gracza9
Balans 7:Sposoby nagradzania gracza

  • Tips and Tricks

  • Pomocne nagrody są bardziej wartościowe

  • Nagrody powiązane z fabułą są fajne



Balans 8 sposoby karania gracza
Balans 8:Sposoby karania gracza


Balans 8 sposoby karania gracza1
Balans 8:Sposoby karania gracza


Balans tips tricks 1

Ostrożnie z płatnymi ($$$) itemami

Balans ∞:Tips & Tricks #1


Balans tips tricks 2

Social Games i nie tylko:

Czas „życia” gry

Tempo gry

Przerwy w grze

Konsumpcja

Balans ∞:Tips & Tricks #2


Balans tips tricks 3
Balans ∞:Tips & Tricks #3

  • HeatMapy


Balans tips tricks 31
Balans ∞:Tips & Tricks #3

  • HeatMapy


Balans tips tricks 32
Balans ∞:Tips & Tricks #3

  • HeatMapy


Balans tips tricks 33
Balans ∞:Tips & Tricks #3

  • HeatMapy


Balans tips tricks 4

Różne:

Balans nie może być całkowity

Czasami matematyka jest bezsilna...

RTS: balansowanie nie jest łatwe...

Skup się na zbalansowaniu dla targetu twojej gry

Balans ∞:Tips & Tricks #4


Balans tips tricks 5

Różne:

Słabości twoich bohaterów twoją siłą...

Zarządzanie pierdołami...

Daj sobie czas na balansowanie!

Priorytet na FUN nie na $$$

Balans ∞:Tips & Tricks #5


Balans tips tricks 6

Różne:

Stagnacja

Powtarzalność

Balans sił

Niekończąca się pętla

Jaki tu spokój... na na na na, nic się nie dzieje...

Balans ∞:Tips & Tricks #6


Balans tips tricks 7

Różne:

Mamo, mamo utknąłem...

Losowa katastrofa

Nie daj im zmasterować swojej gry! (za szybko)

Funkcja SKILLA do ŚMOCY nie jest liniowa

Balans ∞:Tips & Tricks #7


Balans tips tricks 8

Gracze domagają się osłabienia któregoś z bohaterów? Dobrze! Albo źle...

Nie zmieniaj zasad w trakcie gry!

Wybór, wybór i jeszcze raz wybór

Balans ∞:Tips & Tricks #8


Balans tips tricks n

Źle: Dobrze! Albo źle...

Zła decyzja gracza okazuje się złą dopiero po długim czasie

Balans ∞:Tips & Tricks #N


R d a
Źródła Dobrze! Albo źle...

  • „The Art of Game Design” Jesse Schell (książka)

  • Four Tricks to Improve Game Balance David Maletz (artykuł)

  • Improving Player Choices Tracy Fullerton (artykuł)

  • Extra Credits: The Illusion of Choice (wideo)

  • On Balance-optimizing the PVP Experience Steve Levkoff (artykuł)

  • The tricky balance of virtual items (artykuł)

  • Game Balance Wendy Soong (artykuł)

  • Opinion: Balance and Flow Maps Sean Houghton (artykuł)

  • Balance and Expression Ben Taber (artykuł)

  • Understanding Balance in Video Games Keith Burgun (artykuł)

  • Extra Credits: Perfect Imbalance - What Changes the Competitive Meta (wideo)

  • The Psychology of Choice John Hopson (artykuł)

  • Extra Credits: Balancing for Skill (wideo)

  • Extra Credits: When Difficult Is Fun - The Difference Between Challenging and Punishing Games (wideo)


ad