1 / 12

ตัวแบบอรรถประโยชน์ (utility theory)

ตัวแบบอรรถประโยชน์ (utility theory). ข้อสมมติในการตัดสินใจของผู้บริโภค ความพอใจเกิดขึ้นจากการบริโภคสินค้า ความพอใจเพิ่มขึ้นตามปริมาณสินค้า สามารถเปรียบเทียบความพอใจระหว่างการบริโภคสินค้าประเภทต่างๆได้ เช่น ชอบเงาะมากกว่าส้ม มีความคงเส้นคงวาในการตัดสินใจ(transivity)

mahlah
Download Presentation

ตัวแบบอรรถประโยชน์ (utility theory)

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. ตัวแบบอรรถประโยชน์ (utility theory) • ข้อสมมติในการตัดสินใจของผู้บริโภค • ความพอใจเกิดขึ้นจากการบริโภคสินค้า • ความพอใจเพิ่มขึ้นตามปริมาณสินค้า • สามารถเปรียบเทียบความพอใจระหว่างการบริโภคสินค้าประเภทต่างๆได้ • เช่น ชอบเงาะมากกว่าส้ม • มีความคงเส้นคงวาในการตัดสินใจ(transivity) • ถ้าชอบมะม่วงมากกว่าเงาะ ชอบเงาะมากกว่าทุเรียน ก็ต้องชอบมะม่วงมากกว่าทุเรียน

  2. ความสำคัญของความคงเส้นคงวาความสำคัญของความคงเส้นคงวา • ถ้าไม่มีความคงเส้นคงวา ผู้บริโภคจะไม่สามารถมีความพอใจสูงสุดจากการบริโภคได้ • ตัวอย่าง • ชอบเงาะมากกว่าส้ม ชอบส้มมากกว่าทุเรียน แต่ชอบทุเรียนมากกว่าเงาะ • ไม่มีความคงเส้นคงวา • ถ้ามีเงาะจะนำไปแลกเป็นทุเรียน นำทุเรียนไปแลกเป็นส้ม นำส้มไปแลกเป็นเงาะ ไม่มีการบริโภค

  3. “มาตรวัด”ความพอใจ • การจัดลำดับ(ordinal ranking) • ความแตกต่างระหว่างระดับของตัวแปร(cardinal ranking) • ส่วนต่าง • ดำสูงกว่าแดง 50 ซม. • A - B • สัดส่วน • ดำสูงกว่าแดง 0.5 เท่า • A/B • เปอร์เซ็นต์ของความแตกต่าง เมื่อมีตัวแปรที่จะเปรียบเทียบเกิน ๒ ตัว • ดำสูงกว่าแดง 0.25 เท่าของความแตกต่างระหว่างความสูงของแดงกับขาว • (B-W)/(A-B)

  4. มาตรวัดความพอใจในทฤษฎีอรรถประโยชน์มาตรวัดความพอใจในทฤษฎีอรรถประโยชน์ • แนวคิดที่สำคัญคือความพอใจส่วนเพิ่ม(marginal utility) • ความพอใจที่เปลี่ยนแปลงจากการเปลี่ยนแปลงการบริโภคสินค้าอีก 1 หน่วย • แนวคิดดังกล่าวทำให้ต้องมีมาตรวัดความพอใจที่สามารถวัดความแตกต่างของความพอใจได้ • หน่วยของความพอใจคือ util • cardinal

  5. ปริมาณการบริโภคกับการเปลี่ยนแปลงในความพอใจปริมาณการบริโภคกับการเปลี่ยนแปลงในความพอใจ • กฏการลดน้อยถอยลงของอรรถประโยชน์(law of diminishing marginal utility) • ในช่วงแรกความพอใจเพิ่มขึ้นในอัตราที่เพิ่มขึ้น(increasing marginal utility) • ในช่วงต่อมาความพอใจเพิ่มขึ้นในอัตราที่ลดลง(diminishing marginal utility)

  6. กราฟของความพอใจ อรรถ b TUx ก ) a ปริมาณขนมครก Q1 Q2 อรรถ a ข ) MUx b ปริมาณขนมครก Q2 Q1

  7. หลักการบริโภคให้ได้ความพอใจสูงสุดหลักการบริโภคให้ได้ความพอใจสูงสุด • ความพอใจสูงสุดเกิดขึ้นเมื่อความพอใจจากบาทสุดท้ายในการบริโภคขนมครกเท่ากับความพอใจจากบาทสุดท้ายในการบริโภคขนมถ้วย • ความพอใจส่วนเพิ่มของรายได้ • MUx/Px = MUy/Py • ถ้าบริโภคฟรี • MUx = MUy

  8. ตัวอย่างการบริโภคที่ให้ความพอใจสูงสุดตัวอย่างการบริโภคที่ให้ความพอใจสูงสุด ตูมตามมีค่าขนม 10 บาทสำหรับซื้อขนมครกและขนมถ้วย ราคาขนมครกเท่ากับฝาละ 1 บาท ราคาขนมถ้วยเท่ากับถ้วยละ 1 บาท บริโภคขนมครกและขนมถ้วยให้เกิดความพอใจสูงสุด ให้ความพอใจมีฟังก์ชัน U = 2√x +2√Y

  9. กระบวนการตัดสินใจ:วิเคราะห์แบบช่วงกระบวนการตัดสินใจ:วิเคราะห์แบบช่วง

  10. กระบวนการตัดสินใจ:วิเคราะห์แบบต่อเนื่องกระบวนการตัดสินใจ:วิเคราะห์แบบต่อเนื่อง • การวิเคราะห์จากฟังก์ชันอรรถประโยชน์ I = Px.X + Py.Y

  11. ตัวแบบอรรถประโยชน์และลักษณะของเส้นอุปสงค์ตัวแบบอรรถประโยชน์และลักษณะของเส้นอุปสงค์ • จากตัวอย่างอุปสงค์ต่อขนมครก • X = IPy/Px(Px+Py) • ถ้ารายได้และราคาสินค้าทุกอย่างเพิ่มขึ้นในอัตราที่เท่ากัน ปริมาณการบริโภค X จะเท่าเดิม • Homogeneous of zero degree • ไม่มีภาพลวงตาทางการเงิน(money illusion) • เหตุผลในการสร้างตัวแบบอุปสงค์ในรูปแบบ • LnQ = LnA +bLnP1/P3 + cLnP2/P3 + dLn I/P3 • เพื่อไม่ให้มีภาพลวงตาทางการเงิน

  12. อรรถประโยชน์ทางอ้อมและสมการรายจ่ายอรรถประโยชน์ทางอ้อมและสมการรายจ่าย • แสดงความสัมพันธ์ระหว่างอรรถประโยชน์กับรายได้และราคาสินค้า • จาก U= f(x,y) • แทนสมการอุปสงค์ต่อ x และ y ก็จะได้ • U = f(px,py,I) • สมการรายจ่ายได้จากการย้าย I มาทางซ้าย • I = f(U,px,py) • ใช้ในการหาผลของการทดแทนและผลของรายได้

More Related