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Faire des jeux avec Hot Potatoes

Faire des jeux avec Hot Potatoes. IMPORTANT: les noms de tous les fichiers et dossiers ne doivent pas contenir d’accent et d’espace. 1 re étape. Créer un dossier pour chaque type de jeu. Ex.: jeu_1. 2 e étape.

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Faire des jeux avec Hot Potatoes

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Presentation Transcript


  1. Faire des jeux avec Hot Potatoes IMPORTANT: les noms de tous les fichiers et dossiers ne doivent pas contenir d’accent et d’espace

  2. 1re étape • Créer un dossier pour chaque type de jeu Ex.: jeu_1

  3. 2e étape • Insérer les images et les sons qui sont nécessaires pour fabriquer les jeux dans le dossier • Images redimensionnées pas plus de 100 x 100 pixels image3 son1 son2 image2 son3 image1 jeu_1

  4. 3e étape (a) • Ouvrir le logiciel Hot Potatoes • Dans options, interface, charger… choisir:francais6.hif

  5. 3e étape (b) • Choisir le jeu à réaliser parmi les 5 proposés (Jquiz – Jcross – Jmix – Jclose – Jmatch) • Cliquer sur : Aide et S’enregistrer

  6. 4e étape • IMPORTANT: enregistrer son travail avant de commencer dans le dossier jeu1 • L’extension du fichier est différente selon le type de jeu (.jcl – .jqz – .jcw – .jmx – .jmt) • Exemple: jclose1.jcl image2 son1 son2 image1 son3 image3 jeu_1

  7. 5e étape • Pour insérer du texte: seulement taper les phrases ou les mots au bon endroit • Pour insérer une image: choisir Insérer/ Image/ À partir d’un fichier local (c’est-à-dire dans le dossier jeu1)

  8. 6e étape • Pour insérer du son: choisir Insérer/objet audio-video/ • Faire parcourir et choisir le son dans le dossier jeu1 • Ajouter le lecteur: Windows Media Players • Supprimer le crochet • OK

  9. 7e étape • Choisir: Options/ Configurer Aspect page web ou • On s’occupe des onglets suivants: Titre consignes / Messages/ Boutons/ Apparence IMPORTANT: Avant de débuter, cliquer sur changer et choisir français6.cfg

  10. L’onglet Titre/ Consignes • Mettre en français un sous-titre • Mettre sa propre consigne ou l’enregistrer (si c’est un enregistrement, même démarche que l’étape 6)

  11. L’onglet Messages • Vous pouvez changer les messages (supprimer le message existant et le remplacer par votre message) • On peut remplacer les textes par des images ou des enregistrements (voir étape 5 ou 6)

  12. L’onglet Boutons • Choisir les boutons à utiliser pour le jeu en conservant le crochet vis-à-vis • Obligatoire Inclure un bouton pour « Exercices suivants » • IMPORTANT de s’entendre sur les noms des page pour les jeux (Exemple: quiz1.htm, quiz2.htm, etc.,)

  13. L’onglet Boutons (suite) • Mettre un mot français pour le titre des boutons • Écrire le nom de la page qui va suivre (chemin) Exemple: supprimer nextpage.htm et remplacer par le nom de la prochaine page jclose2.htm

  14. L’onglet Apparence • Pour donner de la couleur à votre texte, à votre page, etc.

  15. 8e étape • Enregistrer les changements des différents onglets (pour les conserver) • Choisir enregistrer sous et déposer le fichier dans le dossier jeu1 (exemple: changement.cfg) • OK

  16. 9e étape • Créer la page web • Choisir : Fichier/ Créer la page web ou • L’extension du fichier est .htm • Exemple: jclose1.htm jclose1.jcl image2 son1 son2 image1 son3 image3

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