Projekt TalentGame
This presentation is the property of its rightful owner.
Sponsored Links
1 / 17

Projekt TalentGame Metodyka i narzędzia badania predyspozycji i zainteresowań zawodowych uczniów PowerPoint PPT Presentation


  • 77 Views
  • Uploaded on
  • Presentation posted in: General

Projekt TalentGame Metodyka i narzędzia badania predyspozycji i zainteresowań zawodowych uczniów Warszawa, marzec 2011 r. Opis Projektu. Projekt „TalentGame” – metodyka i narzędzia diagnozy predyspozycji i zainteresowań zawodowych uczniów

Download Presentation

Projekt TalentGame Metodyka i narzędzia badania predyspozycji i zainteresowań zawodowych uczniów

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Presentation Transcript


Projekt talentgame metodyka i narz dzia badania predyspozycji i zainteresowa zawodowych uczni w

Projekt TalentGame

Metodyka i narzędzia badania predyspozycji

i zainteresowań zawodowych uczniów

Warszawa, marzec 2011 r.


Opis projektu

Opis Projektu

  • Projekt „TalentGame” – metodyka i narzędzia diagnozy predyspozycji i zainteresowań zawodowych uczniów

  • Projekt europejski realizowany w ramach POKL na rzecz Ministerstwa Edukacji Narodowej, współfinansowany ze środków EFS - konkurs 4/POKL/3.4.3

  • Nr projektu UDA-POKL.03.04.03-00-035/08-00

  • Wartość projektu: 2,25 mln PLN (+ sponsoring zewnętrzny)

  • Okres realizacji: 02.04.2009 – 31.03.2012

  • Zasięg geograficzny: cała Polska


Partnerzy projektu

Partnerzy Projektu

Partnerzy projektu:

  • IDEA! Management Consulting – Lider Projektu

  • UseLab Sp. z o.o. – partner technologiczny

  • Frontier Sp. z o.o. – partner technologiczny

  • W projekcie bierze udział kadra naukowa z wiodących uczelni w tym: SWPS, SGH i UW.


Czym jest talentgame

Czym jest TalentGame?

  • TalentGameto jedno z najbardziej nowatorskich przedsięwzięć edukacyjnych realizowanych na rzecz polskich dzieci i młodzieży.

  • TalentGame to projekt innowacyjny na skalę europejską nie mający swojego odpowiednika w innych krajach.

  • TalentGameto projekt , który ma pomóc uczniom w poszukiwaniu i rozwijaniu talentów oraz w podejmowaniu kluczowych wyborów życiowych.


Cele projektu

Cele Projektu

  • Stworzenie oraz masowe upowszechnienie innowacyjnego narzędzia diagnozy zainteresowań i uzdolnień uczniów wraz z funkcją generowania rekomendacji edukacyjno-zawodowych - narzędzia w postaci diagnostycznej gry komputerowej „TalentGame”

  • Stworzenie oraz masowe upowszechnienie innowacyjnej metodyki doradztwa edukacyjno-zawodowego do zastosowania przez rodziców, nauczycieli i doradców zawodowych, której elementem jest gra komputerowa

  • Poprawa samoświadomości uczniów w zakresie oceny własnych predyspozycji zawodowych i jakości doradztwa zawodowego.


Grupy docelowe

Grupy docelowe

Grupy docelowe:

  • Uczniowie w trzech grupach wiekowych: 7+, 12+ i 16+

  • Rodzice

  • Nauczyciele, pedagodzy szkolni, doradcy zawodowi

    oraz

  • Instytucje oświatowe prowadzące doradztwo edukacyjno-zawodowe

  • Szkoły i placówki oświatowe oraz ich organy prowadzące

  • Poradnie psychologiczno-pedagogiczne

    Grupy docelowe wybrane zostały ze względu na realną potrzebę korzystania z rozwiązań wspierających diagnozę predyspozycji i zainteresowań zawodowych uczniów, zaangażowanie w proces doradztwa zawodowego.


Rezultaty projektu

Rezultaty Projektu

Rezultaty główne Projektu:

  • Wystandaryzowane i znormalizowane komputerowe narzędzie diagnostyczne TalentGamedo badania predyspozycji zawodowych uczniów (DVD)

  • Materiały metodyczne „Mój Talent” wspomagające uczniów w rozpoznawaniu własnych predyspozycji i zainteresowań zawodowych

  • Materiały metodyczne „Doradztwo Zawodowe w praktyce” wspomagające rodziców, nauczycieli i doradców zawodowych w rozpoznawaniu predyspozycji i zainteresowań zawodowych uczniów.

    Pozostałe rezultaty: artykuły prasowe, raporty z badań .


Dzia ania w projekcie

Działania w Projekcie

Najważniejsze działania realizowane w Projekcie:

  • Opracowanie modeli metodycznych doradztwa zawodowego

  • Badanie potrzeb, pretesty narzędzi

  • Stworzenie prototypu narzędzia TalentGame

  • Standaryzacja wstępna narzędzia TalentGame

  • Produkcja narzędzia TalentGame

  • Standaryzacja ostateczna narzędzia TalentGame

  • Opracowanie finalne materiałów metodycznych


Koncept gry komputerowej

Koncept gry komputerowej

  • Gra jest bardzo szeroko zakrojoną produkcją, łączącą elementy gry komputerowej i filmu animowanego ze znormalizowanym narzędziem diagnostycznym, zawierającą dodatkowe elementy edukacyjne. Tytuł roboczy: „Tajemnice Aeropolis”.

  • Inspirację do stworzenia konceptu gry stanowiła teoria typów osobowości zawodowej Hollanda

  • Fabuła gry ma charakter przygodowy i osadzona jest w konwencji realistycznej. Uczeń/Gracz wędruje przez 6 światów, symbolizujących różne nastawienia zawodowe. Podczas gry uczeń przeżywa pasmo przygód, w trakcie których wykonuje zadania diagnostyczne oraz poznaje swoje uzdolnienia w różnych dziedzinach i przejawach życia.


Koncept gry komputerowej cd

Koncept gry komputerowej – cd.

  • Po ukończeniu gry uczeń i jego rodzice będą mogli zapoznać się z raportem nt. predyspozycji, poziomu tzw. kluczowych kompetencji ucznia i rekomendacjami

  • Istnieje możliwość udostępnienia doradcy zawodowemu „surowych danych” ucznia

  • Gra tworzona jest zgodnie z zasadami tworzenia narzędzi psychometrycznych, poddana zostanie standaryzacji a następnie normalizacji na grupie 1000 uczniów z całej Polski.


Przyk ady z grafiki gry

Przykłady z grafiki gry


Przyk ady z grafiki gry1

Przykłady z grafiki gry


Przyk ady z grafiki gry2

Przykłady z grafiki gry


Koncept metodyki

Koncept metodyki

  • Opracowywana metodyka koncentruje się wokół dostarczenia rodzicom, nauczycielom i doradcom zawodowym przewodnika zawierającego praktyczne wskazówki jak krok po krokupomóc uczniowi rozpoznać własny Talent i pokierować dalszą edukacją i rozwojem zawodowym.

  • Zawiera zalecenia dot. doradztwa zawodowego (DZ):

    warunki prowadzenia DZ, kompetencje DZ, etapy DZ, stosowanie narzędzi diagnostycznych, w tym narzędzia komputerowego TalentGame, odpowiedzialność DZ

  • Podejście metodyczne oparto na kompetencjach zawodowych, a nie na klasyfikacji zawodów wg krajowych standardów kwalifikacji zawodowych.


Upowszechnianie rezultat w

Upowszechnianie rezultatów

  • Masowa dystrybucja płyty DVD z grą komputerową – szkoły, inserty do gazet

  • Druk materiałów metodycznych

  • Promocja w mediach, artykuły prasowe

  • Bezpośrednie spotkania z kuratoriami, doradcami zawodowymi, organami szkół

  • Konferencje

    Rok 2010/2011 – ogłoszony przez MEN - Rokiem Odkrywania Talentów


Kontakt

Strona projektu: www.talentgame.pl

Kontakt

Biuro Projektu: Hanna Łabęda - Menedżer Projektu

Małgorzata Dąbrowska – Specjalista ds. Promocji

IDEA! Management Consulting Sp. z o.o.

ul. Drużynowa 3/1

02-590 Warszawa

Tel: (22) 331 66 99

Fax: +48 (22) 331 66 94

e-mail: [email protected]

[email protected]


Projekt talentgame metodyka i narz dzia badania predyspozycji i zainteresowa zawodowych uczni w

Dziękujemy za uwagę

i

zapraszamy do współpracy


  • Login