1 / 13

Можно ли сделать игру в Беларуси.

Можно ли сделать игру в Беларуси. Александр Шиляев Game Stream | Wargaming.net. Да. Вопросы?. Александр Шиляев Project Manager at Wargaming.net E-mail: alex@shilyaev.com. Можно ли сделать игру в Беларуси. Факты разработки и успеха. Александр Шиляев Game Stream | Wargaming.net.

lexine
Download Presentation

Можно ли сделать игру в Беларуси.

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Можно ли сделать игру в Беларуси. Александр Шиляев Game Stream | Wargaming.net

  2. Да.

  3. Вопросы? Александр Шиляев Project Manager at Wargaming.net E-mail: alex@shilyaev.com

  4. Можно ли сделать игру в Беларуси.Факты разработки и успеха. Александр Шиляев Game Stream | Wargaming.net

  5. Wargaming.net • 12 лет разработки компьютерных игр. • 13 выпущенных проектов. • RTS и RPG на PC, казуальные, онлайн проекты. • RTS AAA класса Order of War, издатель Square Enix. • MMOG AAA класса World of Tanks. • Два года подряд – лучший разработчик на КРИ в Москве.

  6. Проекты

  7. World of Tanks • 1,5 года разработки до онлайн релиза. • Лучшая клиентская онлайн игра на КРИ’2010. • Лучшая игровая концепция на выставке E3 • >350 000 регистраций (RU). • >30 000 игроков онлайн каждый вечер (RU).

  8. World of Tanks • Несколько десятков серверов. • Несколько десятков тысяч боев ежедневно. • Несколько сотен тысяч посетителей сайта ежедневно. • Более миллиона просмотра страниц.

  9. Факторы успеха • Человеческий потенциал. • Стабильный коллектив. • Накопление знаний. • Быстрая разработка. • Меньше года на один проект. • Итеративная разработка. • Агрессивное продвижение. • Работа с коммьюнити. • Работа с прессой.

  10. Факторы успеха Пресса

  11. Проблемы • Отсутствие опыта в некоторых областях знаний. • Как выход: сотрудники из России. • Посещение конференций. • Недостаток квалифицированных кадров на рынке труда. • «Аутсорсинговое мышление».

  12. Да.

  13. Вопросы? Александр Шиляев Project Manager at Wargaming.net E-mail: alex@shilyaev.com

More Related