1 / 34

ЗА ПОНЯТИЕТО “ИНФОРМАЦИЯ”

Информация се наричат сведенията, представите, знанията за обектите, явленията и процесите от околния свят – реален или въображаем, които хората формират вътре в себе си, или пък получават наготово от другите.

leo-huffman
Download Presentation

ЗА ПОНЯТИЕТО “ИНФОРМАЦИЯ”

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Информация се наричат сведенията, представите, знанията за обектите, явленията и процесите от околния свят – реален или въображаем, които хората формират вътре в себе си, или пък получават наготово от другите. Хората събират иизползват информацията за да могат да вземат целесъобразни решения при взаимодействието си със заобикалящата ги действителност. ЗА ПОНЯТИЕТО “ИНФОРМАЦИЯ”

  2. Събиране на информация. Съхраняване на информация. Преработване на информация. Разпространявяне на информация. ОСНОВНИ ИНФОРМАЦИОННИ ДЕЙНОСТИ ИНФОРМАЦИОННИ ПРОЦЕСИ Информационните дейности, своята взаимна връзка и в различни свои конкретни съчетания и последователности образуват съответни, различни, конкретни информационни процеси.

  3. ОБЩА СХЕМА НА ИНФОРМАЦИОННИТЕ ПОТОЦИ СЪБИРАНЕ НА ИНФОРМАЦИЯ ПРЕРАБОТВАНЕ НА ИНФОРМАЦИЯ СЪХРАНЯВЯНЕ НА ИНФОРМАЦИЯ РАЗПРОСТРАНЯВАНЕ НА ИНФОРМАЦИЯ ПРИНЦИПНА СХЕМА НА КОМПЮТЪРА (схема на Джон Фон Нойман) Програми и данни Устройства за въвеждане на информация ПРОЦЕСОР Устройства за извеждане на информация РЕЗУЛТАТИ ПАМЕТ

  4. Данните са смислово обособени порции информация, представени в някакъв конкретен, регламентиран формат. Основните процедури (методи) за събиране и регистриране на първични данни са: Кодиране, съчетано със записване под формата на последователност от символи. Броене, съчетано със записване под формата на числа. Измерване, съчетано с регистриране под формата на числа. ДАННИ

  5. МЕРНИ ЕДИНИЦИ ЗА КОЛИЧЕСТВО НА ДАННИ Единицата мярка за количество данни се нарича 1 бит. 0 1 Окрупнената единица е: 1 байт (byte) = 8 бита. Например, следната последователност от 8 бита представлява 1 байт данни. 1 0 0 1 1 1 0 1

  6. Производни на единицата байт

  7. Програми и данни Устройства за въвеждане на информация ПРОЦЕСОР Устройства за извеждане на информация РЕЗУЛТАТИ ПАМЕТ ПРИНЦИПНА СХЕМА НА КОМПЮТЪРА(схема на Джон Фон Нойман)

  8. ЦЕНТАРЛЕН ПРОЦЕСОР Централния процесор (CPU) е устройство, което извършва определени операции върху данните, като спазва последователността, указана в съответната програма. За целта той: • чете необходимите данни от паметта; • извършва операции с данните; • записва в паметта резултатите от тези операции.

  9. ОСОВНИХАРЕКТЕРИСТИКИ НА ЦЕНТРАЛНИЯ ПРОЦЕСОР Тактовата честота е броя на инструкциите, които процесорът може да изпълни за единица време. Тя се измерва в мегахерци (MHz). Например тактова честота 600 MHz означава, че за една секунда се извършват 600 милиона елементарни процесорни операции. Разрядността е количеството информация (в битове), която поцесорът може да приеме или предаде на един такт. Най-разпространени в момента са компютрите с 16 и 32-битови процесори. За по-високо технологични нужди се използват 64-битови, 128-битови и т.н. компютри.

  10. ПАМЕТ I. ВЪТРЕШНА ПАМЕТ Нарича се така, защото се инсталира върху системната платка. Изгражда се чрез интегрални схеми. II. ВЪНШНА ПАМЕТ Външната памет служи за трайно съхраняване на информация (програми, данни и резултати).

  11. ОСНОВНИ ХАРАКТЕРИСТИКИ НА ПАМЕТТА • Обем. • Времето за достъп – означава за каква част от секундата може да се прочете или запише един байт информация. Измерва се в милисекунди или наносекунди.

  12. СТРУКТУРА НА ВЪТРЕШНАТА ПАМЕТ Според устройството и предназначението си вътрешната памет се дели на: • постоянната памет; • оперативната памет.

  13. ПОСТОЯННА ПАМЕТ (ROM – Read Only Memory) Постоянната памет е достъпна само за четене. В нея производителят е записал служебна информация, която може да се използва, но не и да се променя от потребителя. Съдържа системни програми (Chipset) и основните програми, управляващи входно-изходните операции (BIOS). Тези програми и необходимите за тях данни се записват при фабрични условия. Постоянната памет е енергонезависима, т.е. съдържанието и не се изтрива при изключване на захранването.

  14. ОПЕРАТИВНА ПАМЕТ (RAM– Random Access Memory) В оперативната памет (ОП) се записват програмите, данните и резултатите (свързани с текущата работа на потребителите), с които оперира процесорът. При масовите ПК, към настоящия момен ОП е от порядъка на 64MB, 128MB, 256MB, 512MB и т.н.. Оперативната памет е енергозависима, т.е. съдържанието и се загубва при изключване на захранването.

  15. ВЪНШНА ПАМЕТ Външната памет служи за трайно съхраняване на информация (програми, данни и резултати).Като физически носители на информация на външна памет най-често се използват: • Дискети; • Flashпамети; • Карти и ленти с магнитно покритие; • Оптични дискове (CD и DVD) и др.

  16. ПЕРИФЕРНИ УСТРОЙСТВА Процесорът и ОП съставят само основната (вътрешна) част на компютъра. Към основната част на компютъра могат да се добавят най-различни допълнителни външни (периферни) устройства. Те служат за въвеждане и извеждане на информация. Периферните устройства се свързват към компютъра чрез преобразуваща електронна схема, наречена адаптер.

  17. Устройства за въвеждане на информация (Входни у-ва). Устройства за извеждане на информациа (Изходни у-ва). Входно-Изходни устойства. КЛАСИФИКАЦИЯ на перифернитеустройства

  18. ВХОДНИ УСТРОЙСТВА • Клавиатура; • Мишка; • Тракбол – аналогично на мишката устройство, което се вгражда най-често в преносимите (laptop) компютри; • Сензорна подложка (touchpad)– устрой-ство, което замести мишката в съвременните преносими компютри. Представлява чувстви-телна към допир повърхност. Движвайки пръ-ста си по тази повърхност, потребителят при-движва специаления показалец по екрана на видеодисплея. Изпълнението на команди може да става не с натискане на бутони (както при мишката), а с “потропване” по подложката.

  19. Светлинен молив (или светлинна писалка)– уред, с форма на молив, който на върха си има фоточувствителен елемент, който, при приближаване към екрана, възприема светлина от него и изпраща сигнал към компютъра по кабел или чрез инфрачервен лъч. По този начин се определя нейната позиция. За целта, компютърът трябва да има специален графичен екран и съответен софтуер. Използва се за въвеждане на данни в графични системи. • Джойстик – предпочитано входно устройство за компютърни игри.

  20. Сензорен екран (Touch-displai) – чувствите-лен при докосване екран, разрешаващ въвеж-дане на информация при докосване на опреде-лени области от екрана. Полезно устройство за борсовите дилъри, които чрез него могат да направят избора си много по-бързо • CD-ROM (R) и DVD (R)– устройства за четене на даннизаписани върху оптични дискове (CD, DVD). Те са дискови устройства за външна памет. Информацията се чете чрез лазерен лъч и може да бъде програми, данни, музика и т.н. Тези устройства четат равлич-ните видове информация с различна скорост.

  21. Скенер – устройство за въвеждане на графична информация. Материалът (снимки, документи и др.) се поставя както в обикнове-на копирна машина, но “заснетото” изображе-ние, преобразувано в двоичен код, се предава в ОП и се изобразява на екрана. След това то може да бъде съхранено на външна памет и обработвано (с подходящ софтуер). • Интересни възможности предлагат т.нар. оптични разпознаващи системи (OCR- optical character recognition system) – софтуер, който разпознава и кодира символи (напр. ASCII), отпечатани или написани на хартия. След това текста може да бъде редактиран и оформяни чрез стандартни текстообработващи програми.

  22. Дигитални фотоапарати и камери – устройства, позволяващи записване на образи (снимки и филми) в двоичен цифров код върху външа памет. • Микрофон – използва се за въвеждане на звукова информация. Компютърът, чрез подхо-дящ софтуер, може да се използва за съхраня-ване и обработване на “дигитализирания” (преобразуван в двоичен код) звук. Съществуват системи за разпознаване на глас, чрез които към компютъра могат да се подават команди и данни почти както при разговор.

  23. Монитор – устройство, показващо информа-цията върху екран. Управлението на монитора се извършва от т.нар. видеоконтролер – специализиран видеопроцесор, монтиран на електронна платка (видеоадаптер). Мониторите могат да бъдат класифицирани в две категории, съответно базирани на: • електронно-лъчева тръба; • течни кристали (т.нар. LCD display).

  24. Качествата на монитора са изключително важни при продължителна работа.Затова трябва добре се да познават основните му харатеристики: • Разделителната способност – броят точки (пиксели), които могат да се изобразят в хоризонтална и вертикална посока. • Цветовата дълбочина показва колко раз-лични цветови оттенъка могат да се показват едновременно върху екрана. Зависи както от самия монитор, така и от видеоконтролера.

  25. Размерът на монитора се определя чрез дължината на диагонала на екрана и се измер-ва в инчове. Използват се 15-инчови, 17-инчови,19-инчови и по-големи монитори. • Честота на опресняване.Измерва в MHz. Колкото по-висока е тя, толкова по-малко е вредното въздействие от “трептенето” на екранното изображение върху зрението на потребителя. • През последните години класическите монитори се изработват с понижено ниво на вредните лъчения (LR – Low Radiation).

  26. Принтер (печатащо устройство) – периферно устройство за извеждане на информация чрез отпечатване (черно-бяло и/или цветно), обикновено върхухартия. • Основните характеристики на принтерите са: • разделителна способност (точки на инч); • скорост на печат (знаци в секунда, редове или страници в минута); • разход на консумативи.

  27. Според технологията за създаване на печатния образ принтерите се разделят основно в четири категории: • Матрични (иглени); • Термопечатащи, каквито отдавна се използва при факс-апаратите. • Мастиленоструйни.Създават изображени-ето като се използват дюзи (пиезотръбички), които поставят капчици мастило на съответните места.

  28. Лазерни принтери.Изграждат изображение-то не символ по символ, а на страници. За тази цел те имат работна памет в която могат да се съхранят една или няколко печатни страници информация. • Преобразуването на двоичния код в гра-фични символи става, чрез лазерен лъч, който осветява върху специален барабан онези точки, които трябва да се отпечатат. На тези места се задържа прах от оцветителя (напр. алуминиев окис), който се пресова върху хартията. Чрез подгряване оцветителя се стопява и в резултат се получава устойчив печатен образ с много високо качество.

  29. Мултимедиен прожектор – устройство, чрез което изображението, което виждате на видеодисплея, може да се прожектира на голям екран. Изключително ефикасно е използването му при компютърни презентации. • Плотер – устройство за автоматично изчертаване на чертежи и графики. В процеса на чертане може да се движи само писалката (планшетен плотер) или както писалката, така и хартията (барабанни или рулонни плотери).

  30. Звуковъзпроизвеждащо устройство. В корпуса на всеки компютър е вградено такова устройство (с високоговорител), макар и с ограничени възможности. Ако желаете да постигнете висококачествено възпроизвежданетрябва да дооборудвате компютъра сподходящ звуков адаптер (soundcard), съответен софтуер и тонколони.

  31. ВХОДНО-ИЗХОДНИ УСТРОЙСТВА • Флопидисковите устройства (FDD – Floppy Disk Drive). Използват се за четене и записване на данни върху дискета. • Твърд диск (HDD - Hard Disk Drive). Устройство за четене и записване на информация върху твърд диск. Отличава се от другите устройства за съхраняване на данни с по-голям обем (капацитет) и бързина. Обикновено са несменяеми. Капацитетът на съвременните HDD се измерва с GB.

  32. CD RWиDVD RWустройства за четене и записване на информация от и върху оптични дискове (CD RW, DVD RW). • Терминали – устройства, които позволяват двупосочен обмен на информация. Най-разпространените терминали представляват комбинация от клавиатура и монитор. Те могат да се намират далеч от компютъра – даже в друг град или държава.

  33. Мрежова (LAN) карта. Използва се за свързване на няколко компютъра в локална (близка) мрежа, даваща възможност за обмен и съвместно използване на програми и данни. • Модем. Устройство за предаване на цифрова информация между два компютъра по телефонна (Dial-up), кабелна или безжична (въздушна) линия. Това е едно от най-разпространените устройства за свързване на компютрите в глобална мрежа, каквато е Internet.

  34. БЛОКОВА СХЕМА НА ПЕРСОНАЛНИТЕ КОМПЮТРИ

More Related