1 / 12

Pemrograman Aplikasi Java ( TF4361 )

Pemrograman Aplikasi Java ( TF4361 ). Rencana Kegiatan Belajar Mengajar (RKBM) & Ringkasan SAP. Pemrograman Aplikasi Java ( TF4361 ). 3 SKS Kuliah & Proyek Tujuan:

Download Presentation

Pemrograman Aplikasi Java ( TF4361 )

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Pemrograman Aplikasi Java(TF4361) Rencana Kegiatan Belajar Mengajar (RKBM) & Ringkasan SAP

  2. Pemrograman Aplikasi Java(TF4361) • 3 SKS Kuliah & Proyek • Tujuan: Memberikan pengetahuan dan pemahaman tentang teknik bahasa pemrograman JAVA serta dapat menerapkannya dalam implementasi program aplikasi

  3. Pemrograman Aplikasi Java(TF4361) • Pokok Bahasan (Gasal 2011/2012):

  4. Pemrograman Aplikasi Java(TF4361) • Pokok Bahasan (Gasal 2011/2012):

  5. Pemrograman Aplikasi Java(TF4361) • Pokok Bahasan (Gasal 2011/2012):

  6. Pemrograman Aplikasi Java(TF4361) • Pokok Bahasan (Gasal 2011/2012):

  7. Pemrograman Aplikasi Java(TF4361) • Pokok Bahasan (Gasal 2011/2012):

  8. Pemrograman Aplikasi Java(TF4361) • Pokok Bahasan (Gasal 2011/2012):

  9. Pemrograman Aplikasi Java(TF4361) • Pokok Bahasan (Gasal 2011/2012):

  10. Pemrograman Aplikasi Java(TF4361) • Pokok Bahasan (Gasal 2011/2012):

  11. Pemrograman Aplikasi Java(TF4361) • Cara Penilaian: 4 Macam Nilai • Nilai 1 (25%): Total Nilai Latihan Harian 1: Materi Dasar (1 s/d 7) • Nilai 2 (25%): Total Nilai Latihan Harian 2: Materi Lanjutan (8 s/d 15) • Nilai 3 (25%): Nilai Tutorial & Diskusi (K) • Nilai 4 (25%): Nilai Proyek Akhir (K) (Kelebihan Nilai 1 ditambahkan ke Nilai 3, Nilai 2 ditambahkan ke Nilai 4) • Proyek Akhir: Buat Aplikasi Java yang bermanfaat bagi dunia nyata (Real World Java Applications). Deskripsi utk Proyek Akhir: • Harus bermanfaat!!! • Semakin banyak memakai materi – materi yang diajarkan di kelas semakin baik nilainya. • Harus memanfaatkan paling tidak 1 macam komponen yang ditugaskan pada Tutorial Kelompok. Semakin banyak memanfaatkan komponen-komponen tersebut semakin baik nilainya. • Boleh digabung dengan Proyek Akhir MK. Lain, bila disertai dengan ijin tertulis dari dosen pengajar MK. bersangkutan. (Kecuali utk MK – MK lain yg saya ajar, cukup dengan ijin lisan)

  12. Pemrograman Aplikasi Java(TF4361) • Daftar Pustaka: • Deitel, Harvey M. and Paul J. Deitel, 2005, Java: How to Program, 6/E, Prentice Hall Inc. • Deitel, Harvey M. and Paul J. Deitel, 2004, Simply Java Programming: An Application Driven Tutorial Approach, Prentice Hall Inc. • Deitel, Harvey M., Paul J. Deitel and Sean E. Santry, 2002, Advanced Java 2 Platform: How to Program, Prentice Hall Inc. • Sun Java Team, 2001, Programmer’s Guide to the Java 2D™ API, Sun Microsystems, Inc. Business. • Mulholland, Andrew & Glen Murphy, 2003, Java 1.4 Game Programming, Wordware Publishing, Inc.

More Related