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FLASH 动画制作. Falsh 相关概念. 1. 时间轴 :时间轴是编辑、加工动画的流水线,其最重要的成分是帧、图层和播放头 2. 帧 :时间轴上的小格子就是帧,它是构成动画作品的基本单位。 关键帧:实心圆圈的方格(按 F6 键可插入关键帧) 空白关键帧:空心圆圈的方格 3. 图层:可理解为多张透明的幻灯片按一定的顺序叠放在一起. 形状渐变动画. a. 在动画开始的第一帧中绘制图形 b. 在动画的最后一帧处插入空白关键帧 c. 在动画的最后一帧中绘制图形 d. 选择中间的任何一帧,在属性面板中处选择形状. 运动渐变动画.
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Falsh相关概念 • 1.时间轴 :时间轴是编辑、加工动画的流水线,其最重要的成分是帧、图层和播放头 • 2.帧 :时间轴上的小格子就是帧,它是构成动画作品的基本单位。 • 关键帧:实心圆圈的方格(按F6键可插入关键帧) • 空白关键帧:空心圆圈的方格 • 3.图层:可理解为多张透明的幻灯片按一定的顺序叠放在一起
形状渐变动画 • a.在动画开始的第一帧中绘制图形 • b.在动画的最后一帧处插入空白关键帧 • c.在动画的最后一帧中绘制图形 • d.选择中间的任何一帧,在属性面板中处选择形状
运动渐变动画 运动渐变动画的制作过程可以总结为下面的操作步骤: • a.在动画开始的第一帧处插入元件 • b.在动画的最后一帧处插入关键帧 • c.改变动画开始的第一帧或者最后一帧中元件的位置、大小、属性 • d.选择中间的任何一帧,在属性面板中处选择动画
内容小结: • 1、flash的界面组成,基本概念:时间轴、播放头、帧、图层。 • 2、形状补间动画的制作。注意事项:动画的对象不能是整体,而只能是“分散”的 。 • 3、“动画”补间动画的制作。注意事项:动画的对象一定要是“组合”的 。
思考:电子贺卡的有哪几部分组成: 背景图片、贺词、动态元素 Page 7
操作要点: 1、图片导入FLASH 文件—导入—导入到“舞台”或“库” 2、如何将jpg图片处理掉背景置入flash文件中 • ps中新建文档为“透明背景”的文档 • 利用所学“抠图”知识将所需内容抠取出来放入新文档 • 在photoshop中所保存的格式为GIF格式 3 、动画效果分析 • 补间动画:形状补间 动画补间 4 、画面布局
要求: 一、 运用亲切合理的图片。 二、祝贺语语言真挚感人。 三、注意设置好文字和图片的动画。 Page 9