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Historia de la Multimedia

Historia de la Multimedia. N ace de un proceso de investigación en el área de la informática No se desarrolla desde el principio una reflexión sobre los contenidos Antecedentes •El invento del transistor •Búsqueda para eliminar el ruido y asegurar la recepción del mensaje.

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  1. Historia de la Multimedia • Nace de un proceso de investigación en el área de la informática • No se desarrolla desde el principio una reflexión sobre los contenidos • Antecedentes • •El invento del transistor • •Búsqueda para eliminar el ruido y asegurar la recepción del mensaje.

  2. Historia de la Multimedia • 1945 • Vannevar Bush propuso que las computadoras deberían usarse como soporte del trabajo intelectual de los humanos. • Diseño una máquina llamada MEMEX (MEMoryEXtension) • MEMEX permitiría el registro, la consulta y la manipulación asociativa de ideas y eventos acumulados en nuestra cultura. • Memex se quedó en una idea visionaria - nunca se desarrollo pero influyódefinitivamente en el concepto de hipertexto e internet.

  3. Historia de la Multimedia 1965 Ted Nelson - acuñó el concepto de “hipertexto” al crear un sistema de almacenamiento y recuperación de datos al que llamo "Xanadú”. Nelson concebía las computadoras como máquinas de “media”, y buscó una generación de media que superara las limitaciones del papel. Proponía cruzar y conectar toda la información disponible y almacenada mediante enlaces de texto.

  4. Historia de la Multimedia 1968 • Douglas Engelbart propone en la descripción de NLS (oNLineSystem) un sistema en donde no se procesan datos como números sino ideas como texto estructurado y gráficos, dando mayor flexibilidad a manejar símbolos de manera natural contrario a que forzar la reducción de ideas a formas lineales como sería el texto impreso.

  5. Historia de la Multimedia • 1983 • Se desarrolla Intermedia, que fue un programa de creación hypertextual para plataformas UNIX. Incorpora gráficos en color y un sistema de navegación. • 1986 • BilAtkinson desarrolla Apple Hypercard, el primer programa de autor para creaciones hypertextuales distribuido masivamente, por lo que contribuye a la expansion generalizada del hipertexto.

  6. Historia de la Multimedia • 1987 • Se comenzó con juegos de video operados por monedas y software de computadoras de entretenimiento. • 1992 • La tecnología de multimedia toma auge en los videojuegos, cuando se integran: audio(música, sonido estéreo y voz), video, gráficas, animación y texto al mismo tiempo. Además, comienza la expansión masiva de la www.

  7. Multimedia Actual • Multimedia actual • CD’s Interactivos • Web 2.0 (Blogs, redes sociales, Youtube, Microblogging). • Sitios Web interactivos • Realidad aumentada • Podcast • Televisión digital • Mensajería instantánea • Videoconferencias.

  8. Aplicaciones Multimedia • Disponible en hoteles, estaciones de trenes y autobuses, aeropuertos, museos, tiendas y centros comerciales, pues con sólo interactuar con una computadora, todo viajero, cliente o visitante obtendrá la información que requiera, desde itinerarios de viaje, exposiciones, puestas en escena, restaurantes, hasta mapas de la ciudad o cualquier información que se desee. • Una empresa ya no podrá recurrir simplemente al video, a los audiovisuales o a la folletería para vender su producto, necesariamente tendrá que mostrar a sus posibles clientes un programa de multimedia que permita navegar y explicar a detalle qué ofrece y por qué es superior a sus competidores.

  9. Aplicaciones Multimedia • En estaciones de trenes, centros comerciales, museos, tiendas multimedia estará disponible en terminales independientes o kioskos para proporcionar información y ayuda. • Los proyectos de multimedia llegarán a los hogares a través de los televisores o monitores con facilidades interactivas. La multimedia vista en televisores de alta definición sobre una base pago-por-uso a través de la autopista de datos.

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