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多媒體概論

多媒體概論. 萬序恬. 多媒體?!. 媒體:負責傳送不同格式訊息的媒介 「多」媒體:各種不同型式、傳播媒介與收發裝置的媒體 文字 (text) 音訊 (Audio) 影像 (Image) 動畫 (Animation) 視訊 (video). 多媒體硬體 - 輸入輸出 (I). 顯示卡 必備: 15 pin D-sub 選配: S-video, AV, 3D glass, DVI-D 介面: AGP, PCI Express ( PCIe ) 晶片組: ATI Radeon/NVIDIA GeForce 螢幕

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Presentation Transcript


  1. 多媒體概論 萬序恬

  2. 多媒體?! • 媒體:負責傳送不同格式訊息的媒介 • 「多」媒體:各種不同型式、傳播媒介與收發裝置的媒體 • 文字 (text) • 音訊 (Audio) • 影像 (Image) • 動畫 (Animation) • 視訊 (video)

  3. 多媒體硬體-輸入輸出(I) • 顯示卡 • 必備:15 pin D-sub • 選配:S-video, AV, 3D glass, DVI-D • 介面:AGP, PCI Express(PCIe) • 晶片組:ATI Radeon/NVIDIA GeForce • 螢幕 • CRT, LCD, TV, Plasma… • 800x600, 1024x768… • 4:3, 8:10… • 色差端子專用 D-Sub DVI S-Video

  4. MIDI裝置 音色:波形表 符號檔 音效卡:64位元 喇叭 麥克風:電容式、線圈式 掃描器:解析度(DPI) 數位相機 CCD 記憶體規格 畫素,連接線 印表機 傳輸介面 USB 1.2: 1.5~12Mbps 2.0: 480Mbps, 向下相容 USB HUB: 128 個週邊 SCSI IEEE 1394 firewire 400Mbps 63個週邊 DV 視訊擷取與壓縮:S-Video輸入 多媒體硬體-輸入輸出(II)

  5. HD: IDE SCSI CD: 紅:CD-DA數位音樂 黃:data CD-ROM 綠:CD-I互動式光碟 橘:CD-RW 白:VCD (MPEG-1) Photo CD DVD 單面4.7G MPEG-2 多語及字幕選擇 5.1聲道 區碼保護 flash Memory CF (Compact Flash) SM (Smart Media) MS (Memory Stick) SD xD (Fuji, Olympus) 多媒體硬體-儲存設備

  6. 多媒體資料fact • 聲音: • 一片CD74 min ex: CD quality=44100KHz/sec (取樣率)x16bit(解析度) = 176K/sec • 影像 • BMP: 完全不壓縮, 以pixel儲存資料 ex: 800x600pixels x 全彩 (RGB各1Byte=3B) = 1,440,000 bytes • 視訊 1 sec 25 frames: 25x1.4M35M 1 hr film: 35x60x60=126,000M

  7. 音訊 MP3 (MPEG-1 Audio Layer 3) 約10:1壓縮比 影像 JPEG GIF: 256色的壓縮, 可透明 視訊:MPEG VCD: MPEG-1, 30x352x240 DVD: MPEG-2, 60x720x480 MPEG-4: Fx320x240 目前格式尚未統一,需要各家CODEC。 DivX Video Codec, XviD MPEG-4 Codec, Nero Digital Codec, Microsoft MPEG4, Code V3, Indeo Video 5 資料壓縮資料量 vs. 品質的戰爭 壓縮解壓縮 MPEG-4=DVD影像品質+MP3立體聲音效+VCD影片長度

  8. 各種媒體介紹

  9. 文字 TEXT • 文字編碼:ASCII, Big-5… • 輸入法:倉頡、注音、大易、無蝦米、手寫、語音、OCR… • 輸出:螢幕、紙張 • 字型: • 點陣字: 16x16, 128x128… • 描邊字 (True Type Font, TTF): 數學運算

  10. 聲波(對比)取樣→數位 輸入裝置:CD、收音機、麥克風… 輸出裝置:音效卡、喇叭… 音樂與聲音 音樂:音階、節拍、強弱MIDI 聲音:例如人聲、狗叫聲… 格式 一般: wav, au, aiff MIDI: mid MP3 網路串流 ra (REAL) wma (Microsoft): 1:18 音訊 AUDIO

  11. 點矩陣影像 (dot matrix) 圖形 (graph):向量圖形 (vector) 物件概念 數學運算Rendering 影像特效較難 輸入:掃描器、數位像機、攝影機、手繪… 輸出:螢幕、印表機 畫質: 像素pixel 影像大小 解析度 深度: RGB位元數 256: 8bit 全彩: 3x8bit 格式 BMP GIF: 重複區塊編碼 TIF: 印刷輸出 JPG: DCT壓縮法, 去除細微變化 影像 Image

  12. 動態畫面: 30格/秒 電腦動畫工具:物件管理功能→前景、背景物件分開管理 輸出:視訊格式 2D & 3D 2D: GIF animator, Flash 3D: 3D Canvas 基本模型:球體、長方體、錐體數學計算公式 polygon繪圖 著色 動畫 Animation

  13. 動態影像25~30個畫面/秒壓縮 MPEG-類似JPEG壓縮方式,儲存keyframe,其餘紀錄差異的部分 MPEG-1, 2, 4, 7 訊號標準:規定frame大小及數量 NTSC 美規 PAL 歐規 輸入:攝影機拍攝,AV端子或S端子 格式 AVI: microsoft QuickTime: apple MPEG1~4 串流: rm, wmv, mov(QuickTime) codec: 編碼解碼工具 後製作:剪輯、配音配樂、文字字幕、動畫特效 線性剪輯 非線性剪輯 播放軟體: Real Player, Media Player, Quick Time 視訊 Video

  14. 多媒體整合→互動式多媒體 VCR →教學軟體、模擬系統、電玩、娛樂

  15. 多媒體應用 • 休閒娛樂 • 教育學術 • 工商業 • 與網路結合應用 參考資料: http://mail.ctjh.tpc.edu.tw/~luti/94-2week08.htm

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