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小提醒 PowerPoint PPT Presentation


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小提醒. 記得複習 記得練習. 復習 – 第一堂課. 基本概念介紹、開發環境介紹 . 開發工具介紹 - Flash. 三大元件. 1. MovieClip , 2. Graphic, 3. Button 新增: Insert  New symbol 新增後元件將會在 library 中. 開啓 Actions 視窗. 什麼是 t race. trace (); 是在 flash 測試影片是“輸出信息 ” 若輸入 trace(“abc123”) 即可在 Output 中看到 abc123. 副檔名. . fla − 原始檔,可編輯

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小提醒

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Presentation Transcript


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小提醒

  • 記得複習

  • 記得練習


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復習 – 第一堂課

基本概念介紹、開發環境介紹


Flash

開發工具介紹 - Flash


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三大元件

  • 1. MovieClip, 2. Graphic, 3. Button

  • 新增:Insert New symbol

  • 新增後元件將會在library中


Actions

開啓Actions視窗


T race

什麼是trace

  • trace();是在flash測試影片是“輸出信息”

  • 若輸入trace(“abc123”)即可在Output中看到abc123


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副檔名

  • .fla−原始檔,可編輯

  • .swf− Flash 製作出來的動畫檔,呈現結果


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範例程式

  • mybutton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, buttonClicked)

  • function buttonClicked(event:Event):void

    {

    trace(“123”)

    }


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小常識

  • trace(“abc”)

  • 可用來註解一行// trace(“123”)

  • 註解一段

    /*

    trace(“123”)

    trace(“456”)

    */

  • 電腦閱讀程式語言: 上到下


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第二堂課

資料形態與變數宣告


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今天要學什麼

  • 變數、資料形態(整數、數字、字串、布林值等)

  • 宣告變數

  • 設定變數

  • 使用變數

  • 動態文字欄位

  • 小任務


Variable

Variable

  • variables 變數縮寫var

  • 變數是一種儲存數據或資料的載體。

    a=3


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資料形態

  • int : 整數(integer)

  • Number : 任何數值,可以是整數或包含小數點的數值

  • String : 文字(字串),例如人名

  • Boolean : 布林值 (true 或 false)


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如何宣告變數

  • var變數名:資料形態

  • 例如

    varanInteger:int

    varaNumber:Number

    varaString:String

    varaBoolean:Boolean

    *不要以數字或特殊符號開頭(有例外,如”$”或”_”)

    *命名要有意義,寫程式比較容易

    *同一個檔案裡面,名字不能重複


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如何設定變數(給值)

varanInteger:int;

varaNumber:Number;

varaString:String;

varaBoolean:Boolean;

anInteger = 23;

aNumber = 8.9;

aString = “test”;

aBoolean = true;


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宣告+設定變數

varanInteger:int = 2;

varaNumber:Number= 8.9;

varaString:String = “test”;

varaBoolean:Boolean = true;


Trace

如何trace變數

varjordan:int = 23

trace(jordan)

varmytext:String = “15”

trace(mytext)

請試試看如果加雙引號 trace(“mytext”)


Trace1

如何trace一連串變數

trace(anInteger, aNumber, aString, aBoolean)


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小任務

  • 下列程式碼:

    vara:int;

    a = 20;

    a = 30;

    a = 50;

    vari:int;

    i = 3.7;

    執行完後,請trace出a和i


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如何使用變數

varthelocation:int= 3

varmystring:String= “abc123”

varifvisible:Boolean= true

bluesquare.x = thelocation

theinputtext.text = mystring

greysquare.visible = ifvisible


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為什麼要用變數?(1)

square1.x = 20;

square2.x = 20;

square3.x = 20;

square1000.x = 20;

如果要把所有square的x坐標改到20…..

要改1000次


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為什麼要用變數?(2)

varthex:int = 20

square1.x = thex;

square2.x = thex;

square3.x = thex;

square1000.x = thex;

只需要更動第一行程式碼,將10改成20即可!


Flash1

用Flash製作”動態文字”欄位

  • 靜態文字欄位:顯示的文字固定,不能更動

  • 動態文字欄位:可以用程式碼更改顯示的文字


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如何將變數顯示

varanInteger:int= 15000

atext.text= String(a)

VaraString:int = “hello”

btext.text = aString


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小任務

  • 宣告兩個變數,資料形態為整數

  • 第一個整數數值50,第二個為100

  • 製作一個MovieClip

  • 將MovieClip拖曳到Stage(舞台)上

  • 將MovieClip的

    • x坐標設定為第一個整數的值

    • y坐標設定為第二個整數的值

宣告變數

設定變數

使用變數


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