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Formatos de archivo y modos de color

Formatos de archivo y modos de color. Algunos tips de impresi ó n. Mapa de bits.

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Formatos de archivo y modos de color

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Presentation Transcript


  1. Formatos de archivo y modos de color Algunos tips de impresión

  2. Mapa de bits • Esta compuesta por pixeles. Suele utilizarse para imágenes desde alto contraste hasta detalladas como fotografías.Cuando es un modo de color nos da imágenes de alto contraste y de umbrar, difusión tramadas. Como formato de archivo son pixeles.

  3. Escala de grises • Tonos de gris y blanco y negro. Se pueden modificar en los programas para crear efectos. También son a base de pixeles. Son de alta calidad. Puede manejar niveles de compresión.

  4. Lab • es más rápido hacer correcciones eficientes de color en Lab. El hecho de que la luminosidad es completamente degradada en los canales A y B hace que sea mucho más sensible a errores.Es un modelo intermedio entre RGB y CMYK. No se puede enviar a imprenta así.

  5. Multichannel • Cada tinta es un canal que a la hora de imprimir se superpondrá en el orden que determinemos sobre los otros. Por ello, es posible tratar cada zona de forma particularizada. • Se utiliza en determinadas situaciones de impresión Ensambla canales individuales de diversas imágenes antes de convertir la nueva imagen a un modo de color, pues los canales de color de tinta plana se conservan si se convierte una imagen a modo multicanal. • Al convertir una imagen en color a multicanal, la nueva información de escala de grises se basa en los valores de color de los píxeles de cada canal. Si la imagen estaba en modo CMYK, el modo multicanal crea canales de tinta plana cian, magenta, amarilla y negra. Si estaba en modo RGB, se crean canales de tinta plana cian, magenta y amarilla.

  6. Duotono • trabaja con imágenes en escala de grises, a las que se le pueden añadir tintas planas (3 para cada imagen, más el negro), con el fin de colorear distintas gamas de grises. • Sólo posee un canal de color (Duotono, Tritono o Cuatritono, dependiendo del número de tintas). • Se obtienen fotos en blanco y negro viradas al color que queramos. Suele ser empleado en impresión, donde se usan dos o más planchas para añadir riqueza y profundidad tonal a una imagen de escala de grises. • El problema que presenta este modo es que en los duotonos, tritonos y cuadritonos sólo hay un canal, por lo que no es posible tratar cada tinta de forma distinta según las zonas de la imagen. Es decir, no podemos hacer una zona en la que solo haya, por ejemplo, un parche cuadrado de tinta roja, mientras que en el resto sólo hay una imagen de semitono en blanco y negro.

  7. RGB • Trabaja con tres canales, ofreciendo una imagen tricromática compuesta por los colores primarios de la luz, Rojo(R), Verde(G) y Azul(B), construida con 8 bits/pixel por canal (24 bits en total). Con ello se consiguen imágenes a todo color, con 16,7 millones de colores distintos disponibles, más de los que el ojo humano es capaz de diferenciar.

  8. CMYK • Trabaja con cuatro canales de 8 bits (32 bits de profundidad de color), ofreciendo una imagen cuatricromática compuesta de los 4 colores primarios para impresión: Cyan (C), Magenta (M), Amarillo(Y) y Negro (K). • El proceso de convertir una imagen RGB al formato CMYK crea un separación de color. En general, es mejor convertir una imagen al modo CMYK después de haberla modificado. Modificar imágenes en modo RGB es más eficiente porque los archivos CMYK son un tercio más grandes que los archivos RGB.

  9. Tiff • Tagged Image File Format. • Método flexible para almacenar imágenes de pixeles y semitonos. Puede utilizar compresión sin pérdidas. Ocupa mucho espacio. Preferiblemente no usar LZW ya que puede producir problema en la impresión.

  10. EPS • Encapsulated Postcript • Almacena mapas de bits y vectores. Se pueden ajustar, redimensionar y los colores pueden ser separarados pero no se suele poder hacer modificaciones al contenido.

  11. JPG • Compresión con pérdida. Reducción de la calidad de la imagen. Si solo se comprimen un poco pueden ahorrar mucho espacio sin alterar mucho los pixeles.

  12. GIF • Jamás utilizar para imprenta. Sólo tiene 256 colores. Es un frmato de muy baja calidad y alta compresión.

  13. Algunos tips • Digitalizar siguiendo las reglas de tamaño y calidad de pixeles según la salida. • Los colores o tintas especiales(pantone, neones, metálicos, no pueden ser reproducidos por cmyk. Deberán ser reproducidos con una tinta extra. • Las imágenes que tengan el modelo de color rgb no serán reproducidas en color, se obtendrá una imagen en escala de grises.

  14. Seleccionar los colors pantone de la guía y no confiar en el monitor. Así se garantizará la impresión. • Para obteber negros más brillantes e intensos en plastas de selección de color crear un negr al 100% y agregar 20% de magenta o de cyan, esto dará un negr más intenso, menos cenizo y más saturado.

  15. Los formatos como el jpg y los de pantalla como gif o pict no imprimirán color en una selección, dando como resultado una escala de grises o que no se imprima el archivo.

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