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Organización del Computador 1

Organización del Computador 1. Buses. Buses. Un bus es un camino de comunicación entre dos o más dispositivos. Medio de transmisión compartido. Requiere de señales de control. Buses. Buses. Arquitectura de bus tradicional. Buses. Arquitectura de altas prestaciones. Buses.

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Organización del Computador 1

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Presentation Transcript


  1. Organización del Computador 1 Buses

  2. Buses • Un bus es un camino de comunicación entre dos o más dispositivos. • Medio de transmisión compartido. • Requiere de señales de control.

  3. Buses

  4. Buses Arquitectura de bus tradicional

  5. Buses Arquitectura de altas prestaciones

  6. Buses • Diseño del bus: tipos de líneas • Líneas dedicadas: • Dedicación física: conectan siempre el mismo subconjunto de módulos (ej: bus de dispositivos E/S) • Dedicación funcional: realizan siempre la misma función (ej: líneas de control en cualquier bus) • Ventaja: menos disputas por acceso al bus. • Desventaja: se incrementa tamaño y precio.

  7. Buses 12 líneas Líneas dedicadas (ejemplo): Bus de direcciones A0 A12 CPU MREQ INTR RD INTA WR decoder 8 líneas D0 D7 Bus de datos D0 D7 I/O ROM RAM CE CE CE A0 A11

  8. Buses • Diseño del bus: tipos de líneas • Líneas multiplexadas: • Propósitos diferentes en distintos instantes de tiempo (ej: bus de datos / direcciones según una línea de control) • Ventajas: menos líneas  se reduce tamaño y precio. • Desventajas: se complica la circuitería • se reduce velocidad del computador.

  9. Buses 12 líneas Líneas multiplexadas (ejemplo): Bus general A0 A12 CPU MREQ INTR RD INTA WR decoder D0 D7 Bus general D0 D7 I/O ROM RAM CE CE CE A0 A11

  10. Buses • Ancho del bus: número de líneas del bus. • Afecta directamente al desempeño del sistema • Ancho del bus de datos  número de accesos a memoria • Ancho del bus de direcciones  cantidad direcciones

  11. Buses • Temporización: coordinación de eventos en el bus • Sincrónica: Incluye reloj • Ventajas: facilidad de implementación y de pruebas • Desventaja: velocidad de reloj se adecua al más lento

  12. Buses Temporización sincrónica:

  13. Buses • Temporización: coordinación de eventos en el bus • Asincrónica: los eventos que suceden en el bus provocan nuevos eventos. • Ventajas: mejora rendimiento cuando hay dispositivo lentos y rápidos. • Desventaja: difícil de implementar.

  14. Buses Temporización asincrónica:

  15. Buses Temporización asincrónica:

  16. Buses Temporización asincrónica:

  17. Buses Temporización asincrónica:

  18. Buses Temporización asincrónica:

  19. Buses Temporización asincrónica:

  20. Buses • Transferencia de datos: • Bus dedicado: • Escritura (master  slave) • 1 ciclo de reloj: - master envía dirección y datos • por buses distintos. • Lectura (slave  master) • 1 ciclo de reloj: - master envía dirección por • bus de direcciones • - slave coloca dato en bus de datos

  21. Buses • Transferencia de datos: • Bus multiplexado: • Escritura: transmisión de dirección + • transmisión de dato • Lectura: transmisión de dirección + • espera a que slave coloque dato • (transferencia de bloques de datos: • dirección + varios ciclos de datos)

  22. Buses • Arbitraje: • Los dispositivos conectados al bus necesitan control para realizar algunas acciones: • CPU necesita dato de memoria • Dispositivo E/S necesita leer/escribir dato en memoria sin pasar por la CPU • ¿De quién es el bus?

  23. Buses • Arbitraje: • Control del bus secuencial: 1 dispositivo a la vez • Centralizado: necesita controlador de bus o árbitro (se usa un chip o parte de la CPU). • Distribuído: cada módulo incluye sistema de control de acceso y entre todos controlan el bus.

  24. Buses Arbitraje (centralizado):

  25. Buses Arbitraje (distribuído):

  26. PC Bus • Bus de PC IBM, estándar hecho para el 8088 (1981) • Tiene 62 líneas: • 20 para direcciones • 8 para datos • varias para control: • Memoria (lectura/escritura) • E/S (lectura/escritura) • Interrupciones (solicitud/concesión) • DMA • Intel introduce el 80286 con bus de datos de 16 bits y 24 • líneas para selección de direcciones. • IBM lo usa en su PC-AT.

  27. Bus ISA (Industrial Standard Architecture): • Se diseña nuevamente el bus para 16 bits de datos, 24 de address un segundo controlador de interrupciones (PC AT) y un segundo controlador de DMA (PC-AT) • Las señales del bus de la PC original se mantienen en el mismo conector • Las nuevas señales (D8-D15, A20-A23, IRQ’s 8 a 15, y señales de DMA) se agregan en un conector separado.

  28. ISA Layout Motherboard Memoria Microprocesador Vista frontal del conector del bus ISA

  29. Evolución de ISA • Bus EISA: • Se introduce el 80386 de palabras de 32 bits • Se diseña el bus EISA (ISA extendido) de 32 bits. Electrónicamente complejo, poco escalable y continúa a 8 MHz. • VESA Local Bus: • Desarrollado por un consorcio de fabricantes de controladoras de video. • Plantea una extensión al bus ISA de alta velocidad (25 MHz), pero muy orientada a video. No contempla el resto de los dispositivos que demandan velocidad de bus y tampoco muestra escalabilidad suficiente.

  30. Bus PCI (Periferical Component Interconnect) • Se desarrolla debido a la baja velocidad del bus ISA, y las poco eficaces alternativas de alta velocidad. (la mayoría, caras y de poca escalabilidad) • Intel en 1990 propone el borrador de la especificación 1.0: • 32 líneas de datos • 33MHz • Posee una electrónica sencilla. • Permite interconexión con otros buses (como ISA) • Se forma PCISIG (PCI Special Interest Group como consorcio de fabricantes). • Versión 2.0 • 66 MHz ---> 4.224 Gbps (528MB/s). • Versión 2.1 • 64 bits de datos

  31. PCI: Diagrama Genérico

  32. PCI: estructura y señales: • Se configura como bus de 32 ó 64 bits. • 49 líneas obligatorias. • Sistema: reloj y reset • 32 líneas multiplexadas (datos y direcciones) • Líneas para interpretar y validar • Control de interfaz: coordinan envío y recepción • Arbitraje: pares de líneas dedicadas maestro-exclavo • Señales de error (ej: paridad).

  33. PCI: Señales obligatorias

  34. PCI 64 bits • Aparecen 51 señales opcionales. • Interrupción: líneas dedicadas para cada dispositivo • Soporte de caché para que se conecten al PCI • 32 líneas multiplexadas (datos y direcciones) (adicionales) • Líneas de interpretación y validación • 2 líneas que permiten que 2 dispositivos PCI utilicen 64 bits. • Terminales de test: estándar IEEE 1149.1

  35. PCI: Transferencia de Lectura

  36. PCI: Transferencia de Lectura a) a) El master obtiene el control del bus, inicia la comunicación activando FRAME, que deberá permanecer activa hasta que el master termine la comunicación. El master también coloca la dirección de inicio en el bus de direcciones en el flanco ascendente del primer ciclo de clock, y con C/BE (líneas de comandos / Byte Enable), establece la operación a realizar (lectura o escritura de memoria, o de entrada salida).

  37. PCI: Transferencia de Lectura b) b) Al comienzo del clock 2, el dispositivo slave (del cual se leerán los datos) reconoce la dirección colocada en AD.

  38. PCI: Transferencia de Lectura c) c) El master deja las líneas AD libres. El maestro cambia las líneas C/BE para indicar cuáles de los bytes de las líneas AD se utilizarán para transferir el dato direccionado. El master activa IRDY (Initiator ready) para indicar que está preparado para recibir datos.

  39. PCI: Transferencia de Lectura d) d) El slave (dispositivo de lectura seleccionado) activa DEVSEL (Device Select) para indicar que ha reconocido las direcciones y va a responder. Coloca el dato solicitado en las líneas AD y activa TRDY (Target ready) para indicar que hay un dato válido en el bus.

  40. PCI: Transferencia de Lectura e) e) El master lee el dato al comienzo del clock 4 y cambia las líneas de habilitación de byte según se necesite para la próxima lectura.

  41. PCI: Transferencia de Lectura f) f) El slave necesita un tiempo adicional para preparar el segundo bloque de datos para la transmisión. Por consiguiente desactiva TRDY para señalar al master que no proporcionará un nuevo dato en el próximo ciclo. En consecuencia, el master no lee las líneas de datos al comienzo del clock 5 y no cambia la señal de habilitación de byte durante ese ciclo. El bloque de datos es leído al comienzo del clock 6. Präsentation

  42. PCI: Transferencia de Lectura g) g) Durante el clock 6, el slave sitúa el tercer dato en el bus. Pero (en este ejemplo específico) el master está ocupado y por lo tanto desactiva IRDY. Esto hará que el esclavo mantenga el tercer dato en el bus durante un ciclo de reloj extra.

  43. PCI: Transferencia de Lectura h) h) El master sabe que el tercer dato es el último y por eso desactiva FRAME. Además, activa IRDY para indicar que está listo para completar esa transferencia.

  44. PCI: Transferencia de Lectura i) i) El master desactiva IRDY, con esto hace que el bus vuelva a estar libre, y el slave desactiva TRDY y DEVSEL.

  45. PCI: Arbitraje • Arbitraje centralizado • Cada maestro tiene dos líneas dedicadas • REQ (petición del bus) • GNT (concesión del bus) • Transmisión • Dispositivo PCI (o CPU) solicita bus activando REQ • Espera GNT • Usa el bus mientras tenga GNT

  46. PCI: Arbitraje GNT REQ Dispositivo PCI GNT REQ Dispositivo PCI GNT REQ Dispositivo PCI Árbitro de PCI

  47. Comparación de buses

  48. Bus AGP (Accelerated Graphics Port) • Bus de alto rendimiento para controlador gráfico. • AGP reduce cuellos de botella ya que es un bus dedicado de alta velocidad. • Necesidades de las aplicaciones gráficas: • Acceso rápido a memoria local de video (refresh) • Elementos de píxel (3D) • Información del eje Z • Planos superpuestos • Malla poligonales • Texturas • 32 líneas multiplexadas: direcciones/datos • Alta velocidad (reloj del bus de la CPU) • Transmisión: 528 MB/s ó 1 GB/s

  49. SCSI (Small Computer System Interface) • Introducido por Macintosh en 1984 • Periféricos externos (8, 16, 32 líneas) • Se usa para conectar CDs, DVDs, Audio y HDs. • SCSI-1: 5MB/s, SCSI-2: 40MB/s, SCSI-3: 160MB/s • Dispositivos encadenados (2 conectores)

  50. SCSI (señales) • BSY: ocupado • SEL: selecciona dispositivo • C/D: datos / control • MSG: mensaje • REQ: solicita transferencia • ACK: reconoce REQ • ATN: mensaje disponible • RST: inicio del bus

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