Mape 3d grafika i animacija rad u 3ds max alatu
This presentation is the property of its rightful owner.
Sponsored Links
1 / 20

MAPE -3D grafika i animacija rad u 3DS MAX alatu- PowerPoint PPT Presentation


  • 560 Views
  • Uploaded on
  • Presentation posted in: General

MAPE -3D grafika i animacija rad u 3DS MAX alatu-. Mentor prof. dr Milorad Banjanin. Student Milos Pljevaljcic. materijalima. izvoru svjetlosti. Mape ne mozemo dodati direktno objektima. Mapiranje (mapping) je matemati č ka funkcija koja mape projektuje na objekte,efekte i pozadine

Download Presentation

MAPE -3D grafika i animacija rad u 3DS MAX alatu-

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Presentation Transcript


Mape 3d grafika i animacija rad u 3ds max alatu

MAPE-3D grafika i animacijarad u 3DS MAX alatu-

Mentorprof. dr Milorad Banjanin

StudentMilos Pljevaljcic


Mape 3d grafika i animacija rad u 3ds max alatu

materijalima

izvoru svjetlosti

Mape ne mozemo dodati

direktno objektima

Mapiranje (mapping)

je matematička funkcija koja mape

projektuje na objekte,efekte i pozadine

Mapa je šara u kojoj je BOJA raspoređena

kao pravougaoni niz bitova (kao u bitmapi)

Ili predstavljeno matematičkom procedurom

(kao u proceduralnoj mapi)

mape dodajemo

magli

pozadini

drugim mapama


Mape 3d grafika i animacija rad u 3ds max alatu

Mapiranje Bump

Mapiranje

Procedural

Mapiranje Teksture

Funkcije

Sara bitmape se prenosi na povrsinu objekta

Za generisanje sara i varijacija u dve ili tri

dimenzije koristi koordinate povrsine

Utisak grubih povrsina postize se narusavanjem

redosleda normala

(Intensity vrijednost)

Menja polozaj povrsi

Objekte okruzuje mapom kako bi se brzo

generisao

odraz povrsine

Oponasa rad fotona,prate se refleksni

svjetlosni zraci i tako se stvaraju sasvim

precizni odrazi povrsina

Mapiranje

Displacement

Mapiranje

Raytrace

Mapiranje

Environment


Mape 3d grafika i animacija rad u 3ds max alatu

Pretrazivanje mapa

Dodavanjem jedne mape drugoj nastaje hijerarhijska struktura

koju je moguce pretrazivati

Prozor

MATERIAL/MAP BROWSER

omogucava

pretrazivanje strukture

Ovakve strukture nazivamo

GRANSKE STRUKTURE


Mape 3d grafika i animacija rad u 3ds max alatu

Pretrazivanje mapa

Pretrazivanje mapa

Otvori se scena u kojoj postoje materijali i mape

Zatim se otvara Material Editor i pritisne se dugme

Get Material.Otvara se prozor Material/Map Browse

Ponisti se polje Materials u grupi opcija menija

Show

kako bi se iskljucivo prikazale mape

Pojavljuje se prikaz dostupnih mapa

Prelista se sadrzaj,izabere se zeljena map i njen izgled se prikazuje u gornejm levom uglu

1

2

3

4

5


Mape 3d grafika i animacija rad u 3ds max alatu

COMPOSITORS

3D MAPS

2D MAPS

KATEGORIJE

MAPA

COLOR MODIFIERS

OTHER


Mape 3d grafika i animacija rad u 3ds max alatu

Otvori se prozor Material/Map Browser

Prevuce se bitmapa na slobodan slot sa uzorkom

Na rolmeniju Bitmap Parameters klikne se na dugme View Image

Na rolmeniju Coordinates se podesava polozaj

bitmape

za pomeranje mape podesavaju se vrednosti U i V u

grupi Offset

za rotiranje mape koristi se vrednost W

u grupi Angle

za ponovno ucitavanje mape klikne se na dugme Reload

za nezniji izgled mape poveca se vrednost opcije Blur ili Blur Offset

da se eliminise talasasti izgled mape koji se ponavlja izabere se opcija

Sumed Area u meniju Bitmap Parameters

Izrada mapa

-bitmape-

Bitmape su 2D mape koje informacije iz

kanala sa bojom preuzimaju iz spoljnje bitmape

ili datoteke sa filmom


Mape 3d grafika i animacija rad u 3ds max alatu

Otvori se Material/Map Browser i selektuju se polja

Maps i 2D maps u grupi opcija Show

Prevuce se mapa Checker na slobodan slot sa uzorkom

Na meniju Checker Parameters

izabere se boja za oba polja

Za zamagljenost ivica izmedju polja

poveca se vrednost u polju Soften

Izrada mapa

-Checker mape -

Cheker Mape su 2D proceduralne mape

pomocu kojih se izradjuje sara koja

podseca na sahovsku tablu


Mape 3d grafika i animacija rad u 3ds max alatu

U grupi Show prozora Material/Map Browser potvrdi se polje Maps i 3D

Prevuce se mapa Noise na slobodan slot sa uzorkom

U meniju Noise parameters podesi se Size i odabere se zeljeni

tip Noise mape.Koristeci opciju Fractal dobija se naglasena

zrnasta struktura

Ukoliko se koristi opcija Turbulence dobija se

stenovit izgled

Da bi se ublazio sum koristi se Blur ili Blur Offset

Izrada mapa

-Mapa Noise -

Mapa Noise je 3D mapa

pomocu koje se izradjuju sare nasumicno poredjane

.Koristi se kada boje materijala treba uciniti grubim

ili kada treba promeniti sare na drugim mapama


Mape 3d grafika i animacija rad u 3ds max alatu

Dodavanje mapa

materijalima

Mape ne mozemo dodati direktno objektima!

Dodaju se materijalima a zatim materijali objektima

Uticaj koji ce

mapa imati

na meterijal

odredjuje se

pomocu

opcije Amount

Dodjeljivanje mapa

(2 nacina)

Pritiskom na dugme

Prevlacenjem


Mape 3d grafika i animacija rad u 3ds max alatu

Dodavanje mapa

materijalima

Kada se vizualizuje scena sa dodatom mapom

pojavljuje se rezultat kao na slici ispod

Ukoliko se koristi mapa

Diffuse,difuzna boja

materijala

zamenjuje se mapom.

Mape Diffuse se

cesto nazivaju

teksturama


Mape 3d grafika i animacija rad u 3ds max alatu

Dodavanje mape Diffuse

Izabere se uzorak materijala

Aktivira se dugme Diffuse

Prevuce se zeljena mapa preko dugmeta

i u tom momentu zamenjuje boju materijala

Klikne se na dugme Go to Parent i koristi

se Amount da se podesi uticaj mape

Dati materijal se doda objektu i

vizualizuje se scena


Mape 3d grafika i animacija rad u 3ds max alatu

Dodavanje mape Opacity

Dodavanjem mape Opacity materijalu,a zatim materijala

objektu,dati objekat dobija providan izgled


Mape 3d grafika i animacija rad u 3ds max alatu

Odabere se uzorak materijala

Odabere se uzorak materijala

Odabere se uzorak materijala

U meniju Parameters,klikne se na dugme pored brojaca Opacity,a zatim se

izabere mapa i prevuce na dugme

Ukoliko se potvrdi polje 2-Sided unutrasnja povrsina objekta postaje vidljiva.Zatim se

vizualizuje scena

Dodavanje mape Opacity

Postupak dodavanja mape Opacity

1

1

1

2

3


Mape 3d grafika i animacija rad u 3ds max alatu

Primena koordinata

za mapiranje na objekte

Koordinatama za mapiranje dvodimenzionalna

mapa se obvija oko trodimenzionalnog objekta

Mreznim primitivima i slozenim objektima

,sa izuzetkom

objekata Boolean

koordinate se dodeljuju prilikom samog kreiranja

datih objekata

Ostalim objektima koordinate se dodijeljuju

preko modifikatora UVW Map


Mape 3d grafika i animacija rad u 3ds max alatu

Omogucuje da se koordinate dodele objektima koji ne mogu samostalno da ih izradjuju

Moze se korigovati polozaj mapa

Omogucava da se izmene kanali za mapiranje kako bi se fino podesili

Primena koordinata

za mapiranje na objekte

Automatska dodela koordinata je prakticnija

Modifikator UVW

ipak ima neke pogodnosti

1

2

3


Mape 3d grafika i animacija rad u 3ds max alatu

Upotrebom mapa Environment produbljuje se scena i postaje zanimljivija

Kada se koriste u formi scenske pozadine ove mape nude dodatne vizualne informacije koje bi korisnik morao rucno da izradi

Kada se koriste u formi povrsinskih odrazaove mape obezbedjuju objektima konacni oblik

Upotreba mapa Environment


Mape 3d grafika i animacija rad u 3ds max alatu

Izrada mapa Environment

Ucita se mapa na slot sa uzorkom

Podese se parametri koriscene mape

Podese se koordinate mape

obratiti paznju na polozaj i velicinu mape


Mape 3d grafika i animacija rad u 3ds max alatu

Izabere se Rendering->Environment

Prevuce se mapa

na dugme Environment Map

Pritisnu se tasteri Alt+B.U dijalogu Viewport Background potvrdi se polje Use Environment Background i Display Background

Nakon vizualizacije dobije se sledeca slika

Dodavanje mape

Environment


Mape 3d grafika i animacija rad u 3ds max alatu

Hvala na paznji!

Milos


  • Login