Menjamah it dunia maya dalam ruang lingkup si pengenalan it secara umum dan prospek kerjanya
This presentation is the property of its rightful owner.
Sponsored Links
1 / 33

Menjamah IT/Dunia Maya Dalam Ruang Lingkup SI (Pengenalan IT secara Umum dan Prospek Kerjanya) PowerPoint PPT Presentation


  • 116 Views
  • Uploaded on
  • Presentation posted in: General

Menjamah IT/Dunia Maya Dalam Ruang Lingkup SI (Pengenalan IT secara Umum dan Prospek Kerjanya). Solikin, WS.,M.T.*) [email protected] Seminar Jur SI Universitas Widyatama, Sabtu 12 April 2008 *) Sekretaris Aptikom Wil.IV Jawa Barat dan Banten Kooedinator D3-TKJ Jawa Barat.

Download Presentation

Menjamah IT/Dunia Maya Dalam Ruang Lingkup SI (Pengenalan IT secara Umum dan Prospek Kerjanya)

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Presentation Transcript


Menjamah it dunia maya dalam ruang lingkup si pengenalan it secara umum dan prospek kerjanya

Menjamah IT/Dunia Maya Dalam Ruang Lingkup SI(Pengenalan IT secara Umum dan Prospek Kerjanya)

Solikin, WS.,M.T.*)

[email protected]

Seminar Jur SI Universitas Widyatama, Sabtu 12 April 2008

*) Sekretaris Aptikom Wil.IV Jawa Barat dan Banten

Kooedinator D3-TKJ Jawa Barat


Kata kunci it ruang lingkup si prospek kerjanya

Kata Kunci :IT, Ruang Lingkup SI &Prospek Kerjanya


Era kini era digital

Era Kini Era DIGITAL

  • Era Hidup dengan Konsep :

    “ANTARA ADA

    dan

    TIADA”


Era kini era digital1

Era Kini Era DIGITAL

  • Era Hidup dengan Konsep :

    “0” dan “1”

    Konsep 0 dan 1 ya konsep sederhana yg hanya 2 digit telah ditemukan oleh manusia berabad2 lampau tp baru di implementasikan pd awal abad 20


Era kini era digital2

Era Kini Era DIGITAL

Konsep 0 dan 1

atau

konsep antara ada dan tiada

saat ini di kenal dengan sebutan

“DUNIA MAYA”


Menjamah it dunia maya dalam ruang lingkup si pengenalan it secara umum dan prospek kerjanya

Millennial Generation-The Digital Learners

By the age of 21, the average person will have spent:

  • 10,000 hours – video game

  • 200,000 – emails

  • 20,000 hours – TV

  • 10,000 hours – cell phone

  • Under 5,000 hours of reading

Baby Boomers

Generation X

Millennial

Generation

Mobile phones,

PDAs

TV

Computers


Tanya dirimu

Tanya Dirimu ?????

  • Guru/Dosennya siapa ?

  • Teman2nya siapa saja ?

  • Teman2nya dari mana saja ?

  • Pacarnya siapa saja dan dari mana saja ?

  • Belanjanya kemana saja ?

  • Nontonya apa saja ?

  • Dengerin musiknya dari mana saja ?


Tanya dirimu1

Tanya Dirimu ?????

  • Surat2annya sama siapa saja ?

  • Ngobrolnya sama siapa saja ?

  • Sering bertanya ke siapa saja ?

  • Alamat yang dapat dihubungi apa saja ?

  • Makanannya apa saja ?

  • Nongkrongnya dimana saja ?

  • Senyumnya sama siapa saja ?

  • Bagaimana pola hidupnya ?


Tanya dirimu2

Tanya Dirimu ?????

  • Relasinya dengan siapa saja ?

  • Senjata pamungkasnya apa saja ?

  • Jalan-jalannya kemana saja ?

  • Nulisnya dimana saja ?

  • Kumpulnya dimana saja ?

  • Kamusnya apa saja ?

  • Berobatnya kemana saja ?

  • Olahraganya apa saja ?


Tanya dirimu3

Tanya Dirimu ?????

  • Pajang foto/tebar pesonanya dimana saja ?

  • Pendapatannya dari mana saja ?


Anda percaya atau tidak

Anda Percaya atau Tidak ??

  • Semua Orang IT saat ini

    JENIS KELAMINYA WANITA !!!

    KO BISA !!...

  • Sebutan2 dunia Komputer :


Sebutan2 dunia komputer

Sebutan2 dunia Komputer :

  • KOMPUTER

  • EDP/PDE

  • IT

  • INFORMATIKA

  • TELEMATIKA

  • IS

  • ICT ya ICT di bacanya “Ai SITI”

  • Mana ada SITI jenis kelaminya Lelaki pasti WANITA lah !!!


Communication revolution

Internet:

Greatest

impact

TIME

Communication Revolution

IMPACT

TIME


Ekonomi digital

Ekonomi Digital

Kecepatan Perubahan Ekonomi

Agricultural Age

Industrial Age

Digital Economy


It dan ruang lingkup si

IT dan RUANG LINGKUP SI


It dan ruang lingkup si1

IT dan Ruang Lingkup SI

R E C

B Y T E

B A S E

B I T

1995

1965


Computing

IS

CS

SE

IT

CE

Computing


Computing basic item unit

IS

CS

SE

IT

CE

Computing & Basic Item Unit

Base

Rec

Byte

Bit

Nasi

Beras

Padi

Benih


Basic item unit

Basic Item Unit

  • Knowledge

  • Base

  • Rec

  • Byte

  • Bit


Computing trends

Computing Trends

Human

KIT

TI

II

AI

K IT : Knowledge Information Technology

TI : Tutoring Intelligent

I I : Instrument Intelligent

AI : Artificial Intelligent

IA : Integrated Application

IE : Integrated Environment

CMP: Compiler

OS: Operating System

IA

IE

CMP

SW

OS

HW size

1960

2000

HW

Tabung Transistor VLSI ULSI ………….. Optik …….. Gas


Prospek kerja si

PROSPEK KERJA SI


Kesempatan kerja sektor telematika di indonesia

Kesempatan Kerja Sektor Telematika di Indonesia

Dimulai dengan hanya 150 ribu, sektor telematika Indonesia akan membangun secara agregat lebih dari 81.000 lapangan kerja baru sejak tahun 2004 hingga 2009 dan berkontribusi terhadap pertumbuhan lebih dari 1.100 perusahaan telematika baru

Dalam ribuan


Kesempatan kerja di industri telematika

Kesempatan kerja di Industri Telematika

Di Indonesia, 150.000 orang bekerja di sektor yang berhubungan dengan telematika.

Organisasi atau perusahaan lokal adalah penyumbang terbesar terhadap penciptaan lapangan kerja sektor telematika

Berdasarkan sektor telematika

Distributor lokal dan perusahaan jasa

Produsen Telematika

(Hardware & Software)

126,789

15,545

5,161

Organisasi/perusahaan pengguna akhir lokal (IT Professionals)


Kebutuhan tenaga it

Kebutuhan Tenaga IT

  • Kebutuhan terhadap tenaga IT di bidang industri software baik di luar negeri maupun di dalam negeri, adalah sebagai berikut :

    • Tenaga IT di luar negeri, untuk tahun 2015, diperkirakan 3,3 juta lapangan kerja.

    • Sedangkan Tenaga IT domestik, berdasarkan proyeksi pertumbuhan industri pada tahun 2010 target produksi 8.195.33 US $, dengan asumsi produktifitas 25.000 perorang,dibutuhkan 327.813 orang


Menjamah it dunia maya dalam ruang lingkup si pengenalan it secara umum dan prospek kerjanya

Kominfo:Jabatan Pengelola e-Gov

  • ICT Manager

  • Security Administrator

  • Quality Assurance Manager

  • Application Development/ Support Manager

  • Application Systems Analyst

  • Application Programmer

  • Data Manager

  • Database Administrator

  • Technical Support Manager

  • Network Administrator

  • Systems Administrator

  • Systems Analyst

  • Systems Programmer

  • Operation Manager

  • Librarian

Panduan Kompetensi Pengelola E-GovernmentKementerian Komunikasi dan Informasi, 2004


Industri contoh spesialisasi keahlian

Industri:Contoh Spesialisasi Keahlian

Hardware & Network Admin

PC, Server, aksesoris, hub, router, switch, perkabelan

System Administrator

Sistem Operasi, services, Workgroup Domain, Internet Domain Name , messaging (-Email)

Database Administrator

Sistem Basis Data (Oracle DB, mySQL, MS-SQL)

Programmer & System Analyst

Pemrograman (JSP, ASP, PHP, C)


12 kompetensi sangat baru berbasis it

12 Kompetensi SANGAT BARU Berbasis IT

1. Searching, dengan search engine

2. Collecting, MP3, garfik, animasi, video

3. Creating, membuat web, membuat game

4. Sharing, web pages, blog

5. Communicating, e-mail, IM, chat

6. Coordinating, workgroups, mailing list

7. Meeting, forum, chatroom,

8. Socializing, beragam kelompok sosial on line

9. Evaluating, on line advisor

10. Buying-Selling, jual beli on line

11. Gaming, game on line

12. Learning, jurnal on line, riset on line

Bernie Trilling, Toward Learning Societies, 2006


Kesimpulan

Kesimpulan

  • Terbentang Luas Kerjaan di dunia IT

  • IT digunakan untuk Manajerial dan Bisnis (SI)

  • IT sebagai solusi seluruh problematika Kehidupan

  • Hidup “ANTARA ADA dan TIADA” atau “DUNIA MAYA”

  • Jamahlah MAYA, krn MAYA skr lagi JABLAY !!


What should to do

What Should to DO!!

  • Belajar dengan BAIK

  • Belajar dengan ?? IT

  • Dimana belajarnya ?? UTAMA

  • Ambil apa ?? IT (SISTEM INFORMASI)

  • Bagaimana cara daftarnya ?? tanya IT ..

  • Belajarnya pake apa ?? pake IT ..

  • Hidupnya dengan apa ?? dengan IT ..


Referensi

Referensi :

  • Dr. Iping Supriana, Comuting PAST, CURRENT & FUTURE ?, Makalah Seminar pada MUNAS APTIKOM 2006, 23-25 November di UNPAR Bandung

  • Cahyana Ahmadjayadi Direktur Jenderal Aplikasi Telematika, Departemen Komunikasi dan Informatika PROFESI TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI MENGHADAPI ERA PERSAINGAN GLOBAL, Makalah Seminar pada MUNAS APTIKOM 2006, 23-25 November di UNPAR Bandung

  • M. H. Marta Adi Darma, Education Manager, Microsoft Indonesia, Industry parnershipUniversity – Microsoft, Makalah Seminar pada MUNAS APTIKOM 2006, 23-25 November di UNPAR Bandung

  • Reshaping Education through E-learning David Asirvatham Director Centre for Multimedia Education Development Multimedia University Malaysia, Makalah Seminar Internasional Peran Multimedia di Bandung

  • Hanny Santoso, Program Director, MM/MBA in IS Management Graduate School of Business JWC - Bina Nusantara University, E-Skill in Education @ Binus and For Indonesia.

  • Solikin, Diktat Kuliah SIM, Bandung

  • Sumber bacaan lain baik berupa Buku maupun Internet


Menjamah it dunia maya dalam ruang lingkup si pengenalan it secara umum dan prospek kerjanya

Terima Kasih


  • Login