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Le jeu se caractérise par l’enchaînement des différents types d'affrontements.

Connaissances « Animateur ». Changer de statut. Passer d’attaquant à défenseur. Le jeu se caractérise par l’enchaînement des différents types d'affrontements.

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Le jeu se caractérise par l’enchaînement des différents types d'affrontements.

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Presentation Transcript


  1. Connaissances « Animateur » Changer de statut Passer d’attaquant à défenseur Le jeu se caractérise par l’enchaînement des différents types d'affrontements. Afin d'en assurer la continuité, l'ensemble des joueurs est amené à changer de statut pour passerd'attaquant à défenseur, de défenseur à attaquant. Passer de défenseur à attaquante Le problème est de repérer vite les signaux de changement de statut

  2. Pour changer vite de statut, il faut : • Un porteur de balle qui s’engage dans une action de tir. • L’activité des défenseurs en train de récupérer la balle. •  Une faute d’attaquant sifflée par l'arbitre (marcher, passage en force, reprise de dribble…). Reconnaître et anticiper les signaux de perte et de gain de la balle Dans l’objectif de : Passer d’une attitude en attente à un comportement d’anticipation Contre attaquer Replier

  3. Reconnaîtreune situation dans laquelle un porteur de balle s’engage dans une action de tir Pour anticiper les signaux de perte de balle et se replier Pour anticiper les signaux de gain de balle et contre-attaquer

  4. Reconnaîtreune situation dans laquelle l’activité des défenseurs fait basculer le rapport de force en faveur de la défense Pour anticiper les signaux de gain et de perte de balle

  5. Reconnaîtreune faute d’attaquant sifflée par l'arbitre (marcher, passage en force, reprise de dribble…) Pour anticiper les signaux de gain et de perte de balle

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