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Diagramme d’activités

Diagramme d’activités. Introduction au formalisme Activité et Transition Nœud exécutable Nœud de contrôle Nœud d’objet Partitions Exceptions. Introduction au formalisme.  Présentation Utilisation courante. Présentation. mettent l’accent sur les traitements

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Presentation Transcript


  1. Diagramme d’activités • Introduction au formalisme • Activité et Transition • Nœud exécutable • Nœud de contrôle • Nœud d’objet • Partitions • Exceptions

  2. Introduction au formalisme •  Présentation • Utilisation courante

  3. Présentation • mettent l’accent sur les traitements • bien adaptés à la modélisation du cheminement de flots de contrôle et de flots de données. • représentent graphiquement le comportement d’une méthode ou le déroulement d’un cas d’utilisation (famille de scénarios). • proches graphiquement des diagrammes d’états-transitions • interprétation très différente (risque de confusion!) • pas spécifiquement rattachés à un classificateur

  4. Utilisation courante • particulièrement adaptés à la description de familles de scénarios de • cas d’utilisation • illustrent et consolident les descriptions textuelles • la forme d’organigrammes les rend facilement intelligibles (relation client) • on parle de modélisation de workflow • permettent de spécifier des traitements a priori séquentiels • offrent une vision très proche de celle des langages de programmation impératifs

  5. Activité et Transition • Action (action) • Activité (activity) • Groupe d’activités (activity group) •  Nœud d’activité (activity node) • Transition

  6. Action (action) • plus petit traitement qui puisse être exprimé en UML • étapes discrètes à partir desquelles se construisent les comportements • d’action = instruction élémentaire d’un langage de programmation • exemples : • affectation de valeur à des attributs • accès à la valeur d’une propriété structurelle • (attribut ou terminaison d’association) • création d’un nouvel objet ou lien • calcul simple • émission d’un signal • réception d’un signal

  7. Types d’actions prédéfinis UML. Action appeler (call operation) invocation d’une opération sur un objet de manière synchrone ou asynchrone. Action comportement (call behavior) variante de l’action call operation ( invoque directement une activité) Action envoyer (send) crée un message et le transmet à un objet cible Action accepter événement (accept event) bloque l’exécution en cours jusqu’à la réception du type d’événement spécifié Action accepter appel (accept call) variante de l’action accept event pour les appels synchrones Action répondre (reply) message en réponse à la réception d’une action de type accept call Action créer (create) instancier un objet Action détruire (destroy) détruire un objet. Action lever exception (raise exception) lever explicitement une exception

  8. Activité (activity) - Une activité définit un comportement décrit par un séquencement organisé d’unités dont les éléments simples sont les actions. - Le flot d’exécution est modélisé par des nœuds reliés par des arcs (transitions). - Le flot de contrôle reste dans l’activité jusqu’à ce que les traitements soient terminés. - Une activité est un comportement (behavior en anglais) et à ce titre peut être associée à des paramètres.

  9. Groupe d’activités (activity group) - C’est une activité regroupant des nœuds et des arcs. - Les nœuds et les arcs peuvent appartenir à plus d’un groupe. - Un diagramme d’activités est lui-même un groupe d’activités

  10. Nœud d’activité (activity node) • Un nœud d’activité est un type d’élément abstrait permettant de représenter • les étapes le long du flot d’une activité. • Il existe trois familles de nœuds d’activités : • les nœuds d’exécutions (executable node en anglais) ; • les nœuds objets (object node en anglais) ; • les nœuds de contrôle (control nodes en anglais).

  11. Nœud d’activité (activity node) • nœud représentant une action, qui est une variété de nœud exécutable, • nœud objet, • nœud de décision ou de fusion, • nœud de bifurcation ou d’union, • nœud initial, • nœud final • nœud final de flot.

  12. Exemple de diagramme d’activités

  13. Transition • - Transition: matérialisation du passage d’une activité vers une autre • spécifie l’enchaînement des traitements et définit le flot de contrôle. • représentée par une flèche en trait plein • déclenchée dès que l’activité source est terminée • provoque automatiquement et immédiatement le début l’activité cible. • - franchie de manière atomique sans durée perceptible.

  14. Nœud exécutable • Nœud d’action • Nœud d’activité structurée (structured activity node)

  15. Nœud exécutable - Un nœud exécutable est un nœud d’activité qu’on peut exécuter (i.e. une activité). - Il possède un gestionnaire d’exception qui peut capturer les exceptions levées par le nœud, ou un de ses nœuds imbriqués.

  16. Nœud d’action • - c’est un nœud d’activité exécutable • - constitue l’unité fondamentale de fonctionnalité exécutable dans une activité. • - représente une transformation dans le système modélisé. • - doit avoir au moins un arc entrant. • représenté par un rectangle aux coins arrondis • contient sa description textuelle. • UML n’impose aucune syntaxe on peut donc utiliser une syntaxe proche de • celle d’un langage de programmation particulier ou du pseudo-code.

  17. Nœud d’action Certaines actions de communication ont une notation spéciale

  18. Nœud d’activité structurée (structured activity node) • C’est un nœud d’activité exécutable qui représente une portion structurée • d’une activité donnée qui n’est partagée avec aucun autre nœud structuré, • à l’exception d’une imbrication éventuelle. • - Les transitions d’une activité structurée doivent avoir leurs nœuds source et cible • dans le même nœud d’activité structurée. • Les nœuds et les arcs contenus par nœud d’activité structuré ne peuvent pas • être contenus dans un autre nœud d’activité structuré. • - Un nœud structuré est dénoté par le stéréotype « structured » et identifié par • un nom unique décrivant le comportement modélisé dans l’activité structurée. • - Graphiquement, le contour d’un nœud d’activité structurée est en pointillé. • - Une ligne horizontale en trait continu sépare le compartiment contenant • le stéréotype « structured » et le nom de l’activité structurée du corps de l’activité • structurée.

  19. Nœud d’activité structurée Exemple:

  20. Nœud de contrôle • Nœud initial • Nœud final • Nœud de décision et de fusion • Nœud de bifurcation et d’union

  21. Nœud de contrôle • Un nœud de contrôle est un nœud d’activité abstrait utilisé pour coordonner • les flots entre les nœuds d’une activité. • Il existe plusieurs types de nœuds de contrôle : • nœud initial (initial node en anglais) ; • nœud de fin d’activité (final node en anglais) • nœud de fin de flot (flow final en anglais) ; • nœud de décision (decision node en anglais) ; • nœud de fusion (merge node en anglais) ; • nœud de bifurcation (fork node en anglais) ; • nœud d’union (join node en anglais).

  22. Nœud initial, Nœud final • Un nœud initial est un nœud de contrôle à partir duquel le flot débute lorsque • l’activité enveloppante est invoquée. Une activité peut avoir plusieurs nœuds initiaux. • Un nœud initial possède un arc sortant et pas d’arc entrant. • - Un nœud final est un nœud de contrôle possédant un ou plusieurs arcs entrants et • aucun arc sortant. On distingue: • Nœud de fin d’activité • Lorsque l’un des arcs d’un nœud de fin d’activité est activé l’exécution de l’activité • enveloppante s’achève et tout nœud ou flot actif au sein de l’activité enveloppante • est abandonné. Si l’activité a été invoquée par un appel synchrone, un message (reply) • contenant les valeurs sortantes est transmis en retour à l’appelant. • Graphiquement, un nœud de fin d’activité est représenté par un cercle vide contenant • un petit cercle plein. • Nœud de fin de flot • Lorsqu’un flot d’exécution atteint un nœud de fin de flot, le flot en question est terminé, • mais cette fin de flot n’a aucune incidence sur les autres flots actifs de l’activité • enveloppante. • Graphiquement, un nœud de fin de flot est représenté par un cercle vide barré d’un X.

  23. Nœud de décision Nœud de décision (decision node) C’est un nœud de contrôle qui permet de faire un choix entre plusieurs flots sortants. Il possède un arc entrant et plusieurs arcs sortants. Ces arcs sont généralement accompagnés de conditions de garde pour conditionner le choix. Si, quand le nœud de décision est atteint, aucun arc en aval n’est franchissable c’est que le modèle est mal formé. (Voir Else)

  24. Nœud de décision et de fusion Nœud de fusion (merge node) Un nœud de fusion est un nœud de contrôle qui rassemble plusieurs flots alternatifs entrants en un seul flot sortant. Il n’est pas utilisé pour synchroniser des flots concurrents (c’est le rôle du nœud d’union) mais pour accepter un flot parmi plusieurs. Graphiquement, on représente un nœud de fusion, comme un nœud de décision, par un losange.

  25. Nœud de bifurcation et d’union • Nœud de bifurcation ou de débranchement (fork node) • Nœud d’union ou de jointure (join node)

  26. Nœud de bifurcation (fork node) - Un nœud de bifurcation, également appelé nœud de débranchement est un nœud de contrôle qui sépare un flot en plusieurs flots concurrents. - Il possède donc un arc entrant et plusieurs arcs sortants. - On apparie généralement un nœud de bifurcation avec un nœud d’union pour équilibrer la concurrence. - Graphiquement, on représente un nœud de bifurcation par un trait plein

  27. Nœud d’union (join node) - Un nœud d’union, également appelé nœud de jointure est un nœud de contrôle qui synchronise des flots multiples. - Un tel nœud possède donc plusieurs arcs entrants et un seul arc sortant. Lorsque tous les arcs entrants sont activés, l’arc sortant l’est également. Graphiquement, on représente un nœud de union, comme un nœud de bifurcation, par un trait plein

  28. Nœud d’objet • Introduction • Pin d’entrée ou de sortie • Pin de valeur (value pin) • Flot d’objet • Nœud tampon central (central buffer node) • Nœud de stockage des données (data store node)

  29. Introduction • Diagramme d’activités = comment modéliser le comportement du flot de contrôle • les flots de données n’apparaissent pas! • c’est un élément essentiel des traitements (arguments des opérations, valeurs • de retour, …). • un nœud d’objet permet de définir un flot d’objet (i.e. un flot de données) • - représente l’existence d’un objet généré par une action dans une activité • et utilisé par d’autres actions.

  30. Pin d’entrée ou de sortie Graphiquement, un pin est représenté par un petit carré attaché à la bordure d’une activité. Il est typé et éventuellement nommé. Il peut contenir des flèches indiquant sa direction (entrée ou sortie)

  31. Pin d’entrée ou de sortie • Les pins permettent de: • - spécifier les valeurs passées en argument à une activité et les valeurs de • retour • l’activité ne peut débuter que si l’on affecte une valeur à chacun de ses pins • d’entrée • quand l’activité se termine, une valeur doit être affectée à une valeur doit être • affectée à chacun de ses pins de sortie • - les valeurs sont passées par copie : une modification des valeurs d’entrée au • cours du traitement de l’action n’est visible qu’à l’intérieur de l’activité.

  32. Pin de valeur (value pin) • - Un pin valeur est un pin d’entrée qui fournit une valeur à une action sans que • cette valeur ne provienne d’un arc de flot d’objets. • Un pin valeur est toujours associé à une valeur spécifique. • Graphiquement, un pin de valeur se représente comme un pin d’entrée avec • la valeur associée écrite à proximité.

  33.  Flot d’objet • - Un flot d’objets permet de passer des données d’une activité à une autre. • Un arc reliant un pin de sortie à un pin d’entrée est, par définition un flot d’objets • Le type du pin récepteur doit être identique ou parent du type du pin émetteur. • - Il existe une autre représentation possible d’un flot d’objets, plus axée sur les • données • Elle fait intervenir un nœud d’objet détaché d’une activité particulière

  34.  Nœud tampon central (central buffer node) • - Un nœud tampon central est un nœud d’objet qui accepte les entrées de plusieurs • nœuds d’objets ou produit des sorties vers plusieurs nœuds d’objets. • - Les flots en provenance d’un nœud tampon central ne sont pas directement • connectés à des actions. • Ce nœud modélise donc un tampon traditionnel qui peut contenir des valeurs en • provenance de diverses sources et livrer des valeurs vers différentes destinations.

  35. Nœud de stockage des données (data store node) • - Un nœud de stockage des données est un nœud tampon central particulier qui • assure la persistance des données. • Lorsqu’une information est sélectionnée par un flux sortant, l’information est • dupliquée et ne disparaît pas du nœud de stockage des données comme ce • serait le cas dans un nœud tampon central. • Lorsqu’un flux entrant véhicule une donnée déjà stockée par le nœud de stockage • des données, cette dernière est écrasée par la nouvelle.

  36. Partitions • - Souvent appelées couloirs ou lignes d’eau (swimlane) du fait de leur notation, • Permettent d’organiser les nœuds d’activités dans un diagramme en opérant • des regroupements. • - Elles n’ont pas de signification bien arrêtée, mais correspondent souvent • à des unités d’organisation du modèle. • Graphiquement, les partitions sont délimitées par des lignes continues. • Les nœuds d’activités appartiennent forcément à une et une seule partition. • - Les transitions peuvent traverser les frontières des partitions.

  37. Partitions

  38. Exceptions

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