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Proyecto Informático

Proyecto Informático. Hundir la Flota 3D. Ingeniero en Informática Departamento de Matemática Aplicada I Sevilla, Septiembre 2008. Autor : María del Carmen Lepe Escobar Tutor : Pedro Real Jurado. Índice. Introducción Objetivos Aportación ¿Por qué Java? Conclusiones

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  1. ProyectoInformático Hundir la Flota 3D Ingeniero en InformáticaDepartamento de Matemática Aplicada I Sevilla, Septiembre 2008 Autor: María del Carmen Lepe Escobar Tutor: Pedro Real Jurado

  2. Índice • Introducción • Objetivos • Aportación • ¿Por qué Java? • Conclusiones • Trabajos futuros

  3. Índice • Introducción • Objetivos • Aportación • ¿Por qué Java? • Conclusiones • Trabajos futuros

  4. Índice • Introducción • Objetivos • Aportación • ¿Por qué Java? • Conclusiones • Trabajos futuros

  5. Índice • Introducción • Objetivos • Aportación • ¿Por qué Java? • Conclusiones • Trabajos futuros

  6. Índice • Introducción • Objetivos • Aportación • ¿Por qué Java? • Conclusiones • Trabajos futuros

  7. Índice • Introducción • Objetivos • Aportación • ¿Por qué Java? • Conclusiones • Trabajos futuros

  8. Índice • Introducción • Objetivos • Aportación • ¿Por qué Java? • Conclusiones • Trabajos futuros

  9. Ruegos y preguntas

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