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台灣 ACG 美少女系御宅族群

台灣 ACG 美少女系御宅族群. 何謂 ACG ?. ACG ,為英文 Animation 、 Comic 、 Game 的縮寫,是動畫、漫畫、遊戲(特指電子遊戲)的總稱。. 語源 由台灣 1997 年 10 月 16 日創立至今的動漫畫相關團體之一「傻呼嚕同盟」(團體名稱乃中文音譯自 《 機動武鬥傳 G 鋼彈 》 中的撲克同盟( シャッフル同盟 ))的元老之一: AIplus 於 1995 年在國立中山大學山抹微雲 BBS 站,替「 ACG_Review 板」開板而創造的名詞。. 所謂的御宅. 廣辭苑及網路百科對於御宅的定義」. 廣辭苑 ( 第六版 )

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台灣 ACG 美少女系御宅族群

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Presentation Transcript


  1. 台灣ACG美少女系御宅族群

  2. 何謂ACG?

  3. ACG,為英文Animation、Comic、Game的縮寫,是動畫、漫畫、遊戲(特指電子遊戲)的總稱。ACG,為英文Animation、Comic、Game的縮寫,是動畫、漫畫、遊戲(特指電子遊戲)的總稱。 語源 由台灣1997年10月16日創立至今的動漫畫相關團體之一「傻呼嚕同盟」(團體名稱乃中文音譯自《機動武鬥傳G 鋼彈》中的撲克同盟(シャッフル同盟))的元老之一:AIplus於1995年在國立中山大學山抹微雲BBS站,替「ACG_Review板」開板而創造的名詞。

  4. 所謂的御宅

  5. 廣辭苑及網路百科對於御宅的定義」 廣辭苑(第六版) 「御宅是只關心特定領域或事物,並對這些事物了解的異常詳細,然而卻缺乏社會嘗試的人。多用片假名『オタク』表示。」 網路百科Hatena 1.中森明夫所創造的名詞。 2.主要指是二十幾歲以下,喜愛動畫、漫畫、電玩遊戲、偶像…等 族群。 3.本來出自於戀童癖漫畫裡創造的名詞,原本是指「針對極小眾市場(包括性表現)的漫畫、動畫有特別狂熱的人(尤其指男性)」的蔑稱。 4.對於「流行服飾毫不關心,只會關在自己房間裡」的性格陰暗之人的蔑稱。

  6. 我心中的御宅定義… 「由自己來決定自己的喜好」這股強烈的意志與智慧 堅強的御宅/否定「普通」→御宅在某方面超越了普通人。尼采基於對大眾的強烈侮蔑感,創造了「超人」學說,也許與我的主張或許是基於同樣的想法吧。 需要某種程度的社會性

  7. 台灣怎麼認識「御宅」的 契機一:岡田斗司夫的《おたくのビデオ》 契機二:岡田斗司夫的《OTAKU學入門》 契機三:電車男

  8. 萌(Moe)本來是指草木初生之芽等義,但是後來日本御宅和其他的動漫喜好者用這個詞來形容極端喜好的事物,但是通常都是指(尤其是動漫的)女性。 關於「萌」這個字現今用法的來源,至今依舊眾說紛紜,以下為部份幾種的說法: 有種說法認為,原本所用的詞語應該是「燃え」(もえ),但是因為「萌え」和「燃え」的日語發音相同,且動漫喜好者認為「萌え」更能形容他們對事物喜好的狀態,因此後來都用「萌え」了。 亦有說法認為,這個詞語原本來自較為常用的「燃えている」(燃燒),但由於日文電腦輸入平假名時會智慧判斷漢字,而萌え排序在前面,變成現在的寫法。

  9. 美少女系ACG 美少女,在中文指的是美麗的少女,約12至25歲之間的青年女性。華人最早對「美少女」一詞的認識則是從《美少女戰士》(美少女戦士セーラームーン)開始。 日本漫畫美少女特徵 稱之為「萌え絵」。特點如下: 1.大眼。 2.大瞳孔與虹膜 3.四肢細長 4.鼻子小而簡單(多數呈三角形) 5.臉孔平板(不立體) 6.骨架瘦

  10. 二次元禁斷症候群 Two-Dimensional World Syndrome,簡稱TDWS 二次元禁斷症候群是指一種特殊精神狀態,患者只對動畫、漫畫、遊戲或輕小說中的虛擬異性有興趣,對現實世界上的異性則沒有任何興趣,就是「只喜歡二次元異性,不喜歡或討厭三次元異性」。男性和女性皆有可能患上此病,但基於戀愛資本主義在全球盛行,患者大部分是男性,別稱萌系御宅族。 這個名詞最早於1980年代初期在日本提出,由於當時日本的男中學生都沉迷於漫畫,以至於有不少人過份沉迷於漫畫裡的虛擬世界,造成社交上的障礙 ,至於他們為甚麼沉迷漫畫則與戀愛資本主義有不可分割的關係。跨越1990年代至現在21世紀,這種情況一天比一天嚴重,患者一天比一天多。日本秋葉原成為了二次元禁斷症候群患者的聚居地,也促使了美少女遊戲和H-Game急速發展。

  11. ACG所衍生出… 同人誌 COSPLAY 精品

  12. 參考文獻 中文文獻 陳仲偉 2008《日本動漫畫的全球化與迷的文化》台北:杜葳出版 岡田斗司夫 2009 《阿宅!你已經死了!》談璞譯 台北:時報文化出版 ZERO 2009 <台灣宅,怎麼認識OTAKU的?>, 《台灣阿宅啟示錄 》20-22 浩子 2002 <網路時代的ACG進化論> ,《動漫世代》3:90-97 黃志湧 1996 <漫畫市場流行風>,《動腦》243:79-81 章淵博 2008 <日本漫畫與御宅文化>碩士學位論文:國立高雄第一科技大學 古孟釗 2004<漫畫同人誌在台灣的發展~休閒與文化業的觀點> 碩士學位論文:世新大學

  13. 日文文獻 岡田斗司夫 1996 《オタク学入門》東京:太田出版 岡田斗司夫 1997《東大おたく学講座》東京:講談社出版 大塚英智 1989 《僕らの宮崎君》東京:太田出版 2008《廣辭苑》東京:三省堂 網頁資訊 維基百科http://zh.wikipedia.org/zhtw/%E5%BE%A1%E5%AE%85%E6%97%8F Hatena http://d.hatena.ne.jp/keyword/OTAKU

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