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PRINCIPIOS DE DISEÑO DE LA ARQUITECTURA DE PAISAJE

PRINCIPIOS DE DISEÑO DE LA ARQUITECTURA DE PAISAJE. 1.- Generalidades. 1.1 Medio Natural y Medio Urbano. Mayor tecnología, mayor transformación. Cuatro fases de Gutkind (actitud del hombre respecto a su entorno) Temor a la naturaleza, deseo de protección. Confianza, adaptación racional.

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PRINCIPIOS DE DISEÑO DE LA ARQUITECTURA DE PAISAJE

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  1. PRINCIPIOS DE DISEÑO DE LA ARQUITECTURA DE PAISAJE

  2. 1.- Generalidades • 1.1 Medio Natural y Medio Urbano. • Mayor tecnología, mayor transformación. • Cuatro fases de Gutkind (actitud del hombre respecto a su entorno) • Temor a la naturaleza, deseo de protección. • Confianza, adaptación racional. • Agresión y conquista. • Responsabilidad y unidad. • Arquitectura del paisaje: diferentes definiciones, desde jardinería hasta diseño urbano y planeación ambiental. • Jurisdicción no definida (Olmstead).

  3. 1.- Generalidades • 1.2 Aspectos Históricos • Culturas primitivas: el mito y el medio ambiente. • Avance en las posturas hacia: • Hábitat (Rural vs. Urbano). • Espacio Abierto (Natural vs. Creado). • Medio Natural (Aprovechamiento, Explotación, Protección). • Situación Actual: • Jardín, Plaza, Parque y Reserva Ecológica. • Integración de Arquitectura y Paisajismo. • Sistemas Sustentables.

  4. 2.- Principios Básicos • 2.1 Criterios de Diseño • Contacto con el medio: Clave de la Felicidad. • Jardinería, Renovación y Embellecimiento de Espacios Urbanos. Análisis y Planeación de Paisajes Regionales y Urbanos, etc. • Analizar, Planear y Transformar. • Elementos y Procedimiento. • 2.2 Escala y Tipología • Privado Público • Local Ciudad Región • Tiempo: Cuarta Dimensión

  5. 2.- Principios Básicos • 2.3 Medios y Herramientas • Medios de Transformación: ¿Arte o Ciencia? • Pintura, Escultura y Arquitectura. • Ambitos: • Planificación y Estimación del Paisaje (ccs Naturales, Ecología) Gran escala, Política de uso de suelo es producto. • Planificación de los terrenos convencional, diseño del paisaje, Diseño del emplazamiento de los elementos. • Diseño detallado del paisaje, selección de componentes, cualidad específica de los espacios.

  6. 3.- Principios de Diseño: ARTE • 3.1 Color • Rueda de color. • Colores Primarios y Secundarios. • Terciarios: Primario + Secundario. • Blanco, negro y gris: Neutrales. • Temas de combinaciones de color. • Monocromáticos, Análogos y Complementarios. • Cambios con las estaciones. • Colores cálidos acercan. Acción, mejores con fondo oscuro. • Colores Fríos alejan.

  7. 3.- Principios de Diseño: ARTE • 3.2 Línea • Se relaciona con el movimiento del ojo y el flujo. • La línea se infiere por arreglos de vegetación o por plantas verticales. • Las líneas rectas tienden a ser forzadas, estructurales y estables. Dirigen la mirada. • Las curvas son suaves, gentiles y orgánicas.

  8. 3.- Principios de Diseño: ARTE • 3.3 Forma • Más general que la línea. • Relacionado con objetos y con áreas. • Definida por elementos individuales o por estructuras. • Formas de plantas. Verical Oval Columnar Dispersos Colgantes

  9. 3.- Principios de Diseño: ARTE • 3.4 Textura • Describe las cuaidades de superficie que pueden ser vistas o sentidas. • Incluye a edificios, superficies y plantas. • Texturas de plantas. Fina Media Aspera

  10. 3.- Principios de Diseño: ARTE • 3.4 Textura

  11. 3.- Principios de Diseño: ARTE • 3.5 Escala • Se refiere al tamaño de un objeto en relación a sus alrededores. • Diferente de tamaño. • Escala humana en el entorno.

  12. 4.- Principios de Diseño: COMPOSICION • 4.1 Unidad • Obtenida con el uso efectivo de componentes en un diseño para expresar la idea principal a través de un estilo consistente. • Armonía lograda con el uso de vegetación y superficies además de un esquema general. • Aspectos funcionales.

  13. 4.- Principios de Diseño: COMPOSICION • 4.2 Balance (Equilibrio) • Equilibrio de atracción visual. • Balance simétrico a través de un eje. • Balance asimétrico emplea formas, colores y texturas para equilibrar en ambos lados del eje. • Aspectos estéticos: órden, sencillez y familiaridad.

  14. 4.- Principios de Diseño: COMPOSICION • 4.3 Transición • Cambio gradual. • Arreglo de objetos con diferentes texturas, formas o tamaños en un orden lógico secuencial. • Transición tridimensional espacial. • Es posible emplearla para extender visualmente las dimensiones. • Asiste al movimiento del ojo del observador mientras aprecia la escena.

  15. 4.- Principios de Diseño: COMPOSICION • 4.4 Proporción • Se refiere al tamaño de las partes en el diseño en relación con las demás y con el todo. • Aplicable a las personas y a las actividades.

  16. 4.- Principios de Diseño: COMPOSICION • 4.5 Ritmo • Se logra cuando los elementos del diseño crean una sensación de movimiento que guía la visión del observador. • Se emplean lineas, formas y colores. • Reduce la confusión en el diseño.

  17. 4.- Principios de Diseño: COMPOSICION • 4.6 Foco • Involucra el guiar la visión hacia un objeto que se localiza en el punto de fuga o en el centro de un esquema radial. • En arquitectura de paisaje, se emplean también líneas curvas y orgánicas. • Pueden emplearse secuencias de vegetales. • Es posible reforzarlo con el diseño de las circulaciones.

  18. 4.- Principios de Diseño: COMPOSICION • 4.7 Sencillez • Eliminación de detalles innecesarios. • Empleo de un número reducido de elementos. • Involucra el mantenimiento de las áreas verdes.

  19. 5.- Principios de Diseño: ELEMENTOS NATURALES • 5.1 Topografía • Elemento básico de la fisionomía del paisaje. • Determina condiciones climáticas que a su vez afectan a la vegetación e influye sobre los usos. • Levantamiento topográfico como herramienta de diseño. • Grados de pendientes: • 0% al 5%: Usos urbanos • 0% al 15%: Uso agrícola • 15% y más: Uso forestal Prot. Auditiva Aislam. Visual Delim. De Esp.

  20. 5.- Principios de Diseño: ELEMENTOS NATURALES • 5.1 Topografía • Topoclimas específicos pueden ser generados. Ej: • Montañas al norte: cambios bruscos de temperatura. • Conformación topográfica define el espacio, determina la distribución de la vegetación y funciona como elemento aislante del viento y ruidos. • Modelado topográfico como respuesta (Monte Albán).

  21. 5.- Principios de Diseño: ELEMENTOS NATURALES • 5.2 Vegetación • Factor regulador del microclima, evita erosión y constituye un hábitat para la fauna. • Potencialmente, el material vegetal: • Ajusta el microclima • Estabiliza temperatura • Eleva la humedad • Incorpora oxígeno • Absorbe polvos • Reduce contaminación • Protege de vientos fuertes • Aisla acústica, visual y espacialmente.

  22. 5.- Principios de Diseño: ELEMENTOS NATURALES • 5.2 Vegetación • Produce olores agradaables. • Controla plagas y enfermedades. • Estabiliza pendientes. • Restaura el suelo. • Puede modificar la conducta. • Clasificación de acuerdo a su forma y a su patrón de crecimiento. • Aspectos a considerar: • Comunidades • Selección • Vegetación nativa vs. introducida

  23. 5.- Principios de Diseño: ELEMENTOS NATURALES • 5.2 Vegetación: • Usos Potenciales • Conducir • Enfatizar • Enmarcar • Tamizar • Delimitar

  24. 5.- Principios de Diseño: ELEMENTOS NATURALES • 5.3 Suelos • Medio de soporte y crecimiento de la vegetación. • Mezcla de material mineral, orgánico, agua y aire. • Tipos de suelo (granulometría) • Elementos a considerar: • Tipo de suelo (arcilloso o calcáreo). • Acido o alcalino. • Grado de porosidad. • Nutrientes presentes.

  25. 5.- Principios de Diseño: ELEMENTOS NATURALES • 5.4 Clima y Microclima • Microclima: Ambito físico específico en un sitio de dimensiones variables con determinadas condiciones de humedad, temperatura, asoleamiento y viento. • Factores bióticos influyen: Vegetación absorbe calor y luz, reduce el viento (20 al 50%), y absorben de 5 a 8 decibeles de ruido. • Humedad ambiental puede variar de 40 a 80%. Esto influye en la selección de vegetación.

  26. 5.- Principios de Diseño: ELEMENTOS NATURALES • 5.4 Clima y Microclima • Precipitación pluvial también varía e influye junto con la topografía en las raíces de las plantas. • Evaporación y escurrimiento en zonas de poca precipitación soportan a plantas con raíces superficiales. • Climas húmedos permiten plantas con hojas grandes y más raíces. • Temperaturas altas y luz directa provocan fotosíntesis rápida • En zonas urbanas, las áreas pavimentadas y los edificios tienden a aumentar la temperatura.

  27. 5.- Principios de Diseño: ELEMENTOS NATURALES • La luz disponible y las condiciones de polvo también determinan la clase de vegetación que puede crecer. • Viento: influye sobre condiciones de luz, temperatura, humedad, erosión, y determina el grado de crecimiento de las plantas (deformaciones). En el ámbito urbano puede producir turbulencias. • Confort Humano: Humedad <30%, >70%, Temperatura entre 18 y 23 grados, ruido entre 30 y 60 db, viento entre 30 y 60 km.

  28. 5.- Principios de Diseño: ELEMENTOS NATURALES • 5.5 Agua • Ciclo del agua, cuencas, precipitaciones y océanos. • Reflejo del cielo y profundidad. • Elemento moldeable. • Centro focal, punto de atracción, símbolo, superficie reflejante, entretenimiento. • Humidifica el aire, produce sonidos, irriga, separa zonas, embellece, mantiene ecosistemas. • Moldeado natural o artificial, profundidad (plantas flotantes, juego, evaporación, navegación).

  29. 5.- Principios de Diseño: ELEMENTOS NATURALES • 5.6 Fauna • Integración en ecosistema: elementos inertes, sistemas autosuficientes. • Hábitat: adaptación y límites naturales. • Efectos de temperatura y cambio. • Vegetación natural e introducida. • Dificultad para la creación de hábitats viables artificialmente. • Aspectos de fauna urbana indeseable y sus hábitats.

  30. 6.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ARTIFICIALES • 6.1 Arquitectura e imagen urbana. • Delimitantes del espacio. • Características a considerar: volumen, forma, color, escala, textura y reflejo. • Dispocición genera espacios de diferentes características y recorridos. • Papel escultórico, generadores de luz y sombra, masas y estructuras esqueléticas. • Contaminación visual. • Recinto interior, espacio exterior, transcición. • Valores: arquitectónico, histórico, escultórico, simbólico, monumental y funcional. • Integración: natural, artificial, contraste, predominio.

  31. 6.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ARTIFICIALES • 6.2 Escultura • Objetivo estético formal, representación abstracta de conceptos, valor histórico, influencia sobre el medio. • Funcionalmente: punto focal, barrera, delimitante de espacio, cambio de niveles, orientación de esquemas. • Detalle vs. Escala. • Luz y color para lograr contraste o integración. • Textura y forma. • Aspecto social: aceptación o rechazo.

  32. 6.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ARTIFICIALES • 6.3 Estructuras e instalaciones. • Instalaciones de servicio y su impacto visual. • Estructuras con función específica y valor formal. • Determinan imagen o pueden ser integradas/disimuladas. • Estudio de impacto visual y funcional.

  33. 6.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ARTIFICIALES • 6.4 Mobiliario • Satisface necesidades básicas. • Bancas, mesas, arriates, basureros, luminarias, señalamientos. • Adicionales: cercas, barandales, pérgolas, pabellones, quioscos, arcadas, invernaderos, puentes, plataformas, fuentes. • Forma, mantenimiento, costo, durabilidad, resistencia al vandalismo. • Ubicación de acuerdo al esquema de circulaciones y vistas. • Arriates: vegetación, barrera, integración de niveles. Profundidad y drenaje.

  34. 6.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ARTIFICIALES • 6.4 Mobiliario • Luminarias: seguridad, funcionalidad y decoración. • Directa o indirecta. • Color: azul intensifica el color del follaje de coníferas, la de sodio, el de follaje amarillo, y la roja el de follajes naranjas y rojos. • Cercas: de barras, de poste y riel y mojoneras.

  35. 6.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ARTIFICIALES • 6.5 Pavimentos • Uso peatonal y vehicular, señalización de la circulación, interés visual, definir áreas de uso, delimitar territorios. • Características: Resistencia, Durabilidad, Limpieza, Apariencia, Flexibilidad de acomodo, Rigidez, Seguridad, Permeabilidad. • Influencia en el microclima. • Diseño: Textura, Iluminación, Escala, Axialidad, Pendientes. • Superficies: duras-porosas, duras-impermeables, flexibles.

  36. 7.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ADICIONALES • 7.1 Circulaciones • Factores a considerar: Capacidad (cantidad de elementos), V elocidad (adecuada y permitida) y Jerarquía (importancia). • ACCESO CONTROLADO (volúmenes altos, velocidad alta) • VIALIDAD PRIMARIA (Accesos, camellón, distancias medias) • VIALIDAD SECUNDARIA (Tránsito interno, recorridos cortos) • VIALIDAD LOCAL (Acceso a edificios, zonas residenciales y comerciales)

  37. 7.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ADICIONALES • VIALIDAD PEATONAL (Uso exclusivo de peatones) • CICLOPISTAS (Bicicletas exclusivamente, sin cruces) • VIA FLUVIAL (Ríos navegables, canales, lagos o mar) • Aspectos a considerar: • Los peatones circulan con cambios suaves de dirección. • Eligen el camino más corto entre dos puntos. • Comportamiento variable según la edad.

  38. 7.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ADICIONALES • 7.2 Visuales • Fisonomía del lugar provoca emociones. • Formas de percibir los espacios: de impacto y como una sucesión. • Composición tridimensional basada en aspectos perceptivos: profundidad, amplitud de campo, nivel de detalle, legibilidad y memorabilidad. • Efectos visuales producidos por el entorno urbano y natural (teoría de Gordon Cullen). • Filosofías de diseño: mostrar recorrido u ocultar espacios.

  39. 7.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ADICIONALES • 7.3 Carácter e Identidad • Determinado por los elementos que conforman el paisaje y las sensaciónes que producen por su: • Variedad • Continuidad • Claridad • Proporción • Estilo • Detalle • Uso • Identidad: relacionada con la pertenencia y la territorialidad.

  40. 7.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ADICIONALES • 7.4 Actividades • Estáticas y dinámicas. • Claridad en el paisaje es importante. • Actividades motivadas por los sentidos y con la educación. • Actividades culturales al aire libre. • Actividades relacionadas con el comercio. • Articulación de actividades y secuencias (evitar incompatibilidades, permitir límites visuales y auditivos, ofrecer diversidad e interés). • Relación con el mobiliario y el tipo de usuario.

  41. 7.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ADICIONALES • 7.5 Mantenimiento • Importante para las decisiones de diseño. • Afecta la elección de vegetación y mobiliario. • Bajo mantenimiento: áreas naturales, vegetación nativa, compatibilidad con el clima, etapa de maduración. • Alto mantenimiento: áreas diseñadas a detalle, vegetación introducida, requisitos especiales de clima. • Etapas de crecimiento: posibilidad de uso de plantas de relleno. • Riego, fertilización, poda y fumigación.

  42. 7.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ADICIONALES • 7.6 El Usuario • Parte integral del paisaje. • Necesidades Físicas: Antropometría para solucionarlas. Estudio de actividades. Comportamientos de respuesta. Accesibilidad. Seguridad Física. • Necesidades Psicológicas: Difieren de acuerdo con la edad, clase social, antecedentes culturales, experiencia e intereses. • Sociales, Estabilizadoras (ni temor ni ensiedad), Individuales, de Expresión (territorialidad), de Enriquecimiento (Estética).

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