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Build Démoniste Daedrya

Build Démoniste Daedrya. Présentation. Arbre de talents. Autoportrait de ma démoniste et de son fidèle toutou Médor, mes amis m'appelle Van Gogh. Arbre de rubis. Arbre (définition dictionnaire). Statistiques. Gameplay. Conclusion. Présentation.

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Build Démoniste Daedrya

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Presentation Transcript


  1. Build Démoniste Daedrya Présentation Arbre de talents Autoportrait de ma démoniste et de son fidèle toutou Médor, mes amis m'appelle Van Gogh Arbre de rubis Arbre (définition dictionnaire) Statistiques Gameplay Conclusion

  2. Présentation Build non remboursé par la sécurité social, quelque effets secondaires sont à prévoir, en cas de symptômes consulté votre médecin. Les laboratoires Daedrya ne sont pas tenus responsable en cas de mort au chaudron. Bonjour, Hello, Guten tag, et mince j'ai toujours était nul en polonais moi, bon on dira que ça se dit comme ça « skarpetka ». Ça va remonter les statistiques des sites de dictionnaire polonais tout ça. Daedrya demoniste lvl 55 de la ligue guildé Odyssée avec 70 talents et 58 rubis. Je vais vous présenter un build heal à la fois PVP et PVE qui s'adaptera à un maximum de situation, la rémission n'ayant pas décidé de m'accepter comme maitre il faut essayer de faire un build passe partout, et hop 7 clés, Felindra ma chérie j'arrive. Pourquoi je présente un build heal et pas un vampirisme ou un acide? Car dans heal il n'y que quatre lettres à taper, du coup gain de temps, gain d'argent, à moi la fortune. MOUHAHAHAHAHAH. Rire diabolique à la docteur denfer, pas la peine de spam le bouton de vos enceintes, il n'y a pas de son. menu

  3. Arbre de talents Peur R2: à appliquer sur gibberlings en pvp ligue/ligue, accroit le fou rire de 150%, sinon accessoirement ça fait fuir la cible Putréfaction et infection folatile R3: un minimum de dps qui stack necropuissance Banshee R3: génère des gouttes de sang, et heal de groupe avec coup de fouet Zombie R1: pour dps quand on s'ennuie en strate Pacte ténébreux R3: génère 10 gouttes hors combat et 5 en combat contre 15% de vie Injection de sang, sombre empathie, panacée et réanimation R3: les 4 sorts de heal du démoniste Égide de sang R3: applique 10 stacks de 8% de résistances physiques chacun Fièvre hémoragique R2: génère des gouttes et du dps quand le cool down est terminé, en gros quasiment jamais Trompe la mort R3: rip du démoniste Coup de fouet R1: heal de groupe en cas de coup dur menu

  4. Arbre de rubis jet d'acide Esprit calculateur R3: augmente votre perception de 9%, bonus de stats toujours bon à prendre surtout la perception pour un heal que l'on développera plus tard Portée obscure R3: augmente la portée de 15% de injection de sang, pas très utile mais je le prend pour le 2em effet, antidote instable enlève un effet négatif d'un allier (sans ces rubis ce sort enlève juste un buff poison) très utile sur certain boss comme Ath-Zak Profanation R3: réduction en mana de nombreux sorts utiles Fossoyeur R3: votre banshee ramène des gouttes plus rapidement et votre zombie tape 30% plus fort menu putréfaction vampirisme

  5. Arbre de rubis putréfaction Génie du mal R3: 9% d'intelléligence Toucher fletrissant R3: déclanche putréfaction à la suite de infection volatile Nécropuissance R3: grâce à putréfaction des stacks de réduction de cool down se mettent dans vos buffs Porteur de peste R3: +30% au soin de sombre empathie Virulance R3: augment la durée de 30% de plusieurs sorts importants Génétique de pointe R3: permet de lancer la panacée 30% plus souvent Infection virulente R3: augmente les jets de panacée et de vos sorts d'attaques Guérison retardée R3: un heal à retardement supplémentaire sur l'injection Présence effrayante R3: augmente votre endurance et réduit le cooldown de votre rip menu acide vampirisme

  6. Arbre de rubis vampirisme Sang-froid R3: sagesse +9% Réservoir de sang R2: + 4 gouttes maximum dans le réservoir de sang, largement suffisant vu que la consommation à diminuée Invoquer l'âme: ressuscite un allié avec 60% de vie et 60% de mana ou énergie, pas vraiment utile, juste pratique pour éviter que les gibberlings mettent 3 plombes à revenir du bateau avec leur petite jambes, si on ne le prend pas on passe le temps au strip poker, ma fois je vais l'enlever je pense Don obscur R3: augmente vitalité et la foi Sang éternel R3: augment de 100% vos chance de critique sur 3 de vos sorts de heal Toucher insidieux R3: augmente de 9% vos sorts de soin Donneur de virus R3: petit heal de zone à la suite de l'infection volatile, pas d'une grande utilité mais ça permet de se concentrer sur les grosses blessures tout en palliant au petit bobo, dans le cas contraire acheter du synthol menu acide putréfaction

  7. Arbre (définition dictionnaire) Le dictionnaire du gros robert n'étant pas disponible en ligne on se contentera de la définition du larousse. Arbre:Végétal vivace, ligneux, rameux, atteignant au moins 7 m de hauteur et ne portant de branches durables qu'à une certaine distance du sol. Figure arborescente servant à représenter schématiquement les filiations entre les éléments d'un ensemble : Arbre généalogique. Chimie Nom donné à divers dépôts métalliques présentant la forme d'arborisations. Électricité Ensemble connexe de branches reliant tous les nœuds d'un réseau sans former de boucle. ETC, ETC.... menu

  8. Statistiques Pour le PVE je joue avec ces stats là sous Marianne et potion alchi +60 perception Chance à 71,1% Le reste en intel Sagesse à 33,8% Perception à 6,98% les prochains up glyphes me permettront d'augmenter encore un peu ma chance et sagesse Pour le PVP ou allods prospère j'échange ma potion alchi perception contre un intense perception et je mets une potion alchimiste intelligence menu

  9. Gameplay En PVE: En pack lancer une infection volatile pour stacker la nécropuissance, alterner la sombre empathie et l'injection de sang si le groupe ne prend pas beaucoup de dégâts, et garder la panacée et la réanimation si la vie descend vite. Concernant l'invocation cela dépend de la situation (de vos capacités en tant que démoniste aussi), sur les packs avec peu de vie le zombie peut apporter un dps supplémentaire, la consommation de gouttes de sang ayant diminuée depuis la maj, je le mets de plus en plus. Dans ce cas envoyer une fièvre hémorragique en début de combat pour générer quelques gouttes et un vampirisme si besoin. Sur des boss ou monstres long à descendre je prend la banshee. L'infection volatile étant le premier sort que je lance et afin d'éviter des mauvaises aggro à cause d'une invocation en agressif, j'utilise l'add-on autopetattack avec l'infection en premier sort sur ma barre, cela permet de ne pas gérer son invocation, l'infection étant un sort à lancer très souvent, le pet ne sera jamais inactif. Pour du monocible l'infection n'étant pas très utile je place la fièvre en deuxième position. En PVP: La manière de jouer est un peu différente. Pour commencer la banshee est obligatoire car contrairement au PVE en PVP les gravité de blessures et le nombre important d'ennemis (par exemple le chaudron) font qu'il va falloir lâcher son nespresso pour être plus réactif. Les gouttes partent bien plus vite d'où la banshee, sinon infection volatile, et à chaque situation son heal (comme en PVE). Il faut bien entendu se tenir à l'écart du combat, j'ai essayé mais le démoniste est un très mauvais tank, mais je travaille dessus j'ai commandé un stuff plaque pour noël. menu

  10. Conclusion Merci à allods pour nous avoir mit une maj qui dure la journée que je prenne le temps de faire mon pimp my build. Pour conclure, vous pouvez envoyez vos dons de fontaine de rémission en jeu « Daedrya ». Ps: vends 207, 90cv, année 2009, diesel, 65 000km. menu

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