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PERIFERICOS

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judson
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PERIFERICOS

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  2. PERIFERICOS

  3. Aparatos y/o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora.

  4. SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN

  5. Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica . C++

  6. DISPOSITIVOS DE JUEGO

  7. Es un periférico. Cuando se presiona un carácter, envía una entrada cifrada al ordenador, que entonces muestra el carácter en la pantalla .

  8. Teclado

  9. HARDWARE BÁSICO

  10. Es el conjunto de componentes indispensables y necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora .

  11. periféricos de entrada

  12. Captan y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envían al ordenador para ser procesados .

  13. BINARIO

  14. Sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1) .

  15. USUARIO

  16. Persona que ingresa datos y recibe salidas .

  17. softwaRe del sistema

  18. Software de base, consiste en un software que sirve para controlar e interactuar con el sistema operativo, proporcionando control sobre el hardware y dando soporte a otros programas .

  19. camara

  20. Puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.

  21. PERIFÉRICOS DE Salida

  22. Son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el exterior del ordenador. La mayoría son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta información.

  23. HARDWARE COMPLEMENTARIO

  24. Sirve para realizar funciones específicas (más allá de las básicas), las cuales no son estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora.

  25. HARDWARE

  26. Se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.

  27. SOFTWARE

  28. Equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas.

  29. SOFTWARE DE APLICACIÓN

  30. Software que permite realizar tareas especificas. • Hojas de calculo • AutoCAD

  31. mouSE

  32. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor .

  33. impresora

  34.   Es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico.

  35. hexadecimal

  36. Sistema de numeración que emplea 16 símbolos. • 10016

  37. computador

  38.   También denominado ordenador , es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.

  39. monitoR

  40.   Es un dispositivo de salida, que muestra datos o información al usuario.

  41. interacción

  42.   Acción reciproca entre usuario y PC.

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