1 / 11

Počítačová grafika

Počítačová grafika. - V postatě vše co můžeme vidět očima na obrazovce počítače  technické výkresy digitální fotografie, fonty , textová grafika 2D a 3D herní grafika prostředí operačního systému (plocha, ikony, pohyb oken) atd. Dělení podle způsobu uložení: Vektorová grafika

Download Presentation

Počítačová grafika

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Počítačová grafika

  2. - V postatě vše co můžeme vidět očima na obrazovce počítače  • technické výkresy • digitální fotografie, fonty, textová grafika • 2D a 3D herní grafika • prostředí operačního systému (plocha, ikony, pohyb oken) • atd. • Dělení podle způsobu uložení: • Vektorová grafika • Rastrová grafika

  3. Vektorová grafika • Obrazy jsou tvořeny pomocí základních objektů = kružnice, přímky, úsečky • Základním zobrazovacím prvekem je tedy vektor • Můžeme libovolně měnit velikost obazu bez ztráty kvality • Neexistuje jednotný formát • Nejčastější přípony jsou pdf, ps, ttf, zmf, …

  4. využití • Vizitky, technické nákresy, loga firem, obrázky klipArtu,… • Editory : CorelDRAW, Adobe Illustrator, Zoner Callisto

  5. Rastrová grafika • Obraz je tvořen z barevných bodů (pixelů) • Rozlišení se udává v počtu bodů na palec DPI = čím více bodů na palec tím kvalitnější obraz, ale větší soubor pro uložení • Problematická změna měřítka • Nejčastější přípony: bmp, jpg, gif, tiff, png, … • Využití: práce s fotografii, …

  6. Nejčastější editory: Malování, Corel • PHOTO-PAINT, Adobe Photoshop, Painter, GIMP,…

  7. rozlišení • Rozlišení u obrazovek PC je zobrazení bodů k rozměru obrazovky tzn. rozlišení 1024x768 px znamená, že na obrazovce můžu zobrazit obrázek s kratší stranou, která má 768 bodů • U tiskáren je rozlišení hustota bodů při tisku • Jednotka dpi • Digitální fotoaparáty je to počet bodů výsledné fotografie – jednotka je megapixel

  8. Barevné modely • Představují způsob míchání barev • Model RGB – Red, Green, Blue • Zobrazení barev na monitoru, digitálních fotoaparátů • Jsou udávána v celých číslech 0 – 255,

  9. Model CMYK – Cyan, Magenta, Yellow, blacK • Využití v tiskárnách = tři základní barvy, pro tisk černé je tato kombinace neefektivní a zbytečná proto se používá samostatně • Udává se v procentech 0 – 100% • Barvy se míchají substrativním způsobem – mícháním vzniká tmavší odstín

  10. Komprese • Protože velikost pevného disku je omezena, musíme grafické soubory ukládat v co nejvhodnějším poměru kvalita/velikost • K tomu využíváme komprese • Bezztrátová: využije algoritmů k zakódování - to umožňuje přesnou rekonstrukci - programy pro kompresy: ZIP, Rar, LZMA, gZip,…

  11. Ztrátová: zmenšuje se objem dat, také pomocí algoritmu, ale dochází ke ztrátě některých informací - využití: digitální TV, filmová DVD, přenášení dat přes internet, ukládání do multimediálních přehrávačů, …

More Related