1 / 36

Высокоуровневые методы информатики и программирования

Высокоуровневые методы информатики и программирования. Язык программирования высокого уровня Pascal Объектно-ориентированное программирование. История развития языка Pascal.

johnda
Download Presentation

Высокоуровневые методы информатики и программирования

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Высокоуровневые методы информатики и программирования Язык программирования высокого уровня Pascal Объектно-ориентированное программирование

  2. История развития языка Pascal • 1967 г. Николаус Вирт на базе языка Algol начинает разработку нового языка программирования, который назвал его в честь Блеза Паскаля • 1979 г. Британский стандарт языка программирования Pascal BS6192 • 1982 г. международный стандарт языка ISO 7185 • 1983 г. фирма Borland выпускает TurboPascal версии 1.0 • 1992 г. фирма Borland выпустила два пакета: Borland Pascal 7.0 и Turbo Pascal 7.0 • последующее развитие Pascal привело к появлению языка ObjectPascal, который впоследствии стал основой для создания Delphi • 2006 г. фирма Borland выделяет разработчиков Delphi в отдельную компанию CodeGear • Аналогом Delphi для операционной системы Unix является Kylix

  3. Структура языка Pascal

  4. Алфавит языка Pascal • прописные (A…Z) и строчные (a…z) буквы латинского алфавита • знак подчеркивания ( _ ) • цифры (0…9) • специальные знаки (. : ; ' ^ $ # @( ) [ ] { } = + - * / > <) • пробельные символы

  5. Лексемы

  6. Составные символы образуются из комбинации специальных символов: • := (присвоение) • .. (диапазон значений) • <> (не равно) • <= (меньше или равно) • >= (больше или равно) • (* и *) (альтернатива фигурным скобкам) • (. и .) (альтернатива квадратным скобкам)

  7. Зарезервированные (ключевые) слова являются составной частью языка, имеют фиксированное написание и однозначно определенный смысл, который не может быть изменен • Program • Begin • End • If • Else • …

  8. Правилам составления имен (идентификаторов) • может состоять из букв латинского алфавита, цифр и знака подчеркивания • не может содержать специальные знаки • не может начинаться с цифры • не может совпадать ни с одним из зарезервированных слов • длина может быть произвольной, но значащими считаются первые 63 символа

  9. В языке Pascal при написании зарезервированных слов и идентификаторов игнорируется различие в высоте букв • Name • NAME • name

  10. Типы данных • Тип данных определяет внутреннее представление данных, диапазон их значений и допустимые действия над ними • Каждое выражение в программе имеет определённый тип

  11. Классификация типов данных в языке Pascal

  12. Целочисленные типы данных

  13. Вещественные типы данных

  14. Логический тип (Boolean) занимают в памяти 1 байт и могут принимать два значения: False (ложь) или True (истина). • Символьный тип (Char) позволяет работать с символами, которые записываются двумя способами: в одинарных кавычках или по их ASCII коду, например 'b', 'Д', '*' или #98, #132, #42. Под каждый символов отводится 1 байт. • Указательный тип (Pointer)представляет собой адрес в памяти компьютера. • Строковый тип (String) представляет собой строку символов и занимает Max+1 байт, где Max – максимальное количество символов в строке.

  15. Строковые типы данных, доступные в Delphi

  16. Действия, выполняемые над данными • Арифметические действия выполняются над данными вещественного и целого типов: +, –, *, /, DIV, MOD. • Операции отношения (сравнения) выполняются над данными вещественного , целого типов , строками и символами: =, <>, <, >, <=, >=. Результат операции сравнения имеет логический тип. • Логические операции применимые к данным логического и целого типов: NOT – логическое НЕ, AND – логическое И, OR – логическое ИЛИ, XOR - исключающее ИЛИ. Логические операции над данными дают результат логического типа.

  17. Логические операции

  18. Выражения • унарные операции b:= NOT a; • бинарные операции d:=b* b – 4 * a * c; d > (a - b) / c ;

  19. Правила составления выражений в языке Pascal • два символа арифметических операций не должны стоять рядом; исключение составляет знак "-" (минус) перед отрицательной константой • нельзя опускать знак умножения • круглые скобки определяют очередность выполнения операций • число левых и правых скобок должно быть одинаково • при отсутствии скобок вычисление выражения выполняется согласно приоритету операций: • унарные операции: not, +, - • операции типа умножения: *, /, div, mod, and • операции типа сложения: +, -, or • операции отношения =, <, >, <=, >=, <>

  20. x>=0 and x<12 Верная запись: (x>=0) and (x<12)

  21. Совместимость типов • оба типа одинаковые • оба типа вещественные • оба типа целочисленные • оба типа – поддиапазоны одного (другого) типа • оба типа образованы от одного исходного типа • один тип является поддиапазоном другого

  22. Структура программы на языке Pascal • Нововведением в Delphi является понятие проекта – описания файловой структуры исходного текста программного продукта • Кроме файлов с исходными текстами, в проект могут входить файлы ресурсов, подключаемых к программе • Описание проекта находится в основной части программы, генерируется средой автоматически (файле с расширением dpr)

  23. Программа на языке Pascal состоит из 3 разделов: ProgramName; {Заголовок программы} {Раздел описаний} Begin {Раздел операторов} End. Для обозначения конца оператора используется разделитель – точкой с запятой (;)

  24. Комментарий: • {Это комментарий} • (*Это тоже комментарий*) в Delphi также • // До конца строки – комментарий Ключи компиляции: • {$E+} – эмулировать математический сопроцессор • {$N+} – использовать математический сопроцессор • {$R+} – проверять выход за границы диапазонов

  25. Составной оператор Begin … Begin … Begin … End; … End; … End;

  26. Раздел описаний • внешних модулей (Uses) • меток (Label) • типов (Type) • констант (Const) • переменных (Var) • функций (Function) • процедур (Procedure)

  27. Подраздел описания внешних модулей • Внешние модули – это наборы констант, типов данных, переменных, процедур и функций, которые можно использовать в программе • Подключение модуля к программе: Usesимя_модуля; Например: Uses CRT;

  28. Подраздел описания меток • Метка – точка перехода, используемая в операторе безусловного перехода • Описание меток: Label метка_1, метка_2 … метка_N; • В качестве меток могут использоваться целые числа без знака(от 0 до 9999): Label 1, 77, 190;

  29. Подраздел описания типов

  30. Подраздел описания констант • Константа - объект программы, который не может изменять своего значения • Описание константы: Const имя = значение; Consta = 17; {целый тип} b = 3.14; {вещественный тип} c = ‘A’; {символ} Text = ‘Pascal’; {строка} Flag = False; {логический тип}

  31. Подраздел описания переменных • Переменная – объект программы, который может изменять свое значение в процессе выполнения • Описание переменных: Var имя: тип; Vara: Integer; {целый тип} b: Real; {вещественный тип} c, d: Char; {символ} Text: String; {строка} Flag: Boolean; {логический тип}

  32. Подразделы описания процедур • Описываются процедуры, используемые в программе Procedure имя (список параметров); Label Const Type Var Procedure Function Begin … End;

  33. Подразделы описания функций • Описываются функции, используемые в программе Function имя (список параметров): тип результата; Label Const Type Var Procedure Function Begin … End;

More Related