1 / 100

Тренировъчен тест по информационни технологии

http://schoolacademy.telerik.com. Тренировъчен тест по информационни технологии. Подготовка за ИТ олимпиада (май 2012). Георги Георгиев. Училищна Академия на Телерик. http://academy.telerik.com. Технологичен трейнър. Компютърни системи. Хардуерни въпроси. Въпрос.

jena-juarez
Download Presentation

Тренировъчен тест по информационни технологии

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. http://schoolacademy.telerik.com Тренировъчен тест по информационни технологии Подготовка за ИТ олимпиада (май 2012) Георги Георгиев Училищна Академия на Телерик http://academy.telerik.com Технологичен трейнър

  2. Компютърни системи Хардуерни въпроси

  3. Въпрос • Кое от следните е периферно устройство? • Процесор • Северен мост • Южен мост • Дънна платка • CD-ROM drive

  4. Отговор • Дисков четец (CD-ROM драйв) • Не e част от самият компютър • Може да чете информация, без да записва • Периферни у-ва – всичко, което не е пряко свързано с функционалността на компютъра • Информация: • http://en.wikipedia.org/wiki/Optical_disc_drive • www.webopedia.com/TERM/P/peripheral_device.html

  5. Въпрос • При коя от следните памети може да бъде изтрита записаната информацията с електричество? • ROM • EPROM • EROM • EEPROM • При никоя от изброените не е възможно

  6. Отговор • Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory • Енерго-независима памет • Изтриваема (препрограмируема) с по-големи от нормалните волтажи • Предшественик на флаш паметта • Информация: • http://en.wikipedia.org/wiki/EEPROM • http://en.wikipedia.org/wiki/Flash_EEPROM

  7. Въпрос • Кое от посочените увеличава максималната възможна гъстота на битовете в един хард-диск • Хоризонтално записване • Перпендикуряно записване • Дефрагментиране • Архивиране • Форматиране

  8. Отговор • Perpendicular recording (комерсиално – 2005) • Битовете се нареждат вертикалноспрямо повърхността на диска • До 3 пъти по-голяма гъстота от хоризонтално записване • По-добро справяне съссуперпарамагнетичния ефект • Информация: • http://tinyurl.com/perpendicular-recording • en.wikipedia.org/wiki/Perpendicular_recording

  9. Софтуерни системи Компютърен софтуер

  10. Въпрос • Коя от следните програми може автоматично да тегли субтитри? • Winamp • Windows Media Player 8 • BS Player • MV2 Player • Никоя от изброените

  11. Отговор • BS Player • Има версия за “некомерсиална употреба” • Автоматично търсене и теглене на субтитри • Поддържа всички известни формати • Поддържа стриймване от YouTube • Информация: • http://www.bsplayer.com/

  12. Въпрос • Кой от следните видове софтуер се счита за потенциално опасен? • Freeware • Malware • Adware • Firmware • Middleware

  13. Отговор • Malicious Software • Нарушава нормалната работа на компютъра • Събира поверителна информация • Дава достъп на външни лица към компютъра • Обикновено се представя за безплатна програма • Информация: • http://en.wikipedia.org/wiki/Malware • http://en.wikipedia.org/wiki/Middleware

  14. Въпрос • SQL се счита за част от: • Първо поколените езици • Второ поколение езици • Трето поколение езици • Четвърто поколение езици • Пето поколение езици

  15. Отговор • SQL – декларативен език • Четвърто, пето поколение – декларативните • Първо поколеие – машинен код • Второ поколение – асемблерни езици • Трето поколение – хардуерно независими, многоцелеви, императивни • Информация: • en.wikipedia.org/wiki/Programming_language_generations • en.wikipedia.org/wiki/Fourth-generation_programming_language

  16. Работа с компютърни системи и програми Инсталиране, използване, поддръжка, …

  17. Въпрос • Кое е най-подходящият избор при преинсталация на Windows, ако искаме да изтрием информацията на диска и сме сигурни, че дискът не е повреден? • Format the partition using the NTFS file system (Quick) • Format the partition using the FAT file system (Quick) • Format the partition using the NTFS file system • Format the partition using the FAT file system • Leave the current file system intact (no changes)

  18. Отговор • NTFS Quick Format • Форматира към NTFS • Изтрива файловете • Не напълно – не е подходящо ако има поверителна информация за изтриване • Не проверява за лоши сектори • Изключително бързо • Информация: • http://support.microsoft.com/kb/302686

  19. Въпрос • Кое от изброените ще осигури най-дълъг живот на една Li-Ion батерия за лаптоп? • 0% заряд (когато не е в употреба) • 100% заряд (когато не е в употреба) • Между 20% и 50% заряд (когато не е в употреба) • Постоянно свързана с лаптопа (и когато лаптопът е в токовата мрежа) • Редовно зареждане до 100% и разреждане до 0%

  20. Отговор • 40% заряд на батерия, когато не се ползва • Идеална температура – около 10 градуса • Най-често препоръчвано за дълъг живот • Държане в лаптопа – хаби цикли • При 0% батерията се поврежда бързо • Информация: • http://tinyurl.com/battery-care-bg

  21. Въпрос • С кой от изброените начини е най-подходящ за вземане на информация за причината за Blue Screen of Death (под Windows)? • Отваряме memory.dmp с Visual Studio Debugger • Отваряме memory.dmp с WinDbg • Отваряме memory.dmp с Notepad • Спомняме си какво сме правили преди това • Правим Restore Point

  22. Отговор • WinDbg • Част от Debugging Tools for Windows • Може да чете kernel memory dumps • И други видове crash dumps • Информация: • http://www.brighthub.com/computing/windows-platform/articles/29860.aspx# • en.wikipedia.org/wiki/Blue_Screen_of_Death • http://en.wikipedia.org/wiki/WinDbg

  23. Пренос на данни и бройни системи Канали за пренос на данни, единици за измерване, работа с бройни системи

  24. Пренос на данни и бройни системи – конспект • Средства на ИТ за пренос на данни: • Подходи и методи, физически среди за пренос, характеристики, предимства и недостатъци • Коаксиален, UTP, STP и оптичен кабел, конектори, безжичен пренос • Единици за измерване на информация • Бит, байт, килобайт, мегабайт, мегабит, ... • Бройни системи • Пресмятания в различни бройни системи

  25. Въпрос • 1101 1010 е число в двоична бройна система. Пресмятаме стойността му в десетична бройна система и го умножаваме по 16. Как изглежда записът му в 16-тична бройна система? • DA • AF2 • D9E • 1B3C • DА0

  26. Отговор • DA0 • 1101 1010 умножено по 16 означава отместено наляво с 4 позиции • Всяка четворка цифри в двоичен запис съответства на 1 в 16-тичен • В десетична: 218 * 16 = 3488 • Информация: • en.wikipedia.org/wiki/Binary_numeral_system • en.wikipedia.org/wiki/Hexadecimal

  27. Въпрос • Можем ли да пренесем значително повече данни за единица време с оптичен кабел, отколкото с коаксиален? • Да, защото коаксиалният има нужда от усилватели • Да, защото сигналът се движи по-бавно в коаксиален кабел • Да, защото оптичният може да съдържа много повече нишки • Да, защото коаксиалният има загуби на сигнал • Не, преносът е приблизително еднакъв

  28. Отговор • Оптични кабели • Ползват тънки нишки, по които се предават сигнали • Могат да съдържат хиляди нишки (висок bandwidth) • Около 1% от общата оптична мрежа се ползва • Често се отдават нишки под наем • Информация: • en.wikipedia.org/wiki/Optical_fiber_cable

  29. Въпрос • Ако в записа на едно реално число (floating point) експонентата се състои от битовете 01111111, а за мантисата знаем, че има десетична стойност 1 и знакът е ‘+’, то реалното число има стойност • 127 • 1024 • NaN • 1 • 255

  30. Отговор • 1 = 2^0 * 1 • Експонента: -127 + стойността на двоичния запис • В случая -127 + 127 = 0 • Мантиса: число в интервала [1, 2) • Знак: (-1)^0 или (-1)^1, в зависимост от ст-та на старшия бит • Информация: • www.h-schmidt.net/FloatConverter/IEEE754.html

  31. Операционни системи Архитектура, процеси, потребители, потребителски интерфейс, файлови системи

  32. Операционни системи – конспект • Операционни системи (ОС) • Понятия, основни функции и задачи, видове • Ядро, обвивка, драйвери, процеси, многозадачност, потребители • Потребителски интерфейс – конзолен и графичен интерфейс • Графичен интерфейс (GUI) – понятия, основни обекти, операции, организация, настройки • Файлова система – видове, организация, обекти и действия с тях • Windows, Linux и други ОС

  33. Въпрос • При коя от изброените ОС най-рано се появяват Access Control Lists • Windows 3.11 • Windows 95 • Windows 98 • Windows 2000 • Windows XP

  34. Отговор • Windows 2000 • Поддържа ACL • Списък с процеси и потребители, които могат да достъпват определени файлове • Показва възможните операции с определен файл • Ползва NTFS файлова система • Информация: • en.wikipedia.org/wiki/Access_control_list • en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows_NT

  35. Софтуерно инженерство Анализ, спецификация, проектиране, прототип, имплементация, тестване, поддръжка, …

  36. Софтуерно инженерство – конспект • Софтуерно инженерство • Фази от изпълнението на проект – анализ, моделиране, имплементация, QA (тестване), документиране, внедряване, съпровождане • Методи за моделиране на софтуер и UML • Планиране и управление на проекти • Инструменти за разработка, работа в екип, сорс контрол системи, инструменти за тестване, непрекъсната интеграция • Процеси за разработка на софтуер, гъвкави методологии (agiledevelopment)

  37. Въпрос • Кое от следните НЕ е фаза от софтуерното инженерство? • Анализ на изискванията • Планиране • Имплементация • Продажби • Тестване

  38. Отговор • Фази в софтуерното инженерство • Планиране (анализ на изискванията) • Имплементация, тестване, дебъгване • Внедряване, поддръжка • Продажбите нямат общо със софтуерното инженерство • Информация: • en.wikipedia.org/wiki/Software_development_process

  39. Компресиране на данни Алгоритми за компресия, софтуер за архивиране

  40. Компресия на данни – конспект • Компресиране и декомпресиране на данни • Кодиране без и със загуба, компресия на текст и мултимедия, аудио и видео • Алгоритми: линейно предсказване, Шенън-Фано, Хъфман, аритметично кодиране, речниково кодиране, LZ-77, LZW, JPEG кодиране • Кодиране на аудио и видео: JPEG и MPEG • Архивиращи програми: WinZIP, WinRAR, 7-Zip • Архивни файлови формати: zip, rar,7z, gz, tar, tar.gz, bz2, iso, cab • Саморазархивиращи се архиви

  41. Въпрос • Какъв най-често е размерът на един саморазархивиращ се архив спрямо един обикновен архив • По-голям • По-малък • Еднакви по големина са • За различните файлове е различно • За различните ОС е различно

  42. Отговор • Саморазархивиращ се архив • Съдържа софтуерът, нужен за разархивиране • Малко по-голям от обикновен архив • Спестява нуждата от инсталация на допълнителен разархивиращ софтуер • Често ползван при инсталации • Информация: • en.wikipedia.org/wiki/Self-extracting_archive

  43. Текстообработка Работа с текстотобработващ софтуер, файлови формати, кодирания, текст, таблици, фигури, …

  44. Текстообработка – конспект • Компютърна обработка на текстове • Файлови формати за текст (TXT, DOC, DOCX, ODT, RTF, PDF) и конвертиране между тях • Многоезичност, кодиращи таблици и стандарти – Unicode, Windows-1251, ASCII, ... • Tекстово оформление, абзаци, шрифтове, подравняване, стилове, изображения, фигури, символи, таблици, тесктови полета • Оформяне на страници и секции, формат, рамка, фон, номериране, съдържание • MS Word, OpenOffice.orgWriter и GoogleDocs

  45. Въпрос • Кой от изброените формати има затворена спецификация? • TXT • DOC • DOCX • ODT • Всички изброени имат

  46. Отговор • Всички избоени са с отворена спецификация • TXT, DOCX и ODT са по начало отворени • DOC беше отворен скоро, поради натиск от ЕС • Документацията му е огромна • Информация: • en.wikipedia.org/wiki/OpenDocument • en.wikipedia.org/wiki/DOC_(computing)

  47. Компютърна графика Растерна и векторна графика, графични файлови формати, графични редактори, цветови гами

  48. Компютърна графика – конспект • Компютърна графика • Векторна и растерна графика • Цветови гами, RGB, CMYK, Panton, дълбочина на цвета, 16-битови цветове, цветови канали • Графични файлови формати (JPG, GIF, PNG, TIFF, EPS, PSD, AI, CDR) и конвертиране между тях • Графични примитиви (точка, линия, елипса, крива, правоъгълник, текст), запълване, текстури, градиент, прозрачност, слоеве, селекция, филтри и ефекти • Графични редактори: Photoshop, CorelDraw, Illustrator, анимация, компютърно изкуство

  49. Въпрос • Кой от изброените формати е векторен? • GIF • PNG • BMP • JPEG • Никой от изброените

  50. Отговор • Всички изброени са растерни • BMP – некомпресиран • JPEG – компресиран, със загуба, без прозрачност • GIF, PNG – компресирани, без загуба, с прозрачност • Информация: • en.wikipedia.org/wiki/Image_file_formats

More Related