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2.2 Vídeo

2.2 Vídeo. 2.2.1 Principios básicos 2.2.2 Soportes multimedia 2.2.3 Digitalización. 2.2.1 Principios básicos. La señal de vídeo: La descomposición de la imagen se realiza a través de los colores rojo, verde y azul. 2.2.1 Principios básicos.

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Presentation Transcript


  1. 2.2 Vídeo 2.2.1 Principios básicos 2.2.2 Soportes multimedia 2.2.3 Digitalización

  2. 2.2.1 Principios básicos La señal de vídeo: La descomposición de la imagen se realiza a través de los colores rojo, verde y azul.

  3. 2.2.1 Principios básicos Un haz electrónico recorre la pantalla trazando una serie de líneas paralelas. El sistema PAL utiliza 625 líneas 25 veces por segundo. El haz primero traza las líneas pares y luego las impares, creando dos semiimágenes entrelazadas llamadas campos. Los monitores de ordenador suelen hacer un barrido no entrelazado, tambien llamado progresivo.

  4. 2.2.1 Principios básicos Estándares de vídeo: Una señal RGB se transmite utilizado un ancho de banda de 15MHz. Debido a esto se utilizan técnicas de codificación que reduzcan este ancho de banda. La señal de vídeo compuesto o FBAS o CVBS une en una misma señal la información de luminancia y crominancia. Este es el tipo de señal utilizado por los tres estándares de televisión.

  5. 2.2.1 Principios básicos Estándares de vídeo: NTSC: Sistema más antiguo. Tiene un ancho de banda en torno a los 4 MHz. Su frecuencia de refresco es de 30 campos/seg. Y 525 líneas por campo. Se utiliza en EE.UU. Japón. PAL: Sistema europeo. Utiliza una codificación distinta y mejorada del color. Su ancho de banda está en los 5 MHz. Su frecuencia de línea es de 625 y 25 campos/seg. Se utiliza también en algunos países de África y América del Sur. SECAM: Prácticamente igual que el PAL excepto en la codificación del color. Se puede ver una señal SECAM en un televisor PAL, pero sólo en blanco y negro. Se emplea en Francia y alguno países del Este de Europa y Oriente Medio.

  6. 2.2.1 Principios básicos Tipos de señal de vídeo: La señal de vídeo compuesto fue el primero en emplearse para transmisión. Posteriormente surgieron el vídeo por componentes y vídeo separado. - Vídeo por componentes o YUV - Vídeo separado o Y/C - Vídeo compuesto o FBAS o CVBS

  7. 2.2.1 Principios básicos Tipos de señal de vídeo: Vídeo por componentes o YUV, codifica la señal RGB en tres señales distintas. - Y: Luminancia - U y V: Crominancia No es adecuado para la transmisión hertziana al requerir mucho mayor ancho de banda. La separación de las señales permite ofrecer una mayor calidad de imagen facilitando los procesos de postpro- ducción (edición, sonorización, mezclas, etc.). Utilización en estu- dios profesionales debido a su alto coste.

  8. 2.2.1 Principios básicos Tipos de señal de vídeo: Vídeo separado o Y/C, codifica la señal RGB en dos señales distintas. - Y: Luminancia - C: Crominancia Su calidad está entre el vídeo por componentes y el compuesto. Se emplea en el sector profesional donde la calidad requerida so sea muy elevada. Tiene también difusión en el mercado de consumo (Hi-8 y S-VHS).

  9. 2.2.1 Principios básicos Resolución: Capacidad del equipo para analizar imágenes midiendo esta ca- pacidad en líneas. Se da la referencia en líneas horizontales. - VHS : 240-280 líneas - Hi-8 : 400 líneas - DV : 500 líneas - Betacam SP : > 600 líneas

  10. 2.2.1 Principios básicos Edición no lineal: La edición analógica es lineal. La cinta se va montando secuen- cialmente, y no existe la posibilidad de realizar montajes parcia- les con la duración que deseemos en material ya montado. La edición no lineal utiliza material digitalizado, de forma que pode- mos montar las veces que queramos el material sin pérdida de generaciones.

  11. 2.2.1 Principios básicos Multigeneración: Cada una de las copias sucesivas de una cinta de vídeo; copia de copias. La primera copia del original sería la primera genera- ción. Una copia de esta primera copia sería la segunda y así sucesivamente. Conlleva a una pérdida progresiva de calidad. Una segunda generación de una copia de una cinta VHS ya presenta una degradación notable. Una cinta Betacam aguanta hasta 4 generaciones y una D1 puede llegar a las 50.

  12. 2.2.1 Principios básicos Códigos de tiempo: Time Code o TC, es un código digital que se graba en las cintas de formato profesional y que permite identificar cualquiera de las imá- genes que contiene. Existen dos tipos: - LTC o Código de Tiempo Longitudinal: La información temporal se almacena en una pista separada de la cinta. Tiene problemas de sincronización durante la edición. - VITC o Código de Tiempo Vertical: Es el más usado. El código es grabado en la pista de vídeo, la zona de intervalo vertical donde no se almacena información propia del vídeo. Se suele denominar también SMPTE (NTSC) o EBU (PAL/SECAM)

  13. 2.2.1 Principios básicos Compresión MPEG-1 y MPEG-2: MPEG-1 Formato SIF 352x288 (PAL) 25 fps, (PAL) Audio:estéreo 44/16 1,5 Mbits/s Formato QSIF 176x144 (PAL) Resto variable MPEG-2 PAL 704x576 50 Campos/seg Audio: 48-96 AC-3 2-10 Mb/s MPEG-3 y MPEG-4

  14. 2.2.1 Principios básicos Codificación MPEG-1: Codificación intraframe: es la compresión realizada en el interior de cada frame, sin tener en cuenta el resto de los frames. Codificación interframe: compresión realizada en un frame usando informacíon contenida en los frames adyacentes.

  15. 2.2.1 Principios básicos Codificación MPEG-1: .mpa, .mpv, .mpg I Frames: Intraframes, incluyen toda la información de la imagen y tienen una compresión moderada. Es equivalente a los key- frames de los codecs anteriores. P Frames: Frames predictivos. No incluyen toda la información de la imagen, sólo la que haya cambiado con respecto al frame previo, sea I o P. Se comprimen más que los anteriores. B Frames: No incluyen toda la información de la imagen. Crean ésta a partir de la información contenida en el frame previo o pos- terior, sea I o P. Son los más comprimidos.

  16. 2.2.1 Principios básicos Codificación MPEG-1:

  17. 2.2.1 Principios básicos Controles de codificación: Controles GOP: Group Of Pictures. Unidad básica en MPEG que puede ser codificada. Contiene un frame I y todos los B y P que construyen la información a partir de éste. Es decir, es cada secuencia de frames I, B y P. Ejemplo: IBBPBBPBBPI Ajustes: Ajuste N: Especifica el número de frames en el GOP Ajuste M: Establece el intervalo entre los frames P.

  18. 2.2.1 Principios básicos • Controles de codificación: • Controles GOP: Group Of Pictures. • Otro tipo de ajuste es el de la inserción de frames I • Es el frame que puede localizarse, por tanto es de suma importancia • para aplicaciones interactivas que podamos situarlos donde nos con- • venga. • Puesto que la calidad del GOP completo depende de éste, la mayor • o menor libertad que tengamos para situarlos influirá en la calidad • del video MPEG.

  19. 2.2.1 Principios básicos Controles de codificación: Otro método que emplea el MPEG se basa en la estimación de movimiento. Los frames están divididos en macrobloques de 16x16, analizando el movimiento de los que son similares entre los frames previos y siguientes. Para ello se utilizan vectores de movimiento, es decir, valores que representan coordenadas de macrobloques en frames previos o siguientes.

  20. 2.2.2 Soportes multimedia Entre los soportes existentes para distribuir producciones multimedia podemos contemplar dos familias: discos compactos (y sus diferen- tes formatos) e Internet.

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