1 / 24

제 21 장 행태경제이론

제 21 장 행태경제이론. 이 기 성. 행태경제이론( behavioral economics). 행태경제이론의 개요 . 신고전학파 경제이론은 모든 경제주체가 이기적이고 합리적이라는 가정에서 출발함 . 현실 경제에서 사람들의 행태는 이기심( self-interest) 과 합리성( rationality) 가정과는 상당한 괴리가 있음. 행태경제이론( behavioral economics) 은 현실 경제 에서 사람들의 행태를 직접 관찰한 결과에 기초해서

jael
Download Presentation

제 21 장 행태경제이론

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. 제21장 행태경제이론 이 기 성

  2. 행태경제이론(behavioral economics) • 행태경제이론의 개요 • 신고전학파 경제이론은 모든 경제주체가 이기적이고 합리적이라는 가정에서 출발함. • 현실 경제에서 사람들의 행태는 이기심(self-interest) • 과 합리성(rationality) 가정과는 상당한 괴리가 있음. • 행태경제이론(behavioral economics)은 현실 경제 • 에서 사람들의 행태를 직접 관찰한 결과에 기초해서 전통적인 신고전학파 경제이론이 과연 현실 경제를 제대로 설명해 주고 있는지 검증해 보아야 한다는 입장으로부터 출발함.

  3. 행태경제이론의 배경 설명 • 신고전학파 경제이론의 가정 • 모든 경제주체는 이기심과 합리성을 지닌 경제인 (homo economicus)으로 가정함. • 신고전학파 가정의 근거 • 현실과의 부합 여부와 상관없이 이기심과 합리성의 가정은 인간의 행동을 설명하는데 유용한 가정이 될 수 있다고 믿음(→믿음차원에서 도입). • 경제주체의 이타적이거나 비합리적 행동은 예외적인 현상일 뿐이고 현실 경제를 움직이는 힘은 이기심과 합리성이라 믿음.

  4. 행태경제이론의 배경 설명 • 행태경제이론(behavioral economics)의 등장 • 초기의 행태경제학적 연구는 심리학적 실험 결과나 • 현실 경제의 특이현상(anomaly)에 초점을 맞춤. • 사이먼(H. Simon, 1955)은 현실 여건상 인간이 무제한적 합리성을 추구할 수 없음을 지적하면서 전통적 경제이론에 반기 - 인식능력과 정보, 그리고 지식의 현실적 한계로 제한된 합리성 제시 • 행태경제이론의 본격적인 발전은 심리학자인 트버스 • 키(A. Tversky)와 카네만(D. Kahneman)의 공로가 큼.

  5. 전통적 경제이론의 문제점 • 합리성과 이기심의 가정 • 행태경제이론은 전통적인 신고전학파 경제이론의 기본 가정 또는 기본 분석 틀의 재검토에서 출발함. • 휴리스틱(heuristics): 주먹구구 판단과 의사결정방식 - 예를 들어 중년층의 심장마비 발병위험을 평가할 때 객관적 통계자료를 활용하는 것이 아니라 자신들이 알고 있는 사람들 중 심장마비가 발병한 사례를 기억 에 떠올리고 판단을 내림(가용성 편향; availability bias).

  6. 전통적 경제이론의 문제점 • 합리성과 이기심의 가정 • 인식의 편향(cognitive bias): - 인간이 주변 상황을 인식할 때 엄격한 객관성을 유지하지 못하고 특정한 편향을 보임. - 여기서 편향이란 현실을 정확하게 인식하지 못하고 잘못된 판단을 내리는 것을 말함. • 이타적 행동 - 심리학적 실험 결과, 인간은 자신의 이익에만 관심을 보이는 것이 아니고, 남이 얼마만큼 이익을 차지하는 지에도 관심을 보임. - 최후통첩게임/공공재게임

  7. 전통적 경제이론의 문제점 • 소비자 선호체계의 성격 • 전통적 경제이론인 소비자선택이론에서 소비자는 잘 정의되고 안정적 선호체계를 보유했다는 전제로 출발함. • 부존효과(endowment effect): - 어떤 물건을 소유하는 사람이 그것을 포기하기 싫어 하는 성향이 있기 때문에 나타나는 효과 - 동일한 상품인데도 소유하고 있는 것을 팔 때 받으 려는 금액(willingness-to-accept: WTA)과소유하지 않은 상황에서 살 때 지불하려는 금액(willingness- to-pay: WTP) 간 차이의 결과

  8. 전통적 경제이론의 문제점 • 소비자 선호체계의 성격 - 부존효과가 존재한다면, WTA>WTP임. 왜냐하면 자신이 소유하고 있는 물건을 포기하기 싫어하기 때문에 상대적으로 더 높은 가격을 받아야 만 팔겠다는 태도를 취하기 때문임. - 부존효과가 존재한다는 것은 동일한 사람임에도 불구하고 어느 방향으로 교환이 이루어지는지에 따라 선호가 달라진다는 것을 의미함. 따라서 무차 별곡선의 가역성(reversibility) 조건이 깨짐. - 비가역성(non-reversibility) 현상: 한계대체율을 어느 방향에서 재느냐에 따라 달라짐.

  9. 전통적 경제이론의 문제점 • 소비자 선호체계의 성격 • 틀짜기효과(framing effect): - 사람들은 의사결정시 특정한 ‘결정 틀’(decision frame)을 사용함. - 예를 들어 월급을 받지 못하게 된 상황을 경우에 따라 이득이 감소한 것으로 인식할 수도 있고, 손실이 증가한 것으로 인식할 수도 있음. 따라서 인식의 틀이 바뀜에 따라 의사결정을 바꾸게 됨.

  10. 전통적 경제이론의 문제점 • 소비자 선호체계의 성격 • 심적회계방식(mental accounting): - 사람들은 마음 속에 여러 개의 계정(accounts)들을 설정하고 있음(R. Thaler). - 예를 들어 복권에 당첨되거나 노름에서 딴 돈을 정상적인 수익과 다른 계정이라고 봄. - 또한 지출측면에서도 생활비에 쓸 돈과 오락비와 휴가비에 쓸 돈을 구분함.

  11. 전통적 경제이론의 문제점 • 기대효용이론의 현실설명력 • 전통적인 경제이론에서 사람들은 미래의 불확실한 상황에서 기대효용(expected utility)을 극대화시키는 방식으로 선택행위를 함. • 알레의 역설(Allais’ paradox): - 알레(M. Allais)에 의하면 기대효용이론은 실제 상황 에서 사람들의 선택행위를 설명하기에 적합한 분석 수단이 될 수 없음. - 알레는 현실에서의 선택행위를 관찰한 결과에 기초하여 기존 이론의 현실설명력을 재검토함.

  12. 전통적 경제이론의 문제점 • 기대효용이론의 현실설명력 • 카네만(D. Kahneman)과 트버스키(A. Tversky) 논의 - 사람들은 최종적인 결과가 아니라 변화(change)에 주로 관심을 가짐. - 평가의 기준이 되는 점인 준거점(point of reference) 을 설정하고, 여기에 비해서 어떻게 변화했는지에 관심의 초점을 둠. - 동일한 절대적 크기라고 할 때 이득이 생겼을 때의 효용 증가폭보다 손실이 생겼을 때의 효용 감소폭이 더 크다고 인식함, 즉 손실에 대해 더욱 민감하게 반응(손실기피적 태도; loss adverse attitude)함.

  13. 전망이론(prospect theory) • 전망이론의 배경 설명 • 카네만(D. Kahneman)과 트버스키(A. Tversky)는 기대효용이론이 현실의 불확실한 상황에서 사람들이 보이는 행태를 제대로 설명해 주지 못함을 지적하고 대안으로 전망이론이란 새로운 이론적 틀을 제시 - 여기서 전망(prospect)이란 기대효용이론에서의 복권(lottery)과 비슷한 뜻을 가짐(여러 복권 간에 선택은 전망 간의 선택). - (x1,p1;∙∙∙;xn,pn)로 표현된 전망은 pi의 확률로 xi라는 결과를 가져다 주는 계약을 의미(단 p1+p2+∙∙∙+pn=1 임).

  14. 전망이론(prospect theory) • 불확실성하의 선택과 관련해 나타나는 특이현상 • 카네만(D. Kahneman)과 트버스키(A. Tversky)의 실험 결과 밝혀진 특이현상(anomaly) 1) 확실성효과(certainty effect): 사람들은 확실한 결과에 대해 이례적으로 높은 가중치를 부여함. - 여기서 이례적이란 기대효용이론에서 볼 때 이해 하기 힘든 높은 가중치임.

  15. 전망이론(prospect theory) • 불확실성하의 선택과 관련해 나타나는 특이현상 2) 반사효과(reflection effect): 절대적 금액은 같지만 부호만 반대인 상황과 관련 된 사람들의 선택행위에서 하나가 다른 것의 거울 상(mirror image)에 해당하는 특성 - ① 확실하게 300만원을 얻는 경우와 ② 0.8의 확률로 400만원을 얻는 경우의 선택 → ①을 더욱 선호(이득에 관해서는 위험기피적) - ① 확실하게 300만원을 잃는 경우와 ② 0.8의 확률로 400만원을 잃는 경우의 선택 → ②를 더욱 선호(손실에 관해서는 위험선호적)

  16. 전망이론(prospect theory) • 불확실성하의 선택과 관련해 나타나는 특이현상 3) 위험에 대한태도의 양상 - 이득에 관해서는 위험기피적, 손실에 관해서는 위험선호적인 경우 중간에서 높은 정도의 확률에 국한하여 나타나는 현상 - 반대로확률이 낮은 경우에는 이득은 위험선호적, 손실은 위험기피적인 태도가 나타남. 위험에 대한 태도의 4가지 양상

  17. 전망이론(prospect theory) • 불확실성하의 선택과 관련해 나타나는 특이현상 - 예를 들어 당첨될 확률이 지극히 낮은 복권을 기꺼이 구입하는 행위에서 위험선호적인 태도를 관찰할 수 있음. - 반면, 발생할 가능성이 매우 낮은 사고에 대비하여 보험에 가입하는 행위는 위험기피적인 태도를 반영함. - 사람들이 효용을 결정하는 주요 요인은 최종적인 재산의 크기가 아니라 재산의 변화폭임. 즉, 사람 들이 선택상황에서 관심의 초점은 현재 상황에서 얼마만큼의 이득이나 손실이 발생하느냐에 있음.

  18. 행태게임이론(behavioral game theory) • 행태게임이론의 배경 설명 • 전통적인 게임이론에서 기본가정 역시 인간은 자신의 이익에만 관심을 갖는 동시에 자신의 이익을 합리적 으로 추구할 수 있는 능력을 갖고 있다고 봄. • 이러한 가정이 현실과 얼마나 부합되는가에 대해서는 자신 있게 말할 수 없는 영역의 문제임. • 최근 들어 실험적인 게임 상황에서 사람들이 보이는 행태를 관찰, 분석한 결과를 보면 기존의 이론적 분석 틀만 가지고는 사람들의 행태를 만족스럽게 설명할 수 없음.

  19. 행태게임이론(behavioral game theory) • 최후통첩게임(ultimatum game) • 최후통첩게임은 사람들이 언제나 자신의 이익만을 근시안적으로 추구하는지의 여부를 알아보기 위한 목적에서 실시 - ‘싫으면 말고’(take-it-or leave-it) 식의 제안 - 이 게임의 특성은 다른 한 사람이 제안을 받아들이면 그 방식대로 나눠 갖는 한편, 받아들이지 않으면 두 사람 모두 아무 것도 얻지 못하는 상황임. • 이와 같은 게임의 구조는 두 사람 간에 자신의 이득을 어느 정도까지 추구하는지 검증할 수 있는 여건을 제공함.

  20. 행태게임이론(behavioral game theory) • 최후통첩게임(ultimatum game) • 게임의 결과, 전통적 분석방법에 의하면 게임에 참여 하는 사람이 모두 이기적이고 합리적인 경우, 제의에 대해 답하는 사람은 가장 적은 금액의 제의도 수락함. • 실제 게임의 결과, 사람들이 보이는 행태는 자신의 이익에만 관심을 갖는다는 가정하에서의 예상과 크게 다르다는 사실을 발견함. - 많은 사람들의 경우 상대방에게 40% 이상의 몫을 제의하는 관대함을 보이며, 또한 제안을 받아들이 는 사람도 대개 자신의 몫이 20%가 안되는 경우에는 제의를 거부함.

  21. 행태게임이론(behavioral game theory) • 최후통첩게임(ultimatum game) • 이는 자신이 갖고 있는 유리한 입장을 활용하여 과도 하게 개인적 이익을 추구하려는 데 대한 거부감의 표현이며, 어떤 것이 바람직한지의 여부를 판단할 때 공정성(fairness)에 대한 고려가 중요 역할을 한다는 의미임. • 결론적으로 사람들은 근시안적으로 자신의 이익만을 추구하지 않는다는 실험 결과가 상당히 일반성을 지님.

  22. 행태게임이론(behavioral game theory) • 독재자게임(dictator game) • 독재자게임이란 첫 번째 사람의 제의에 대해 두 번째 사람이 거부할 수 없게 만든 게임 • 따라서 첫 번째 사람은 독재자처럼 어떻게 나눌지를 일방적으로 결정할 수 있으며, 두 번째 사람의 보복 은 걱정할 필요가 없는 상황 • 실험 결과, 이 상황에서 독재자처럼 제의하는 사람은 상대방에게 그리 인색하게 굴지 않는 것으로 나타남. • 이 게임의 결과에서 제의하는 사람이 보이는 태도는 (비록 부분적이나마) 공정성에 대한 관심이 있음을 의미함.

  23. 행태게임이론(behavioral game theory) • 공공재게임(public goods game) • 전통적 경제이론에서 공공재는 배제불가능성 때문에 무임승차자의 문제(free rider problem)가 발생함. • 따라서 근시안적인 이익추구자는 공공재 생산에 소요 되는 비용을 부담하지 않으려 함. • 공공재게임은 무임승차가 가능한 상황에서 사람들이 실제로 그러한 태도를 보이는지를 검증하기 위한 의도로 실시 • 실험의 결과, 사람들은 무임승차할 수 있는 상황임을 알면서도 보유 자원의 상당부분을 전체의 이익을 위해 자발적으로 기여하는 행태를 보임.

  24. 행태게임이론(behavioral game theory) • 행태경제이론의 평가와 전망 • 행태경제이론은 경제학의 여러 분야 중 가장 활력이 넘치는 분야임. • 그 동안 수많은 연구들이 수행되어 경제학의 지형을 상당한 정도 바꿔놓음. • 그러나 아직까지 행태경제이론은 기존의 패러다임을 대체할만한 새로운 패러다임을 제시하는 단계에는 이르지 못한 상황임. • 아직까지 행태경제이론은 전통적 경제이론이 갖는 한계를 밝혀내는 데 주력하고 있는 상황임.

More Related