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Animação mental e cognitiva

Animação mental e cognitiva. Figuras Geométricas. Quantas figuras estão ai representadas?. Jogo dos objectos. Objectivo: Desenvolver a memória. Jogo dos objectos. Objectivo: Desenvolver a memória. Jogo dos objectos. Que imagens estavam no primeiro quadro. Com Com Com Com Com.

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Presentation Transcript


  1. Animação mental e cognitiva

  2. Figuras Geométricas Quantas figuras estão ai representadas? Animação de Idosos - Socialgest

  3. Jogo dos objectos Objectivo: Desenvolver a memória Animação de Idosos - Socialgest

  4. Jogo dos objectos Objectivo: Desenvolver a memória Animação de Idosos - Socialgest

  5. Jogo dos objectos Que imagens estavam no primeiro quadro Animação de Idosos - Socialgest

  6. Com Com Com Com Com Comida Comunicação Compreender Comprar Compasso Escrever 20 palavras começadas por COM Objectivo: Desenvolver a linguagem • Companheiro • Compota • Comemoração • Começar • Comércio Animação de Idosos - Socialgest

  7. Jogo dos conjuntos Que figura está a mais? Animação de Idosos - Socialgest

  8. Jogo dos conjuntos Que figura está a mais? Animação de Idosos - Socialgest

  9. Ordenar as palavras O que está escrito? • SADANROJ ED MAINAOÃÇ • UE OUS ZILEF • JORNADAS DE ANIMAÇÃO • EU SOU FELIZ Animação de Idosos - Socialgest

  10. Ordenar as palavras O que está escrito? • Mêsd eAbr ilág ua smil • Quebe lodi apar afaz eres tesjog os • Mês de Abril, águas mil • Que belo dia para fazer estes jogos Animação de Idosos - Socialgest

  11. Organizar da localidade mais próxima para a localidade mais distante Ordene as localidades mais afastadas de Santarém, Braga Viana do Castelo Alpiarça Vigo Paris Vila Franca de Xira Copenhaga Lisboa Londres Porto Sidney Animação de Idosos - Socialgest

  12. Organizar da localidade mais próxima para a localidade mais distante Objectivo: Desenvolver a orientação 1. Santarém 2. Alpiarça 3.Vila Franca de Xira 4.Lisboa 5.Porto 6. Braga 7. Viana do Castelo 8.Vigo 9.Paris 10. Copenhaga 11. Londres 12.Sidney Animação de Idosos - Socialgest

  13. Cálculo Faça as contas • 2*2+4-3+5= • 20-10+4-(7*2)+3= • (4+5)*3+7-(5*2)= 10 3 24 Animação de Idosos - Socialgest

  14. Criatividade • Diga que usos pode dar a estes objectos: Animação de Idosos - Socialgest

  15. BIBLIOGRAFIA • Jacob, Luís (2007). Animação de Idosos. Porto: Âmbar • Puig, Anna. (2006). Ejercicios para mantener la cognición. Madrid: Editorial CCS. • Puig, Anna. (2006). Programa de psicoestimulación preventiva. Madrid: Editorial CCS. Animação de Idosos - Socialgest

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