Gry i zabawy dydaktyczne  dla klas  I-III- ed.przyrodnicza

Gry i zabawy dydaktyczne dla klas I-III- ed.przyrodnicza PowerPoint PPT Presentation


  • 418 Views
  • Uploaded on
  • Presentation posted in: General

- PowerPoint PPT Presentation

Download Presentation

Gry i zabawy dydaktyczne dla klas I-III- ed.przyrodnicza

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Presentation Transcript


1. Gry i zabawy dydaktyczne dla klas I-III- ed.przyrodnicza

2. KOLOROWE MIESIACE Kazda grupa otrzymuje karton z wypisanymi nazwami miesiecy. W odpowiednich miejscach przy nazwie czlonkowie kazdej grupy maja narysowac rysunki kojarzace sie z danymi miesiacami. Moga dotyczyc zmian zachodzacych w przyrodzie, zwierzat, roslin, prac polowych itp.

4. JAKIE ZNASZ DRZEWA? Dzieci siedza w kole. Kolejno kazde ma podac nazwe jakiegos drzewa. Moze byc kilka kolejek, jesli dzieci maja tyle pomyslw. Kto nie zna nazwy, odchodzi z kola. Zabawa trwa, az zostana tylko najlepsi. Dodatkowo mozna podawac, czy to jest drzewo iglaste czy lisciaste. Podobna zabawe mozna zrobic z nazwami kwiatw, roslin, zwierzat, owocw itp.

5. JAKI TO ZAWD? Dzieci siedza, tak aby dobrze widziec drzwi wejsciowe do klasy. Nauczyciel umawia sie, ze ktres z nich poprosi, aby z nim wyszlo. Za drzwiami kazdy dowie sie, jakie czynnosci ma pokazac, aby inni zgadli jaki to zawd. Kazde dziecko nauczyciel wprowadza do klasy jako osobe wykonujaca zawd. Po zachowaniu dziecka, ktre weszlo, pozostali odgaduja zawd, jaki ono wykonuje.

6. ZWIERZETA W ZOO Dzieci siedza w kregu. Nauczyciel przygotowuje duza ksiazke ze zwierzetami i kartke z bloku technicznego. Nastepnie kazdemu dziecku kolejno prezentuje zdjecie jednego zwierzecia z Zoo, zakrywajac wieksza czesc kartka. Dziecko ma odgadnac z fragmentu zdjecia, co to za zwierze. Gdy ma trudnosci, mozna przesunac kartke w ktras strone, aby nieco ulatwic zadanie. Kazde dziecko ma po jednym przykladzie.

  • Login