Gry i zabawy dydaktyczne  dla klas  I-III- ed.przyrodnicza

Gry i zabawy dydaktyczne dla klas I-III- ed.przyrodnicza PowerPoint PPT Presentation


  • 462 Views
  • Uploaded on
  • Presentation posted in: General

Download Presentation

Gry i zabawy dydaktyczne dla klas I-III- ed.przyrodnicza

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Presentation Transcript


1. Gry i zabawy dydaktyczne dla klas I-III- ed.przyrodnicza

2. KOLOROWE MIESIACE Kazda grupa otrzymuje karton z wypisanymi nazwami miesiecy. W odpowiednich miejscach przy nazwie czlonkowie kazdej grupy maja narysowac rysunki kojarzace sie z danymi miesiacami. Moga dotyczyc zmian zachodzacych w przyrodzie, zwierzat, roslin, prac polowych itp.

4. JAKIE ZNASZ DRZEWA? Dzieci siedza w kole. Kolejno kazde ma podac nazwe jakiegos drzewa. Moze byc kilka kolejek, jesli dzieci maja tyle pomyslów. Kto nie zna nazwy, odchodzi z kola. Zabawa trwa, az zostana tylko najlepsi. Dodatkowo mozna podawac, czy to jest drzewo iglaste czy lisciaste. Podobna zabawe mozna zrobic z nazwami kwiatów, roslin, zwierzat, owoców itp.

5. JAKI TO ZAWÓD? Dzieci siedza, tak aby dobrze widziec drzwi wejsciowe do klasy. Nauczyciel umawia sie, ze któres z nich poprosi, aby z nim wyszlo. Za drzwiami kazdy dowie sie, jakie czynnosci ma pokazac, aby inni zgadli – jaki to zawód. Kazde dziecko nauczyciel wprowadza do klasy jako osobe wykonujaca zawód. Po zachowaniu dziecka, które weszlo, pozostali odgaduja zawód, jaki ono wykonuje.

6. ZWIERZETA W ZOO Dzieci siedza w kregu. Nauczyciel przygotowuje duza ksiazke ze zwierzetami i kartke z bloku technicznego. Nastepnie kazdemu dziecku kolejno prezentuje zdjecie jednego zwierzecia z Zoo, zakrywajac wieksza czesc kartka. Dziecko ma odgadnac z fragmentu zdjecia, co to za zwierze. Gdy ma trudnosci, mozna przesunac kartke w któras strone, aby nieco ulatwic zadanie. Kazde dziecko ma po jednym przykladzie.

  • Login