1 / 20

@URJCTechFest

@URJCTechFest. Evil Mind Entertainment. 7 personas (Programadores, Artistas, Músicos, Diseñadores) . Móviles y Tabletas. ColdWar. Coming Soon …. Trabajo en equipo. Estudio de Videojuegos. Arte. Sonido. Diseño. Test. Marketing & RRPP. Localización. Programación. Producción.

inigo
Download Presentation

@URJCTechFest

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. @URJCTechFest

  2. EvilMindEntertainment • 7 personas (Programadores, Artistas, Músicos, Diseñadores). • Móviles y Tabletas

  3. ColdWar

  4. ComingSoon…

  5. Trabajo en equipo

  6. Estudio de Videojuegos Arte Sonido Diseño Test Marketing & RRPP Localización Programación Producción

  7. Comunicación

  8. Y ahora…

  9. GDD - El doc de diseño • Manual vivo que detalla cada aspecto del juego. • Consta de: • Introducción. • Ambientación ( Historia, personajes, temática). • Mecánicas / Jugabilidad. • Recursos gráficos y sonoros. • Análisis mercado, viabilidad, target.

  10. GDD - El doc de diseño Necesidades: Accesible para todos. Editable por muy pocos. Control de versiones.

  11. El Plan • Necesidades: • Seguimiento de tareas • Gestionar los recursos • Situación actual y estado del proyecto • Diagrama de Gantt

  12. El plan

  13. Control de Tareas • Necesidades: • Micro gestión de tareas. • El estado y desarrollo de las tareas. • Información extra. • Persona encargada. • Duración.

  14. Control de tareas

  15. Bugs • Necesidades: • Disponible para los testeadores. • Controlado por el equipo de desarrollo. • Estado de resolución de los mismos.

  16. Bugs

  17. Localización • Necesidades: • Formato comprensible por el traductor. • Formato comprensible por el juego. • Control de versiones.

  18. Localización Excel XML HERRAMIENTA

  19. Conclusión • Necesidades: • Comunicación fluida. • Gestión Documental. • Gestión y seguimiento de proyectos. • Herramientas ad hoc • Solución: • La que os ahorre tiempoydinero. • Necesario: atractiva e intuitiva. • Recomendable: Online, segura y con control de versiones.

  20. ¡¡GRACIAS!! miguel.montesinos@evil-mind.com @evilmindent

More Related