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Universidad Autónoma de los Andes UNIANDES Informática Básica Ing. John Toasa Espinoza

Universidad Autónoma de los Andes UNIANDES Informática Básica Ing. John Toasa Espinoza uniandesinfor@gmail.com www.uniandesinfor.wikispaces.com 2011. Tema: Introducción a la Informática. Objetivos.

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Universidad Autónoma de los Andes UNIANDES Informática Básica Ing. John Toasa Espinoza

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Presentation Transcript


  1. Universidad Autónoma de los Andes UNIANDES Informática Básica Ing. John Toasa Espinoza uniandesinfor@gmail.com www.uniandesinfor.wikispaces.com 2011

  2. Tema: Introducción a la Informática Objetivos • Explicar los conceptos fundamentales relacionados con la computación. • Identificar los cambios que han tenido los ordenadores a través del tiempo. • Clasificar los ordenadoressegún su capacidad de procesamiento y su tamaño. • Explicar la forma de representar y almacenar los datos en los ordenadores. • Realizar las operaciones necesarias, para convertir datos expresados en diferentes sistemas numéricos.

  3. Tema: Introducción a la Informática Contenidos • Conceptos fundamentales relacionados con la computación: Sistema informático, ordenador, datos e información. • Evolución de los ordenadoresen el tiempo: Características de la primera, segunda, tercera y cuarta generación. • Clasificación de los ordenadoressegún su capacidad de procesamiento y su tamaño: Supercomputador, mainframe, minicomputador, estación de trabajo y computador personal. • Representación de los datos: Conceptos de sistemas de numeración decimal, binario, octal y hexadecimal. Conversiones de binario a decimal y viceversa.

  4. Tema: Introducción a la Informática Definiciones ¿Qué es la informática? Es el término resultante de la contracción de los vocablos INFORmación y autoMÁTICA. Se define como el conjunto de conocimientos científicos y técnicos que hacen posible el procesamiento automático de los datos, mediante el uso de computadores, para producir información útil y significativa para el usuario.

  5. Tema: Introducción a la Informática Definiciones ¿Qué es un sistema? Es un conjunto de elementos o partes que se integran o relacionan para producir un resultado. Ejemplos: Una planta. El sistema solar. El cuerpo humano.

  6. Tema: Introducción a la Informática Definiciones ¿Qué es un sistema informático? Es el conjunto que resulta de la integración de cuatro elementos: • Hardware • Software • Datos • Personas Estos componentes se relacionan haciendo posible el procesamiento automático de los datos, a través de ordenadores, para producir información útil.

  7. Tema: Introducción a la Informática Definiciones ¿Qué es un ordenador? Es una máquina o dispositivo físico programable, que se utiliza para tratar o procesar información. • Sus principales características: • Responde, de manera precisa, a un conjunto específico de instrucciones. • Puede ejecutar una lista de instrucciones pre-grabadas.

  8. Tema: Introducción a la Informática Evolución de los ordenadoresen el tiempo Primera generación • 1951: Caracterizada por el uso detubos de vacío. • Aplicación: científica y militar. • Programación: En lenguaje de máquina. • Almacenamiento: Tarjetas y cintas perforadas. • Principal representante: UNIVAC I.

  9. Tema: Introducción a la Informática Evolución de los ordenadores en el tiempo Segunda generación • 1959: Caracterizada por el uso detransistores. • Aplicación: científica, militar, administrativa y de gestión. • Programación: En lenguaje de alto nivel. • Almacenamiento: Tambores y cintas magnéticas. • Principal representante: HONEYWELL 400.

  10. Tema: Introducción a la Informática Evolución de los ordenadores en el tiempo Tercera generación • 1964: Caracterizada por el uso decircuitos integrados. • Los campos de aplicación se mantienen, pero la tecnología ahora permite a los ordenadoresllegar a más instituciones y empresas. • Los lenguajes de programación evolucionan hacia mayor facilidad de uso y mayor poder de desarrollo. • Se reduce el consumo de energía. • Se reduce el tamaño de los ordenadoresy dispositivos. • Principal representante: IBM 360.

  11. Tema: Introducción a la Informática Evolución de los ordenadores en el tiempo Cuarta generación 1971: Caracterizada por el uso decircuitos altamente integrados. Se conocen como VLSI (Very Large Scale Integration) El Dr. Ted Hoff reunió todos los elementos de un procesador en un solo chip de silicón, que medía un poco más de una pulgada: Intel 4004 La evolución y minimización se acentúa y los ordenadoresempiezan a entrar en los hogares.

  12. Tema: Introducción a la Informática Clasificación de los ordenadores según su tamaño y capacidad de procesamiento Supercomputador Es el tipo de ordenador más rápido y el de costo más elevado. Se usan para aplicaciones especializadas que requieren enormes cantidades de cálculos matemáticos. Ejemplos de aplicación: Predicción sofisticada del clima, investigación en energía nuclear, viajes espaciales, etc.

  13. Tema: Introducción a la Informática Clasificación de los ordenadores según su tamaño y capacidad de procesamiento Mainframe Es un ordenador de gran tamaño y costo elevado. Soporta cientos o hasta miles de usuarios trabajando simultáneamente. Soporta múltiples programas ejecutándose simultáneamente.

  14. Tema: Introducción a la Informática Clasificación de los ordenadores según su tamaño y capacidad de procesamiento Supercomputador vs. Mainframe Si el objetivo es ejecutar multiplicidad de programas simultáneamente, obteniendo resultados a velocidades razonables, el mainframe es la solución más adecuada. Si el objetivo es ejecutar un único programa, obteniendo resultados a velocidades muy altas, el supercomputador es más poderoso.

  15. Tema: Introducción a la Informática Clasificación de los ordenadores según su tamaño y capacidad de procesamiento Minicomputador Es un ordenador de tamaño y costo medio. Soporta desde cuatro hasta doscientos usuarios, trabajando simultáneamente. Soporta múltiples programas ejecutándose simultáneamente.

  16. Tema: Introducción a la Informática Clasificación de los ordenadores según su tamaño y capacidad de procesamiento Mainframe vs. Minicomputador En la última década, las diferencias entre los mainframes más pequeños y los minicomputadores, se han acortado. En muchos casos, la distinción está definida por la estrategia de mercadeo del fabricante.

  17. Tema: Introducción a la Informática Clasificación de los ordenadores según su tamaño y capacidad de procesamiento Estación de trabajo Es un tipo especial de ordenador que se usa para aplicaciones de ingeniería (CAD/CAM), publishing, desarrollo de software y otras aplicaciones que requieran poder moderado de cómputo y alta capacidad gráfica. Están diseñadas para soportar un único usuario, pero generalmente se conectan en red.

  18. Tema: Introducción a la Informática Clasificación de los ordenadores según su tamaño y capacidad de procesamiento Computador personal Es un ordenador pequeño, de costo relativamente bajo, diseñado para ser usado por un único usuario. Aparecieron por primera vez en la década de los 70s, como consecuencia del uso de circuitos altamente integrados (VLSI). Los ordenadores personales pertenecen a la cuarta generación.

  19. Tema: Introducción a la Informática Clasificación de los ordenadores según su tamaño y capacidad de procesamiento Estación de trabajo vs. Ordenador personal Al igual que en otras categorías, la línea que separa las estaciones de trabajo de los ordenadores personales se ha hecho más fina y difusa, a medida que avanza la tecnología. La capacidad de procesamiento de los ordenadores personales más sofisticados, equivale a la de estaciones de trabajo de bajo poder.

  20. Tema: Introducción a la Informática Definiciones ¿Qué son los datos? • Símbolos que representan hechos, condiciones, situaciones o valores. • Elementos de información. • Son la materia prima necesaria para producir información. Tipos de datos • Numéricos. (Cifras) • Alfabéticos. (Letras, palabras) • Audiovisuales. (Música, voz, imágenes, video) • Físicos. (Valores tomados directamente del entorno)

  21. Tema: Introducción a la Informática Definiciones ¿Qué es la información? Es el resultado de transformar o procesar datos. La transformación de los datos en información se lleva a cabo mediante operaciones aritméticas (sumar, restar, multiplicar, dividir, etc.) y/o lógicas (ordenar, comparar, etc.) La información es significativa para el usuario.

  22. Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Sistema de numeración decimal También llamado sistema de numeración Base 10, utiliza diez dígitos para representar cualquier cifra. Ellos son: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 Combinando estos dígitos, podemos construir cualquier número.

  23. Centena Decena Unidad Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Sistema de numeración decimal Ejemplo: El número 348 es un dato representado en sistema de numeración decimal. Lo construimos mediante: 3 x 102 + 4 x 101 + 8 * 100 = 300 + 40 + 8 = 348

  24. Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Sistema de numeración binario También llamado sistema de numeración Base 2, utiliza dos dígitos para representar cualquier cifra. Ellos son: 0, 1 Combinando estos dígitos, podemos construir cualquier número. Ejemplo: El número 110101 es un dato representado en sistema de numeración binario.

  25. Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Sistema de numeración binario Nosotros no estamos familiarizados con el sistema de numeración binario, entendemos más fácilmente los datos representados en sistema decimal. Para comprender mejor el número 110101, aplicamos un proceso de conversión, que nos lo muestre en sistema decimal.

  26. Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Sistema de numeración binario Ejemplo: El número 110101 en sistema binario equivale a: 1 x 25 + 1 x 24 + 0 x 23 + 1 x 22 + 0 x 21 + 1 * 20 = 32 + 16 + 0 + 4 + 0 + 1 = 53 en sistema decimal.

  27. Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Sistema de numeración binario También podemos realizar el proceso inverso. Ejemplo: El número 53 en sistema decimal equivale a: 53 / 2 = 26 ------------------------------------------ Resto: 1 26 / 2 = 13 -------------------------------- Resto: 0 13 / 2 = 6 --------------------------- Resto: 1 6 / 2 = 3 --------------------- Resto: 0 3 / 2 = 1 -------------- Resto: 1 1 / 2 = 0 ------- Resto: 1 110101 binario

  28. 27 26 25 24 23 22 21 20 Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Ejercicio: Calcule el equivalente decimal del numero binario 10001010 Sumamos las casillas que tienen 1 eignoramos las que tienen 0 128 + 8 + 2 = 138 en sistema decimal.

  29. 20 = 1 (Dedo pulgar) 21 = 2 (Dedo índice) 22 = 4 (Dedo corazón) 23 = 8 (Dedo anular) 24 = 16 (Dedo meñique) Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Y para los que quieren contar “con los dedos” …

  30. Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Sistema de numeración octal También llamado sistema de numeración Base 8, utiliza ocho dígitos para representar cualquier cifra. Ellos son: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 Sistema de numeración hexadecimal También llamado sistema de numeración Base 16, utiliza dieciséis dígitos para representar cualquier cifra. Ellos son: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F

  31. Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Los ordenadores representan todos sus datos en sistema de numeración binario. Los datos viajan, se procesan y se almacenan en los ordenadores a través de impulsos eléctricos. Estos impulsos se representan por dos estados: Prendido o apagado = 1 ó 0

  32. Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Unidades de medida para almacenamiento de datos Bit: Acrónimo de Binary Digit (Dígito binario), es la mínima unidad de información que viaja y se almacena en un computador. Cada bit representa un impulso eléctrico (1 ó 0). Byte: Acrónimo de BinaryTerm (Término binario), es un grupo de 8 bits que el ordenador utiliza para representar cada símbolo o caracter que conocemos, es decir un número, una letra, un signo de puntuación, etc. Con un byte, el ordenador puede representar 256 símbolos o caracteres diferentes.

  33. 00000011 00000100 00001000 3 4 8 Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Unidades de medida para almacenamiento de datos Bytes Ejemplo: Para representar el número 348 ¿Cuántos Bytes necesita nuestra computadora? El número está compuesto por 3 dígitos => Necesitamos 3 bytes

  34. Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Unidades de medida para almacenamiento de datos • El sistema de medición para almacenamiento de datos se fundamenta en: • Un Byte como medida base. • 1024 (210) como factor multiplicador para el incremento. • Los prefijos: Kilo, Mega, Giga, Tera, etc. • Así: • 1 KiloByte = 1024 Bytes • 1 MegaByte = 1024 KiloBytes = 1024 x 1024 Bytes • 1 GigaByte = 1024 MegaBytes = 1024 x 1024 KiloBytes …

  35. Terabytes Gigabytes Megbytes Kilobyte Byte Bit 1 8 1 1.024 8.192 1 1.024 1.048.576 8.388.608 1 1.024 1.048.576 1.073.741.824 1 1.024 1.048.576 1.073.741.824 Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Unidades de medida para almacenamiento de datos

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