1 / 28

REPRÆSENTATIONS-SYSTEM

REPRÆSENTATIONS-SYSTEM. UDTRYK -> KODE -> BETYDNING. REPRÆSENTATIONS-SYSTEM. Udtryk: tegn (skrift, noder), billeder, lyde levende billeder, musik kode: kulturel (konventionel) meta (kontroversiel) personlig (individuel)

idana
Download Presentation

REPRÆSENTATIONS-SYSTEM

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. REPRÆSENTATIONS-SYSTEM UDTRYK -> KODE -> BETYDNING REPRÆSENTATIONS-SYSTEM Udtryk: tegn (skrift, noder), billeder, lyde levende billeder, musik kode: kulturel (konventionel) meta (kontroversiel) personlig (individuel) betydning: denotativ, konnotativ

  2. Repræsentationssystem eks. UDTRYK -> KODE -> BETYDNING ”hest” -> dansk (skrift)sprog -> denotativ -> naturalistisk billedsprog -> ”omsorg” Konnotativ(vestlige kulturelle værdier)

  3. Repræsentationssystem eks. UDTRYK -> KODE -> BETYDNING  

  4. DOBBELT-REPRÆSENTATION - Dialektisk / Syntese - Konflikt - Meta-tegn / Kontekstmarkør

  5. FLERE REPRÆSENTATIONSSYSTEMER PLAN AHEAD!

  6. FLERE REPRÆSENTATIONSSYSTEMER PLAN AHEA D

  7. FLERE REPRÆSENTATIONSSYSTEMER RØD GRØN GUL BLÅ SORT LILLA ORANGE BRUN

  8. FLERE REPRÆSENTATIONSSYSTEMER RØD GRØN GUL BLÅ SORT LILLA ORANGE BRUN

  9. FLERE REPRÆSENTATIONSSYSTEMER RØD GRØN GUL BLÅ SORT LILLA ORANGE BRUN

  10. FLERE REPRÆSENTATIONSSYSTEMER Mener du virkelig det?!

  11. FLERE REPRÆSENTATIONSSYSTEMER Mener du virkelig det?!

  12. FLERE REPRÆSENTATIONSSYSTEMER Mener du virkelig det?!

  13. FLERE REPRÆSENTATIONSSYSTEMER Mener du virkelig det?!

  14. GRAFISK SPROG 50 P

  15. GRAFISK SPROG 50 P

  16. DISKURS OG KONTEKST DISKURS = SUBJEKT -> OBJEKT i bestemt KONTEKST DISKURS = afsender -> modtager i bestemt KONTEKST

  17. DISKURS OG KONTEKST VEJSKILT: Subjekt: loven -> objekt: bilist i kontekst: trafik Diskurs:”Gør sådan og sådan fordi vi siger det og for dit og andres eget bedste..” OBS: jeg er objekt – en genstand loven regulerer – endda udelukkende symbolsk, så meget respekterer jeg den

  18. DISKURS OG KONTEKST VEJSKILT: Subjekt: teenager -> objekt: venner i kontekst: værelse Diskurs:”Jeg transcenderer de forskellige samfunds-s´færer og leger med samfunds-magtens koder” OBS: jeg er nu subjekt (afsender) og ikke objekt (modtager)!

  19. METAFOR - METONYM METAFOR:- lighedsrelation- relation ml. abstrakt <> konkret METONYM:- nærhedsrelation- pars pro toto

  20. INDEKS, IKON, SYMBOL INDEKSIKALT TEGN:- sammenhæng med og påvirkning fra objekt- spor og symptomerIKON:- analog lighed med objekt (i forskellig grad)- karikatur, diagram, kulturelt ikon SYMBOL:% analog lighed eller fysisk sammenhæng+ kulturel konventionel sammenhæng- sprog, nat.flag, lovens tegn

  21. DOBBELT-REPRÆSENTATION I konvergente repsystemer ofte et repsystem inde i et andet:Enhver repræsentation rummer flere kontekstuelle læsninger - eller modes of representationI dobbelt-repræsentationer vil der ofte være intertekstuelle koder

  22. KLASISK MONTAGE VS. GRAFISK Klassisk montage:Grafisk montage: sandsynliggøre tid/rum transcendere tid/rum skjule/udglatte klip stilitisk emfasere montagen montage-relationer: montage-relationer: - grafisk - grafisk - rytmisk - rytmisk - spatialt ift. det fortalte rum - grafisk ("spatialt" ift. visuel flade) - temporalt (ift. den fortalte tid) - rytmisk ("temporalt" ift. konkret billed/bevægelserytme) - diegesen afgrænset til fortalt rum - multimedial diskurs (fortalt rum, grafik, tekst)

  23. GRAFISK MONTAGE • - bevægelse (fanger blikket eller sender det videre..) • - kontrast: • - kontrast mellem lys/mørke - stor/lille osv • - kontrast mellem bevægelse og stilstand • - farver • komposition • - Størrelse • - fokus og fokusskrift • - dybdeplan • - kontekstuelle elementer • - lyde (markant lyd sender blikket på eftersøgning i billedet)

  24. GRAFISKE OVERGANGE ML. KLIP swish-pan white out digital zoom defokus

  25. FILMISKE REPRÆSENTATIONS-SYSTEMER KLASSISK HOLLYWOOD:- spontant system- simulere virkelighed- følge, generere og tydeliggøre handling- sandsynliggøre rummet- skabe id. med personer via synsvinkel- skjule klippet ved hjælp af grafiske, æstetiske valg EISENSTEINSK DIALEKTISK MONTAGE- Vil ikke simulere - men beskrive –virkeligheden- Fremhæve montagen som sprog – diskurs- Tvinge tilskueren til at forholde sig til film som tekst- Betydningsdannelsen er en dialektisk proces- Symbolsk frem for indeksikalt/ikonisk- Dekonstruerer rummet- Dekonstruer tidenAVANTGARDE (POSTMODERNISME):- nedbryde, parafrasere eksisterende rep.systemer- (æstetisk) fokus på spoget, sprogbrugen, betydningsdannelse frem for konkret betydning- rummer ikke eget etableret rep.system (derfor ofte svær at afkode)- typisk fetichistisk orienteret mod cinematografien (film-teknikken og -sproget)- % indlevelse i fiktivt univers + bevidst tilskuer, nærmest som på kunstudstilling

  26. METAFOR / METONYM

  27. METAFOR / METONYM

More Related