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Análisis Tintín

Análisis Tintín. Realizado por: Wikisociales. Tintín es un reportero adolescente, que se ve envuelto en aventuras en las que no falta ningunos de los componentes clásicos: viajes a países exóticos, peligros de todo tipo, sectas clandestinas, fenómenos de carácter fantástico...

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Presentation Transcript


  1. Análisis Tintín Realizado por: Wikisociales

  2. Tintín es un reportero adolescente, que se ve envuelto en aventuras en las que no falta ningunos de los componentes clásicos: viajes a países exóticos, peligros de todo tipo, sectas clandestinas, fenómenos de carácter fantástico... A medida que aparecen nuevos álbumes, la galería de personajes se iba ampliando: tras Tintín y su perro Milú, fueron apareciendo el capitán Haddock, el profesor Tornasol, Bianca Castafiore, Rastapopouloso el general Alcázar.

  3. ÍNDICE • Datos de la obra • Argumento • Análisis 3.1 Personajes 3.2 Valores transmitidos 3.3 Público 3.4 Tipo de viñetas 3.5 Colores 3.6 Ángulo 3.7 Planos 3.8 Dibujos

  4. Datos de la obra • Autor: Hergé. • Título: Las joyas de la Castafiore. • Edición: Editorial Juventud, 1964 • Colección: Las aventuras de Tintín.

  5. Argumento de la obra Tintín, el capitán Haddock y el profesor Tornasol llevan una vida placentera en el castillo de Moulinsart, lejos de los problemas de sus anteriores aventuras. Un día descubren un grupo de gitanos, acampados al pie de un vertedero. El capitán los invita a instalarse en las tierras próximas al castillo, a lo que acceden los gitanos. Bianca Castafiore, se presenta en el castillo para pasar unos días de descanso, un día, las joyas de la cantante desaparecen. La policía sospecha de los gitanos, pero Tintín no está de acuerdo con esa acusación sin fundamento. Tras investigar diferentes pistas, acaba encontrando las joyas y demostrando así la inocencia de los gitanos.

  6. ANÁLISIS DE LA OBRA

  7. PERSONAJES • Miarka: niña gitana que se ha perdido en el bosque y que Tintín y Haddock acompañan al su campamento. • Mateo: joven hombre gitano. • Anciana gitana: señora mayor gitana que vive en el campamento y que lee el futuro en la mano del capitán Haddock. • Señor Sanzot: De la charcutería Sandoz, de Moulinsart. Su teléfono tiene un cruce con el del castillo de Moulinsart. • Isidoro Boullu: Marmolista de Moulinsart, que tiene que arreglar la escalera del castillo. • Irma: camarera de Bianca Castafiore. • Igor Wagner: es el pianista de la Castafiore.. • Gino: fotógrafo paparazzi que trabaja para el Tempo di Roma. • Jean-Loup de la batellerie:periodista de Paris-Flash. • Walter Rizotto: fotógrafo de Paris-Flash. • Madame Boullu: es la esposa del señor Boullu, el marmolista.

  8. VALORES TRANSMITIDOS • Racismo: cada día estamos expuestos a las etiquetas que se les suele asignar a las personas, bien por su apariencia, nacionalidad… no respetando que al fin y al cabo son seres humanos. Por ello Tintín, cuando roban las joyas, en vez de acusar a los gitanos sin prueba alguna, primero se asegura de ello puesto que no por su etnia deben ser prejuzgados. • Amistad: Es un valor que podemos observar a lo largo de todo el cómic ya que, existe una amistad entre la mayoría de los personajes al existir colaboración y ayuda entre ellos. • Cooperación: Al poder observar en el cómic el trabajo en común llevado a cabo por parte, tanto de Tintín, como del Capitán y otros personajes a lo largo de este, no exigiendo recibir nada a cambio.

  9. PÚBLICO

  10. TIPO DE VIÑETA El tipo de viñeta que se encuentra en este cómic es Ortogonal, ya que está compuesta por bordes rectos y paralelos al plano de la página. Normalmente tienen forma de cuadrado o rectángulo; se usan con mucha frecuencia y proporcionan sensación de serenidad, monotonía o estabilidad en una historia o personaje.

  11. COLORES

  12. Ángulo • El ángulo horizontal o normal: en este ángulo el elemento se visualiza a su misma altura. El observador esta en el mismo plano y ve las cosas en su “tamaño real”. Está presente en casi el 99% del cómic. • .El ángulo picado: La observación se realiza desde las alturas, dirigida hacia el suelo. Muy utilizada para reflejar inferioridad y vulnerabilidad al personaje u objeto centrado. Este está mucho menos presente, en muy pocas viñetas.

  13. PLANOS • Plano general: se utiliza para delimitar la acción donde transcurre la historia. Es un plano con una gran obertura en donde se muestra el escenario, principalmente paisajes. Las viñetas de plano general suelen ser grandes para incluir muchos detalles. Dan la sensación de rigidez. • Plano entero: En este plano se visualiza principalmente el personaje, ya sea protagonista, antagonista o secundarios. Son utilizados para dar sensación de movimiento y se alejan de cubrir la escenografía. • Plano medio: La cámara aproxima hasta la cintura. Es ideal para reflejar las emociones de los personajes del cómic. • Primer plano: La cara es el principal elemento que se refleja en esta viñeta. Ideal para mostrar sentimientos. En ellos se escriben diálogos cortos. • Plano detalle: Es la viñeta descriptiva por excelencia. Se utiliza para dar a conocer algún detalle que se ha pasado por el alto en las viñetas anteriores.

  14. DIBUJOS • Acentúa la presencia del personaje y los objetos presentes. Perfilados con una línea negra

  15. GRACIAS A TODOS Y TODAS WIKISOCIALES

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