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MASCARILLAS

EFECTOS DIGITALES. MASCARILLAS. C r e a c i ó n – E x t r a c c i ó n. BIBLIOGRAFÍA. Efectos digitales en cine y video. Steve Wright. Escuela de cine y video. Introducción. MASCARILLA. El proceso de extracción de mascarillas es, intrínsecamente, defectuoso.

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MASCARILLAS

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Presentation Transcript


  1. EFECTOS DIGITALES MASCARILLAS C r e a c i ó n – E x t r a c c i ó n

  2. BIBLIOGRAFÍA • Efectos digitales en cine y video. Steve Wright. Escuela de cine y video.

  3. Introducción MASCARILLA • El proceso de extracción de mascarillas es, intrínsecamente, defectuoso. • Se trata de un truco ingenioso (no válido matemáticamente) que parece funcionar bien en la mayoría de los casos, • pero que genera inevitables fallos que deben corregirse. • Para hacerlo, es necesario conocer perfectamente: • 1) Qué es una mascarilla • 2) Qué fallos se producen al obtenerla • 3) Porqué se producen estos fallos • 4) Cómo corregirlos

  4. Introducción MASCARILLA • Representación, o capa opaca, del objeto de interés • (en primer plano) que forma parte de la imagen. Objeto de Interés Mascarilla (Capa Opaca)

  5. Introducción Llave de Luminancia (LUMA-KEY) Llave de Crominancia (CROMA-KEY) Mascarilla de DIFERENCIA SINTETIZADORES MASCARILLA Mascarilla de TEXTURA Mascarilla de DIFERENCIA DE COLOR

  6. Mascarillas Llave de Luminancia (LUMA-KEY) Introducción Funcionamiento Mascarillas Llave de Luminancia (LUMA-KEY) Preparación Preparación “a medida”

  7. Mascarillas Llave de Luminancia (LUMA-KEY) Introducción • Su nombre proviene del mundo del vídeo, en donde la señal se separa naturalmente en LUMINANCIA (el brillo) • y CROMINANCIA (Color). • La parte de LUMINANCIA del vídeo se utiliza para crear una MASCARILLA o CAPA (LLAVE, en terminología de vídeo) • mediante la cual aislar algún elemento para, así, posteriormente, poder tratarlo, manipularlo, etc. • En COMPOSICIÓN DIGITAL, tal procedimiento suele llamarse MASCARILLA DE LUMINANCIA (LUMA-KEY). • Se llame de una forma u otra, el OBJETIVO es el mismo: • Una porción de luminancia de la imagen sirve de materia prima para obtener una mascarilla que, pudiéndola • utilizar de varias maneras, nos permitirá aislar un elemento de interés para, posteriormente, manipularlo. • Es bastante sencilla la elaboración de mascarillas de este tipo. • Son fáciles de manejar, ya que el ELEMENTO DE INTERÉS suele ser más oscuro o más brillante que • el resto.

  8. Mascarillas Llave de Luminancia (LUMA-KEY) • El sintetizador de luminancia parte de una IMAGEN RGB y hace de ella una versión de luminancia, que es una • IMAGEN MONOCROMA (escala de grises de un solo canal). • Se establece un UMBRAL, de tal forma que todos los valores de píxeles superiores o iguales al umbral se ajustan a • un 100% de blanco, y los que se hallen por debajo se ajustan al negro. • El resultado es una MASCARILLA de CONTORNO DURO que no es adecuada para casi nada. • Así pues, suele ser habitual, en algunos sintetizadores de luminancia, el ofrecer la posibilidad del establecimiento de • un SEGUNDO UMBRAL para la obtención de mascarillas de CONTORNO SUAVE. Funcionamiento Umbral Píxeles brillantes Píxeles tono medio Píxeles oscuros • Una vez suavizadas las “cumbres recortadas” se formará la base de la MASCARILLA DE LUMINANCIA.

  9. Mascarillas Llave de Luminancia (LUMA-KEY) Funcionamiento Umbral Píxeles brillantes Píxeles tono medio Píxeles oscuros OBSERVACIONES Contorno Suave vs. Contorno Duro • Basta con convertir la imagen al sistema binario, con un solo umbral, • para obtener una MASCARILLA DE CONTORNO DURO, • Pero la mayoría de aplicaciones requiere una da CONTORNOS SUAVES. • La solución pasa por establecer 2 UMBRALES, CONTORNO INTERNO • (de densidad 100% -Blanco-) y CONTORNO EXTERNO • (de densidad 0% -Negro-), con una graduación entre ambos • (diversos valores de gris).

  10. Mascarillas Llave de Luminancia (LUMA-KEY) Preparación “a medida” ¿Cómo preparar “a medida” una Mascarilla de Llave de Luminancia? Mascarilla Llave Luminancia (Alto Contraste) Imagen Monocroma (que separe elemento de interés del fondo) Curva Color Imagen RGB

  11. Mascarillas Llave de Luminancia (LUMA-KEY) Preparación “a medida” ¿Cómo preparar “a medida” una Mascarilla de Llave de Luminancia? Mascarilla Llave Luminancia (Alto Contraste) Imagen Monocroma (que separe elemento Interés del fondo) Curva Color Imagen RGB

  12. Mascarillas Llave de Luminancia (LUMA-KEY) Preparación “a medida” ¿Cómo preparar “a medida” una Mascarilla de Llave de Luminancia? Mascarilla Llave Luminancia (Alto Contraste) Imagen Monocroma (que separe elemento Interés del fondo) Curva Color Imagen RGB CENTRO • Representa el valor de la luminancia media del • elemento. TOLERANCIA • Describe la anchura de la escala de luminancia • en la zona de densidad máxima de la mascarilla • resultante. SUAVIDAD • Describe la dureza de los contornos de la mascarilla: • - Más inclinada, mas duros • - Menos inclinada, más suaves

  13. Mascarillas Llave de Crominancia (CROMA-KEY) Introducción Mascarillas Llave de Crominancia (CROMA-KEY) Funcionamiento Preparación “a medida”

  14. Mascarillas Llave de Crominancia (CROMA-KEY) Introducción • También debe su al mundo del vídeo, del que proviene, en donde la señal se separa naturalmente en • LUMINANCIA (el brillo) y CROMINANCIA (Color). • La parte de CROMINANCIA del vídeo se utiliza para crear una MASCARILLA o CAPA (LLAVE, en • terminología de vídeo) mediante la cual aislar algún elemento para, así, posteriormente, poder tratarlo, • manipularlo, etc. • Así pues, su OBJETIVO es el siguiente: • Una porción de crominancia de la imagen sirve de materia prima para obtener una mascarilla que, • pudiéndola utilizar de varias maneras, nos permitirá aislar un elemento de interés para, posteriormente, • manipularlo. • Dado que se basa en el COLOR de un objeto, puede ser un método más selectivo y, en consecuencia, • más flexible que el de luminancia. • No obstante, también tiene sus ventajas y limitaciones.

  15. Mascarillas Llave de Crominancia (CROMA-KEY) Funcionamiento • El sintetizador CROMA-KEY recibe una imagen RGB y la convierte en HSV (Hue, Saturation, Value), también • denominadas (matiz, saturación y valor) o (color, saturación, brillo), ya que es necesario distinguir, por ejemplo, • entre niveles de saturación, propiedad que no forma parte de las imágenes RGB, pero sí las HSV. • Gracias a ello, es posible acomodarse a las variaciones naturales en el color de las superficies reales mediante • las escalas de saturación y brillo, pudiéndose así expandir su ventana de aceptación. OBSERVACIONES • Ahora bien, la calidad de las mascarillas no suele ser muy buena, ya que favorece los contornos duros, con la • consiguiente necesidad de aplicar desenfoque de movimiento, erosión u otros procesos similares. • No trabaja bien con zonas semitransparentes (Ejemplo: mechones de pelo rubio sobre fondo azul). • ¿Solución?: Mascarilla Croma-Key 1 Máximo Mascarilla Croma-Key 2 Imagen RGB Máximo Mascarilla Croma Key 3

  16. Mascarillas Llave de Crominancia (CROMA-KEY) Preparación “a medida” ¿Cómo preparar “a medida” una Mascarilla de Llave de Crominancia? • Para localizar un píxel en el ámbito RGB de color se recurre a su valor RGB. • Si imaginamos un sistema normal de coordenadas tridimensionales denominado RGB, en vez de XYZ, podremos • imaginar cualquier píxel localizado en algún punto del CUBO RGB, sirviéndonos de sus valores RGB a modo de • coordenadas XYZ. • Puesto que todos los píxeles del fondo tienen valores RGB similares, pasarán a formar parte de una “nube” muy concentrada. • ¿Qué pasaría si pudiéramos aislar esa “constelación” de píxeles verdes?.

  17. 2 2 2 Distancia = ( X + X ) + ( Y + Y ) + ( Z + Z ) 2 2 2 1 1 1 2 2 2 Valor Gris = ( R + R ) + ( G + G ) + ( B + B ) 2 2 2 1 1 1 Mascarillas Llave de Crominancia (CROMA-KEY) Preparación “a medida” ¿Cómo preparar “a medida” una Mascarilla de Llave de Crominancia? • Escoger un punto en el centro de la constelación de puntos verdes. • Medir la distancia entre ese punto central y todos los píxeles de la imagen. • Los píxeles verdes del fondo se hallan en las proximidades del punto central, y la distancia será • 0 o cercana a cero. • Los píxeles restantes quedarán lejos del punto central, y sus distancias serán mucho mayores que 0. • Con esto se podría obtener una versión de la imagen que muestre las distancias entre el punto • central y cada uno de los píxeles. • Esta imagen (MAPA DE DISTANCIAS), presentará: píxeles negros (pegados al punto central, • es decir, distancia 0 o cercana a 0) y píxeles con matices de gris (alejados del punto central, es • decir, distancias alejadas de 0). • MAPA DE DISTANCIAS: • Imagen, en escala de grises, con el mismo brillo de cada píxel de la imagen original, que indicará • su distancia con respecto al color elegido. P = Valores RGB del Punto Central 1 P = Valores RGB de cualquiera de los Punto Restantes 2

  18. Mascarillas Llave de Crominancia (CROMA-KEY) Preparación “a medida” ¿Cómo preparar “a medida” una Mascarilla de Llave de Crominancia? • Escoger un punto en el centro de la constelación de puntos verdes. • Medir la distancia entre ese punto central y todos los píxeles de la imagen. • Los píxeles verdes del fondo se hallan en las proximidades del punto central, y la distancia será • 0 o cercana a cero. • Los píxeles restantes quedarán lejos del punto central, y sus distancias serán mucho mayores que 0. • Con esto se podría obtener una versión de la imagen que muestre las distancias entre el punto • central y cada uno de los píxeles. • Esta imagen (MAPA DE DISTANCIAS), presentará: píxeles negros (pegados al punto central, • es decir, distancia 0 o cercana a 0) y píxeles con matices de gris (alejados del punto central, es • decir, distancias alejadas de 0). • MAPA DE DISTANCIAS: • Imagen, en escala de grises, con el mismo brillo de cada pixel de la imagen original, que indicará • su distancia con respecto al color elegido. • Usando una CURVA DE COLOR es posible separar los píxeles cercanos de los grises y lejanos, • obteniendo así una mascarilla de alto contraste.

  19. Mascarillas Llave de Crominancia (CROMA-KEY) Preparación “a medida” ¿Cómo preparar “a medida” una Mascarilla de Llave de Crominancia? 1 2 3 4

  20. Mascarillas de Diferencia Introducción Mascarillas de DIFERENCIA Funcionamiento Preparación “a medida”

  21. Mascarillas de Diferencia Introducción • Su OBJETIVO es el siguiente: • Las mascarillas de DIFERENCIA detectan la diferencia entre 2 imágenes, una, en la que se encuentra • el elemento de interés (el objeto que se pretende aislar del resto), y otra, llamada “Imagen Límpia”, en • la que no se encuentra el elemento de interés. • Aunque, en principio, puede parecer un método “perfecto” para la extracción de mascarillas, cabe indicar que, en la • mayoría de los casos, no suele resultar muy adecuado, ya que genera “contornos feos” o “agujeros”.

  22. Mascarillas de Diferencia Funcionamiento Imagen CON Objeto de Interés Mascarilla CRUDA Diferencia Mascarilla Diferencia ALTO CONTRASTE Binarizar (Umbral) Imagen SIN Objeto de Interés

  23. Mascarillas de Textura Introducción Mascarillas de TEXTURA Funcionamiento Preparación

  24. Mascarillas de Textura Introducción • Suele utilizarse en escasas ocasiones, pero cuando se necesita es de gran eficacia. • Se utiliza cuando se desea extraer una mascarilla del relieve de una superficie irregular: techo moteado, hierbal de • un prado o (quizá el ejemplo más evidente) la corteza de un árbol. Es decir, cuando se desea aislar las partes • irregulares de dicha superficie para eliminarlas o resaltarlas. • Una mascarilla de luminancia (brillo) no es adecuada, ya que, debido al brillo irregular, muchos de los salientes de • los bultos son más oscuros que las zonas más brillantes de la superficie. • Es necesario pues un método que haga sobresalir los bultos sin importar cual sea su brillo absoluto. • La MASCARILLA DE TEXTURA se basa en el brillo puntual de las zonas contiguas a cada bulto, ya que se adapta • continuamente al brillo puntual de cualquier zona de la imagen. • Por lo tanto, su OBJETIVO es el siguiente: • Basándose en el brillo puntual de cada bulto de la superficie, se conseguirá aislar sus partes irregulares • (elementos de interés) pudiéndolas utilizar, posteriormente, para eliminarlas o resaltarlas.

  25. Mascarillas de Textura Funcionamiento Superficie Desigual Seleccionada Mascarilla de Textura Resultante Superficie Desigual Desenfocada Brillo Medio < Brillo < Alto > Brillo > Oscuro > • Superficie NO Lisa • Superficie NO Iluminada Uniformemente

  26. Mascarillas de Textura Preparación Imagen Original Imagen Luminancia Mascarilla Textura Imagen Desenfoque Movimiento

  27. Mascarillas de Textura Preparación Imagen Original Imagen Luminancia Mascarilla Textura DISMINUIR Tamaño Bultos del Mapa Valor Constante (0.05) Imagen Desenfoque Movimiento Valor Constante (0.05) AUMENTAR Tamaño Bultos del Mapa

  28. Sintetizador ideado por la Ultimatte Corporation • basándose en las técnicas de extracción de • Mascarillas por Diferencia de Color. Sintetizadores ULTIMATTE • Sintetizador triple incorporado en algunos • programas informáticos que utiliza sofisticadas • técnicas de creación de máscaras en un espacio • tridimensional de color para hacer Mascarillas de • Crominancia de excelente calidad. SINTETIZADORES PRIMATTE • Sintetizador que también está basado en las • técnicas de extracción de Mascarillas por • Diferencia de Color. KEYLIGHT

  29. Sintetizadores SINTETIZADORES • Sintetizador que también está basado en las • técnicas de extracción de Mascarillas por • Diferencia de Color. KEYLIGHT

  30. Mascarillas de Diferencia de Color Introducción Mascarillas de DIFERENCIA DE COLOR Funcionamiento Preparación

  31. Mascarillas de Diferencia de Color Introducción • Es uno de los mejores métodos de extracción de mascarillas para “pantallas azules” debido a su calidad superior • en los contornos y a sus razonables características de semitransparencia. • Esta técnica se concibió, en principio, para la extracción de mascarillas de la pantalla azul, pero, en realidad, sirve • para hacer mascarillas de cualquier objeto (primer plano) con un solo color predominante (una camisa roja, un cielo • azul, etc.) y diferente del color de fondo. • Atendiendo a esto, la utilización de esta técnica también es factible usando, como fondo, pantallas rojas o verdes, • además de la ya mencionada “pantalla azul”. Sin embargo, y como dato anecdótico, a pesar de ello suele emplearse • el término “pantalla azul”, independientemente del color de fondo realmente utilizado, cuando se usa esta técnica. • Así pues: • Es el procedimiento de extracción de mascarillas más importante, ya que hace el mejor trabajo en la • operación más común y crucial: la extracción de mascarillas de pantallas azules o verdes. • Sin embargo, es el procedimiento que más cuesta aprender.

  32. Mascarillas de Diferencia de Color Funcionamiento Teoría • La diferencia entre la grabación del verde (G) y la de los otros colores (rojo (R) y azul (B)) es relativamente grande en la zona del FONDO verde, pero se reduce a 0 (o casi 0) en la zona del PRIMER PLANO, en donde se encuentra el OBJETO DE INTERÉS. • La densidad parcial del gris oscuro • (FONDO verde) se sube a 1.0 (blanco • de densidad íntegra). • Si hay píxeles de valor diferente a 0 en • zona del PRIMER PLANO, se bajan a 0 • para obtener una zona uniforme de • mascarilla. • Esa diferencia produce una MASCARILLA • CRUDA con alguna densidad parcial (entre • 0.2 y 0.4) en la zona del FONDO, y una • densidad 0 (o casi 0) en la zona del PRIMER • PLANO. Fondo Objeto Interés Mascarilla Cruda Mascarilla Diferencia Color

  33. Mascarilla Cruda = G – max (R, B) • La DENSIDAD de la mascarilla es • igual al verde menos el máximo del • rojo y azul. Mascarillas de Diferencia de Color Preparación Teoría • La diferencia entre la grabación del verde (G) y la de los otros colores (rojo (R) y azul (B)) es relativamente grande en la zona del FONDO verde, pero se reduce a 0 (o casi 0) en la zona del PRIMER PLANO, en donde se encuentra el OBJETO DE INTERÉS. OBJETO AZUL CON CONTORNOS SUAVES Cómo OBTENER la Mascarilla Cruda Imagen Original transición transición Mascarilla Cruda

  34. Curso 2005 / 06 Retoque de mascarillas Suavizar RUIDO de GRANO • Independientemente del método utilizado para la • extracción de mascarillas, hay una variedad de • OPERACIONES para RETOCAR la MASCARILLA • que nos permitirán mejorar su calidad: Suavizar CONTORNOS EXPANDIR o CONTRAER tamaño MASCARILLA

  35. Curso 2005 / 06 Monitor de Mascarillas • Muchos de los procesos de extracción de mascarillas producen una mascarilla cruda que ha de ajustarse por lo • alto para conseguir una densidad total. • En esa operación de ajuste de densidad pueden haber píxeles “extraviados” en las zonas blancas y negras de la • mascarilla. • Aunque, en principio, estos píxeles “extraviados” no sean fáciles de ver, pueden existir y seguro que sí se harán • visibles al hacer la composición final. • Así pues, es necesaria una herramienta (MONITOR DE MASCARILLAS) con la que comprobar que los blancos y • los negros son uniforme e impolutos.

  36. Monitor de Mascarillas Mascarilla LIMPIA CURVA de COLOR MONITORIZACIÓN de MASCARILLA • Con la zona en negro ocurre algo parecido, pero ahora, • se modifica el valor de los píxeles cuyo valor no llega a • ser exactamente cero, y con ello se vuelven visibles • haciéndolos “menos negros” (grises). • Lo que hace la CURVA de COLOR es hallar los píxeles • cercanos al blanco difíciles de ver. • Para ello, los distingue de los blancos puros rebajándoles • el valor, es decir, haciéndolos “menos blancos” (grises).

  37. Curso 2005 / 06 Filtrado de la Mascarilla Suavizar RUIDO de GRANO Desenfoque de Movimiento Objetivo FILTRADO Suavizar CONTORNOS

  38. Curso 2005 / 06 Filtrado de la Mascarilla Suavizar RUIDO de GRANO • Aunque se quite el grano a una pantalla azul, antes de hacer la mascarilla, quedará siempre un poco de RUIDO de • GRANO. • Si hay que seguir eliminando el RUIDO de GRANO se podrá DESENFOCAR la MASCARILLA CRUDA antes de • ajustarla a densidad completa, es decir, antes de obtener la mascarilla final. • Esta operación de DESENFOQUE DE MOVIMIENTO reducirá la cantidad de ajustes que habrán de aplicarse • para obtener esa mascarilla final limpia y, cuantos menos ajustes se hagan, mejor. IMAGEN PRIMER PLANO MASCARILLA CRUDA MASCARILLA AJUSTADA MASCARILLA DESENFOQUE

  39. Curso 2005 / 06 Filtrado de la Mascarilla Suavizar RUIDO de GRANO Mascarilla Cruda RUIDOSA (granulosa) Mascarilla Cruda LIMPIA DESENFOQUE MOVIMIENTO • El ruido hace que los valores de píxel chisporroteen • arriba y abajo. • Ello reduce el espacio útil, entre la zona dominante • (0.3 aprox.) y la zona en primer plano (casi 0), a • solamente 0.2. • Esa zona con valor 0.2 es todo lo que podremos • disponer para componer la mascarilla ajustada y • definitiva, si queremos eliminar el ruido solo con • ajustes. • El ruido se ha amortiguado en ambas zonas, la de • fondo y la del primer plano. • El espacio útil se ha ampliado a 0.3. • La densidad disponible de la mascarilla cruda ha • subido a un 50%.

  40. Curso 2005 / 06 Filtrado de la Mascarilla Suavizar RUIDO de GRANO Mascarilla Cruda RUIDOSA (granulosa) Mascarilla Cruda LIMPIA DESENFOQUE MOVIMIENTO OBSERVACIONES • Si la imagen con fondo verde, en la que existe un objeto en primer plano, ha sido filmada convenientemente (con • una ínfima cantidad de ruido, este proceso de suavizado, o eliminación, de RUIDO de GRANO, podría evitarse, • ahorrándonos un tiempo y una complicación considerables.

  41. Curso 2005 / 06 Filtrado de la Mascarilla Suavizar CONTORNOS • Para suavizar CONTORNOS, no se trabajará sobre la mascarilla cruda. • Cuando lo que se necesita son contornos suaves, el DESENFOQUE DE MOVIMIENTO se aplica sobre la • MASCARILLA DEFINITIVA, después de haber ajustado su densidad. • Este DESENFOQUE DE MOVIMIENTO suavizará de 2 maneras la transición de los contornos de la composición: • - Moderando las transiciones bruscas. • - Ensanchando los contornos. IMAGEN PRIMER PLANO MASCARILLA CRUDA MASCARILLA AJUSTADA MASCARILLA DESENFOQUE

  42. Curso 2005 / 06 Filtrado de la Mascarilla Gráfico de División Mascarilla DEFINITIVA con DESENFOQUE Anchura de CONTORNO antes y después del DESENFOQUE Suavizar CONTORNOS • Transición de contornos de una • MASCARILLA DEFINITIVA • entre zonas blancas y negras. ANTES DESENFOQUE MOVIMIENTO ANTES • Anchura Transición • Pendiente (Pronunciada = Contornos Duros)

  43. Curso 2005 / 06 Filtrado de la Mascarilla Suavizar RUIDO de GRANO Desenfoque de Movimiento Objetivo FILTRADO Suavizar CONTORNOS OBSERVACIONES • El proceso de DESENFOQUE DE MOVIMIENTO, aún permitiéndonos suavizar el RUIDO del GRANO y los • CONTORNOS, debe manejarse con prudencia, lo cual exige que sea factible controlarlo con precisión.

  44. Curso 2005 / 06 Ajuste del Tamaño de la Mascarilla • En ocasiones, más de las que pueda pensarse a priori, el perímetro de la mascarilla acabada, quizá como resultado del proceso de • suavizado de contornos, resulta demasiado grande. • Muchas programas ofrecen utilidades para desgastar (encoger) y expandir (dilatar) la mascarilla. • Estas utilidades recorren toda la mascarilla llevando a cabo un proceso de suma o resta de píxeles que permitirá su encogimiento o • dilatación. • Aunque estas utilidades respetan el suavizado de contornos de la mascarilla, debe tenerse en cuenta que su utilización puede acarrear • cierta pérdida de detalle. • Si nuestro programa no dispusiera de estas utilidades, podría llevarse a cabo ese mismo proceso manipulando la Curva de Color. Ahora • bien, el resultado obtenido puede ser “algo diferente”. ENCOGER AJUSTE EXPANDIR

  45. Curso 2005 / 06 Ajuste del Tamaño de la Mascarilla ENCOGER …Mascarilla recurriendo a DESENFOQUE DE MOVIMIENTO y a AJUSTES Mascarilla Suave Curva de Color Mascarilla Encogida • Reduciendo los negros, los píxeles grises que formaban parte del contorno se han vueltos negros, integrándose • en la zona de transparencia negra. • Como consecuencia, la zona en primer plano se ha encogido, plegándose la mascarilla por los contornos que se • han endurecido.

  46. Curso 2005 / 06 Ajuste del Tamaño de la Mascarilla EXPANDIR …Mascarilla recurriendo a DESENFOQUE DE MOVIMIENTO y a AJUSTES Mascarilla Suave Curva de Color Mascarilla Encogida • Aumentando los blancos, los píxeles grises que formaban parte del contorno interior se han vuelto blancos, • integrándose en la zona en primer plano de opacidad blanca. • Como consecuencia, la zona opaca se ha expandido y los contornos se han endurecido.

  47. Humo, cristal, mechones de pelo, etc. En definitiva, • elementos que reflejan el fondo verde sin importar • cuanto pulverizador antirreflectante se aplique. • No son perfectamente nítidos (por las limitaciones • de los propios objetivos) de tal forma que se funden • con el fondo verde. • Es como “neblina” extendida por todo el fotograma, • incluido el objeto en primer plano que se trata de • aislar del fondo verde. • Lo causa el flujo de luz que entra en la cámara y • reverbera en el interior, exponiendo ligeramente • el negativo al verde. • El fondo verde emite, de hecho, una gran cantidad • de luz verde, y parte de ella incide directamente en • las áreas del objeto en primer plano. Derrame de color Contornos Objeto Primer Plano Elementos Semitransparentes • Cuando se filma un objeto delante • de una pantalla verde, la luz verde, • procedente del fondo verde iluminado • y brillante, contamina dicho objeto de • diversas formas: Destellos Derrame de Color

  48. Contaminación que la pantalla verde ha propagado a la • capa del objeto del primer plano al componerse con un • fondo gris neutro sin haber procedido a corregir el • DERRAME DE COLOR. Introducción

  49. Introducción • La operación de CORRECCIÓN DE DERRAME DE COLOR elimina el exceso de verde procedente de la lámina de • pantalla verde, basándose en alguna fórmula (pues hay bastantes a elegir), obteniendo así una imagen (derrame • corregido de color) que se utilizará como capa del primer plano de la composición. Imagen FONDO COMPOSICIÓN Corrección DERRAME COLOR Fondo Primer Plano Imagen PANTALLA VERDE Mascarilla Extracción MASCARILLA

  50. Distorsiones Originadas CAMBIOS de MATIZ CAIDAS de BRILLO DISTORSIONES

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