버추얼
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버추얼 볼링. team 롤러코스터. 오경수 이한나 이종 호. 목차. 예상결과물 결과개요설명 본체구조 단말기 구조 관련기술 및 도구 일정. 예상결과물. 결과개요설명. 단말기 1. 게임본체 (PC). 단말기 2. 결과개요설명. 게임본체 (PC). 연결요 청. 단말기. 게임시작. 게임준비. 연결확인. 게임본체 (PC). 시작. 단말기. 스윙. 게임진행. 1 차가공정보. 본체구조. 게임본체 (PC). 진행. 단말이 준 정보를 토대로 게임을 진행. 화면. 진행내용을

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버추얼 볼링

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Presentation Transcript


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버추얼 볼링

team롤러코스터

오경수

이한나

이종호


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목차

  • 예상결과물

  • 결과개요설명

  • 본체구조

  • 단말기 구조

  • 관련기술 및 도구

  • 일정

Team 롤러코스터


3164575

예상결과물

Team 롤러코스터


3164575

결과개요설명

단말기1

게임본체(PC)

단말기2

Team 롤러코스터


3164575

결과개요설명

게임본체(PC)

연결요청

단말기

게임시작

게임준비

연결확인

Team 롤러코스터


3164575

게임본체(PC)

시작

단말기

스윙

게임진행

1차가공정보

Team 롤러코스터


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본체구조

게임본체(PC)

진행

단말이 준 정보를 토대로 게임을 진행

화면

진행내용을

화면(그래픽)으로 표시

통신

단말기와 연결

Team 롤러코스터


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진행

단말기가 보내준 데이터를 기초로

공의 진행방향,

핀이 쓰러진 개수를 계산.

현재 플레이 단말기를 확인

스코어를 계산,승패확인

게임종료를 확인

Team 롤러코스터


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통신

단말기 연결요청

단말기의 연결 확인

단말기에 시작,대기 신호 전송

데이터 수신

Team 롤러코스터


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화면

게임 진행사항을 화면출력.

게임 UI를 구현

Team 롤러코스터


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단말기 구조

단말기

측정,계산

모션을 인식하고 계산한다.

입력

인식을 시작하기 위한 입력을 받는다.

통신

본체와 신호를 주고받는다.

Team 롤러코스터


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측정,계산

모션센서를 이용 변화값을 측정

본체에 전달하기 위한 값으로 계산

Team 롤러코스터


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통신

게임 진행 신호를 송수신

계산된 데이터를 본체에 전달

Team 롤러코스터


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입력

모션센서값을측정하기위한 버튼입력

플레이어 위치확인을 위한 입력을 받음

Team 롤러코스터


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관련기술 및 도구

Eclipse IDE

- PC에서 게임을 개발할 JAVA와 Android개발을 위한 통합개발환경(IDE)

Android SDK

- Android 애플리케이션을 개발 하기 위한 Develop tool

Adobe FLASH

-PC Game화면을 애니메이션을 이용하여 화려하게 보이게 한다.

Team 롤러코스터


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일정

Team 롤러코스터


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Team 롤러코스터


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