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Digitale Wunderwelt: Second Life

Digitale Wunderwelt: Second Life. 3D-Chat Plattform: Hype oder Modell der Zukunft?. Inhaltsangabe. Christian Stöcker Gebrauchsanweisung für die digitale Wunderwelt Norbert Bolz Interview 12.1.2007 in SL Inworld Nico Nowarra „Wo Linden-Dollars regieren“ in c‘t 2007.

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Digitale Wunderwelt: Second Life

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Presentation Transcript


  1. Dr. Dorothea Schwarzhaupt-Scholz

  2. Digitale Wunderwelt:Second Life 3D-Chat Plattform: Hype oder Modell der Zukunft? Dr. Dorothea Schwarzhaupt-Scholz

  3. Inhaltsangabe • Christian Stöcker Gebrauchsanweisung für die digitale Wunderwelt • Norbert BolzInterview 12.1.2007 in SL Inworld • Nico Nowarra„Wo Linden-Dollars regieren“in c‘t 2007 Erstes universelles Fernsehgerät für Second Life http://www.sl-inworld.com (2.7.2007) Dr. Dorothea Schwarzhaupt-Scholz

  4. Christian Stöcker, alias SpontoGebrauchsanweisung für die digitale Wunderwelt • 2003: Linden Labs (San Francisco) veröffentlichen 3D-Browser Second Life • Anmeldungen: ca. 7 Millionen Avatare • Frühjahr 2007: wöchentlich 500.000 Aktive • Tagesumsatz: ca. 1.5 Mio US-Dollar • Virtuelle Vertretungen multinationaler Firmen: Adidas, Dell, Mercedes,Springer-Verlag, DHL, etc. Dr. Dorothea Schwarzhaupt-Scholz

  5. Stastitik 2. Juli 2007http://secondlife.com/ Dr. Dorothea Schwarzhaupt-Scholz

  6. Thesen von Stöcker • Faszination der Nutzer liegt in der Kreativität • Trend Web 2.0: user-generated Plattform als Möglichkeitsraum • Zukunft Internet: begehbare, endlos modifizierbare, multimediale 3D-Welt • Teststrecke/Labor, wo Mechanismen und soziale Gefüge erlebt werden können. Dr. Dorothea Schwarzhaupt-Scholz

  7. Glossar • Avatar: Spielfigur und virtuelles Alter Ego • Linden-Dollar: SL-Währung, umtauschbar über interne Börse in US-Dollar * *(1 US=270 Linden-Dollar) • Mouselook: First Person View, bzw. Egoperspektive • Newbie, bzw. Noob/N00b: Anfänger • Prim/Primitive: Grundeinheit aller Objekte, acht Grundformen, prim count für Land • Teen Grid: Minderjährigen-Version von SL (13-17jährige) • Telehub: Orientierungspunkt für Teleportation an andere Orte (rote Strahlen im Himmel) Dr. Dorothea Schwarzhaupt-Scholz

  8. Norbert BolzInterview 12.1.2007 in SL Inworld • Amerikaner entdecken SL als virtuellen Wohnraum und gleichzeitig dessen Bewohnbarkeit durch reale Personen mit realen Projekten und Geschäften • Internet: Zauberwelt mit Nischenmärkten und der Chance auf Alltagskreativität • SL-Life orientiert sich am First Life, weil Fantasie eine knappe Resource ist • Escape: Flucht in Parallelwelt • E-Learning: Harvard Law School Dependance in SL ist zukunftsweisend • SL = Web.3D: Marketing Parole als Zäsur für eine aktive Nutzung des Internets Dr. Dorothea Schwarzhaupt-Scholz

  9. Nico Nowarra (1)„Wo Linden-Dollars regieren“c‘t 2007, Heft 7, S. 94-97 • Simulations-, Chat- und Geschäftsplattform • Premium-Account für Landerwerb oder Gründung eines Unternehmens • SL vs „World of Warcraft“: • WoW-Währung vs Linden-Dollars • Game vs Business • Rollenspiel vs Eigeninitiative • Ranking für meist besuchte Locations: erotische Angebote und Spielcasinos an erster Stelle • Politische Aktivitäten: Front National (FR), französischer Wahlkampf, Einzug der schwedischen Botschaft, amerikanische Kandidaten für Wahlkampf 2008, etc. Dr. Dorothea Schwarzhaupt-Scholz

  10. Nico Nowarra (2)„Wo Linden-Dollars regieren“c‘t 2007, Heft 7, S. 94-97 • Metawelt: Vorsprung von SL unbestritten • Privatleute in SL sind meist nur „Ranking-Vieh“, z.B. „happy Camper“ zur Steigerung der Besucherzahl. • SL: ein rechtsfreier Raum vergleichbar mit Wilden Westen? • Europäisches Telemediengesetz greift nur selten • Linden Labs erklärt sich für nicht verantwortlich für den content • Screenshots + Zeugen gilt als Beweismittel für Straftaten • SL bietet Service an, Unterhaltungen zu protokollieren • SL hat Ausschlussrecht ohne Angabe von Gründen Dr. Dorothea Schwarzhaupt-Scholz

  11. Postcard from SL (1)Mouselook Dr. Dorothea Schwarzhaupt-Scholz

  12. Postcard from SL (2)Lakeparty Dr. Dorothea Schwarzhaupt-Scholz

  13. Postcard from SL (3)Alterego Shopping Mall Dr. Dorothea Schwarzhaupt-Scholz

  14. Diskussion • SL wird zum Web 3.0: als Zukunftsmodell für das Internet und Labor einer neuen, virtuellen 3D-Parallelgesellschaft? • Wird SL weiterhin ein rechtsfreier Raum bleiben können? • Ist SL ein „Parasit des Kapitalismus“ (Bolz) oder nur ein Spiel? • Wird SL im amerikanischen Präsidentschaftswahlkampf 2008 eine grosse Rolle spielen? • Ist SL als social software die neue, virtuelle Heimat für die sogenannten „loser“ der realen Welt geworden? Dr. Dorothea Schwarzhaupt-Scholz

  15. Bibliographie • Norbert Bolz: http://www.sl-inworld.com/news/wissenschaft-bildung/aktuelle-artikel/interview-mit-prof-norbert-bolz-zu-second-life.html • William Gibson:http://www.williamgibsonbooks.com/books/neuromancer.asp#excerpt • Nico Nowarra (2007). Wo Linden-Dollars regieren. In c‘t 2007, Heft 7 • Christian Stöcker (2007). Second Life. Eine Gebrauchsanweisung für die digitale Wunderwelt. • Second Life Official Guide.http://s3.amazonaws.com/static-secondlife-com/downloads/Second_Life_Official_Guide_Chapter_6.pdf Dr. Dorothea Schwarzhaupt-Scholz

  16. Dr. Dorothea Schwarzhaupt-Scholz

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