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HISTÓRIAS EM QUADRINHOS

CONHECENDO OS ELEMENTOS COMUNICACIONAIS QUE A COMPÕEM. HISTÓRIAS EM QUADRINHOS. O sistema narrativo das HQs é composto por dois códigos que atuam em constante interação: o visual e o verbal. Também, utiliza elementos comunicacionais específicos que identificam a linguagem, são eles:.

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HISTÓRIAS EM QUADRINHOS

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Presentation Transcript


  1. CONHECENDO OS ELEMENTOS COMUNICACIONAIS QUE A COMPÕEM HISTÓRIAS EM QUADRINHOS

  2. O sistema narrativo das HQs é composto por dois códigos que atuam em constante interação: o visual e o verbal. Também, utiliza elementos comunicacionais específicos que identificam a linguagem, são eles: Estrutura da hqs

  3. 1- Requadro É o elemento determinativo das margens de uma vinheta. Pode ser composto por uma moldura, uma linha demarcatória ou uma borda. Tem como principal função distinguir os diferentes momentos da ação representados na história em quadrinhos, logo, também agrega a representação do tempo. Estrutura da hqs

  4. REQUADRO

  5. 2- Desenho ou vinheta Pode representar o ambiente, ações e personagens. De modo que estas representações gerem imagens eficazes para o entendimento da mensagem. Cada vinheta é constituída da relação dos elementos visuais com os elementos verbais. Estrutura da hqs

  6. DESENHO OU VINHETA

  7. 3- Linhas cinéticas Constitui o elemento comunicativo que ajuda no reconhecimento visual dos objetos representados. As linhas podem representar elas mesmas um objeto ou o contorno do objeto, podem criar um relevo ou superfície, dar idéia de luminosidade, além de representar ações concretas e movimentos. Estrutura da hqs

  8. Linhas cinéticas

  9. LINHAS CINÉTICAS

  10. 4- Balão O balão vai indicar a verbalização dos personagens. Ele possui variadas formas, cada uma com significações distintas determinadas pelo rabicho, que aponta para o personagem que está falando. O texto dos balões deve ser escrito SEMPRE em letra de forma e maiúsculas. Estrutura da hqs

  11. balão

  12. BALÃO

  13. 5- Recordatório É a caixa de texto inserido na vinheta que tem como principal função recordar ao leitor os fatos narrados na HQ anterior. Também, funciona para indicar a simultaneidade dos acontecimentos da narrativa, a passagem de tempo ou o deslocamento do espaço. Estrutura da hqs

  14. recordatório

  15. 6- Onomatopeias São palavras que indicam sons ambientais, ruídos, urros e interjeições humanas. Nas HQs, adquirem o status de símbolos gráficos, complementando e reiterando as ações descritas na narrativa. Estrutura da hqs

  16. onomatopeias

  17. ONOMATOPEIAS

  18. ONOMATOPEIAS

  19. 7- Metáforas visuais Ocorrem quando uma imagem se associa a um conceito diferente de seu significado original. Estrutura da hqs

  20. Metáforas visuais

  21. 8- Cor A colorização da HQ não se restringe somente aos aspectos estéticos. Ela pode refinar a representação ambiental, dos personagens e movimentos, das emoções dos personagens. Também, sua significação poderá variar de acordo com cada cultura. Estrutura da hqs

  22. cor

  23. cOR

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