KONSEP
Download
1 / 5

PUSAT - PowerPoint PPT Presentation


  • 239 Views
  • Uploaded on

KONSEP. akhir. TUGAS. Oleh : Erna Anggraeni . K. P 0751010047. PEMBIMBING : DR. IR. PANCAWATI DEWI, MT. PUSAT. PENGEMBANGAN. MUSIK GAMELAN. DI SURABAYA. FACT. F a k t a. LOKASI SITE BERADA DI PINGGIR KOTA SURABAYA CUACA PADA SITE MEMILIKI CURAH HUJAN TINGGI

loader
I am the owner, or an agent authorized to act on behalf of the owner, of the copyrighted work described.
capcha
Download Presentation

PowerPoint Slideshow about ' PUSAT' - giza


An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Presentation Transcript

KONSEP

akhir

TUGAS

Oleh :

Erna Anggraeni. K. P

0751010047

PEMBIMBING :

DR. IR. PANCAWATI DEWI, MT

PUSAT

PENGEMBANGAN

MUSIKGAMELAN

DI SURABAYA


FACT

F a k t a

  • LOKASI SITE BERADA DI PINGGIR KOTA SURABAYA

  • CUACA PADA SITE MEMILIKI CURAH HUJAN TINGGI

  • LOKASI SITE BERADA DI LINGKUNGAN PERDAGANGAN DAN FASILITAS UMUM

  • LOKASI SITE BERADA DI LINGKUNGAN YANG BANGUNANNYA BANYAK BERCIRIKAN KONTEMPORER MODERN

  • FASILITAS YANG SERUPA HANYA UNTUK MEWADAHI PAGELARANNYA SAJA

  • BELUM ADANYA FASILITAS BERUPA EDUKASI SENI GAMELAN YANG KHUSUS TERHADAP MASYARAKAT

  • KURANGNYA WADAH YANG REPRESENTATIF UNTUK MENGEMBANGKAN SENI GAMELAN

  • SULITNYA PENGGEMAR UNTUK MENDAPATKAN ALAT MUSIK TRADISIONAL

  • APRESIASI MASYARAKAT TERHADAP SENI TRADISIONAL KURANG TERUTAMA GENERASI MUDA

  • AKTIVITAS MASYARAKAT DI SEKITAR SITE BANYAK DIHABISKAN DENGAN KEGIATAN KONSUMSI ( BERBELANJA, MAKAN, DLL )

  • KEBANYAKAN PENIKMAT MUSIK GAMELAN MAYORITAS OLEH KALANGAN TUA

  • FASILITAS PAGELARAN YANG ADA MASIH BERKULAT PADA MENYEDIAKAN FUNGSI SAJA

PUSAT

PENGEMBANGAN

MUSIKGAMELAN

DI SURABAYA


ISSUE

I S U

BAGAIMANA MENDIRIKAN BANGUNAN YANG BERCIRIKAN TRADISIONAL YANG DAPAT BERKOMUNIKASI DENGAN LINGKUNGAN SEKITAR, YAITU BANYAK BANGUNAN BERCIRIKAN KONTEMPORER MODERN

BAGAIMAN CARANYA AGAR DAPAT MENGHADIRKAN BANGUNAN YANG REPRESENTATIF DAN KOMPLEKS SECARA FUNGSI DALAM SATU TEMPAT

BAGAIMANA CARA AGAR ABNGUNAN DAPAT MENARIK KEINGINAN MASYARAKAT SEKITAR TERUTAMA PARA KAWULA MUDA

PUSAT

PENGEMBANGAN

MUSIKGAMELAN

DI SURABAYA


THEME

T e m a

“HARMONY THE PAST AND FUTURE”

HARMONIATAU ILMU HARMONI DAPAT DIARTIKAN SEBAGAI ILMU UNTUK MENYUSUN DAN MENYAMBUNG AKOR-AKOR. AKOR -NADA YANG TERDIRI DARI TIGA NADA (TRIAD) ATAU LEBIH YANG DIBUNYIKAN SECARA BERSAMAAN SEKALIGUS.

HARMONI DALAM SEBUAH GAMELAN ADALAH PENCAMPURAN ANTARA DUA SAMPAI TIGA JENIS MUSIK YANG DI JADIKAN SATU

HARMONI DALAM ARSITEKTUR ADALAH PENCAMPURAN ELEMENT- ELEMEN ARSITEKTUR UNTUK MENGHASILKAN KOMPOSISI BANGUNAN YANG MENARIK.

HARMONI THE PAST AND FUTURE

BAGAIMANA MENYELARASAKAN DUA GAYA

YANG BERBEDA. TRADISIONAL YANG MEWAKILI “THE PAST” DAN MODERN YANG MEWAKILI “THE FUTURE”.

PENCAMPURAN KEDUA GAYA YANG BERBEDA MASA SEHINGGA MENGHASILKAN SEBUAH KOMPOSISI BANGUNAN YANG BISA BERDAPTASI DALAM DUA MASA DALAM HAL BENTUK SERTA MAKNA DIDALAMNYA.

PUSAT

PENGEMBANGAN

MUSIKGAMELAN

DI SURABAYA


CONCEPT

K o n s e p

Berdasarkan tema yang diangakat “HARMONY THE PAST AND THE FUTURE”, konsep perancangan secara makro menggunakan arsitektur vernakuler dengan metode “SIMBOLISME”

Simbol, tanda atau lambang merupakan metode ekspresi yang sangat langsung. Mereka digunakan dalam rancangan arsitektur untuk memfokuskan perhatian para pemakai bangunan dengan menyampaikan pemahaman fungsi bangunan atau ruang di dalam arsitektur.

Simbolisme lebih menekankan pada guna dan citra dari sebuah bangunan

Simbol merupakan tanda yang hadir karena mempunyai hubungan yang sudah disepakati bersama atau sudah memiliki perjanjian (arbitrary relation) antara penanda dan petanda(sign). Sign dibagi menjadi 3 yaitu iconic, indexial dan symbol.

Pada pusat pengembangan musik gamelan, simbolisme diterapkan pada bagaimana objek rancangan ini dapat beradaptasi pada fungsi aktivitas. Wadah konvensional yang diwujudkan dalam bentuk yang lebih kekinian. Baik dari segi fisik ataupun makna.

PUSAT

PENGEMBANGAN

MUSIKGAMELAN

DI SURABAYA


ad