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TEMA 2: «CONFIGURACIÓN DE MÁQUINAS VIRTUALES»

TEMA 2: «CONFIGURACIÓN DE MÁQUINAS VIRTUALES». Implantación de Sistemas Operativos. VIRTUALIZACIÓN LAS MÁQUINAS VIRTUALES INSTALAR UNA MÁQUINA VIRTUAL PRÁCTICA 1: VMWare Player PRÁCTICA 2: VMXBuilder. INDICE.

gisela
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TEMA 2: «CONFIGURACIÓN DE MÁQUINAS VIRTUALES»

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Presentation Transcript


  1. TEMA 2: «CONFIGURACIÓN DE MÁQUINAS VIRTUALES» Implantación de Sistemas Operativos

  2. VIRTUALIZACIÓN • LAS MÁQUINAS VIRTUALES • INSTALAR UNA MÁQUINA VIRTUAL • PRÁCTICA 1: VMWare Player • PRÁCTICA 2: VMXBuilder INDICE

  3. En Informática, virtualización es la creación, a través de software, de una versión virtual de algún recurso tecnológico, como puede ser una plataforma de hardware, un sistema operativo, un dispositivo de almacenamiento u otros recursos de red. Existen diferentes formas de virtualización: es posible virtualizar el hardware de servidor, el software de servidor, virtualizar sesiones de usuario, virtualizar aplicaciones y también se pueden crear máquinas virtuales en una computadora de escritorio. 1. VIRTUALIZACIÓN

  4. Propiedades fundamentales: • Independencia al hardware: la capa de virtualización aisla al sistema operativo invitado (Guest) del hardware físico de la máquina. Esto permite mover una máquina virtual de un entorno con un hardware específico, a otro entorno con otro hardware diferente, sin que la máquina virtual requiera cambios de configuración del hardware, ya que el hardware virtual es independiente del hardware físico. • Encapsulación: la virtualización encapsula tanto aplicaciones como sistemas operativos, lo que permite tratar la máquina del mismo modo que un archivo. Es decir, se puede mover, copiar, replicar la máquina a otra máquina física remota. • Aislamiento: lo que ocurre en una máquina virtual no afecta a las otras máquinas virtuales. Es decir, si se produce un "kernelpanic" en un S.O. invitado, sencillamente se puede detener y reiniciar sin que los otros S.O. invitados deban hacerlo también. 1.1 VIRTUALIZACIÓN DEL S.O.

  5. El usuario es capaz de ejecutar en su ordenador una aplicación que realmente no está instalada en su equipo. • Esta aplicación se descargará bajo demanda desde un servidor en la red que suministrará el paquete que contiene la aplicación y todo el entorno y configuraciones necesarias para su ejecución. • Esta aplicación se ejecutará en el sistema local en un entorno virtual protegido sin que se modifique absolutamente nada en el sistema local ni que interfiera con el resto de aplicaciones. 1.2 VIRTUALIZACIÓN DE LAS APLICACIONES

  6. Reducción de las necesidades de mantenimiento. • Disponibilidad de la aplicación en cualquier momento y lugar. Sólo es necesario acceso a la red y un dispositivo compatible (PC, terminal, portátil…) • El sistema operativo no se modifica ni se degrada. • Se pueden ejecutar varias versiones del mismo programa o diferentes programas cuya instalación simultánea y ejecución podría ser incompatible en el mismo sistema (cada aplicación se ejecuta en su propio entorno virtual por lo que no interfieren). 1.2 VIRTUALIZACIÓN DE LAS APLICACIONES. VENTAJAS

  7. Rapidez y facilidad para el despliegue de aplicaciones • Se optimizan el número de licencias en caso de software propietario. Por ejemplo si una institución educativa encarga a sus alumnos trabajos con una aplicación propietaria puede estudiar el número máximo de usuarios concurrentes que podría haber y ofrecer ese número de licencias por red en vez de asignar una licencia fija a cada posible alumno. • Todo ello redunda en una reducción del TCO (Total CostOwnership o Costo total de propiedad) 1.2 VIRTUALIZACIÓN DE LAS APLICACIONES. VENTAJAS

  8. Una máquina virtual es un software que emula un ordenador. • Es posible instalar S.O. adicionales (sistemas invitados) dentro de otro sistema (sistema anfitrión) cada uno con su propio ambiente virtual • Cuando se instala un S.O. en una máquina virtual es como si se instalara S.O. desde cero (particiones, formateado…) • Los discos virtuales pueden usar otros dispositivos (CD/DVD, impresoras,…) y compartir carpetas con el ordenador real • Se puede trabajar con imágenes como si fueran discos reales. (.iso, .cue o .img) • La velocidad de ejecución del hardware emulado suele ser menor. 2. LAS MÁQUINAS VIRTUALES

  9. VMWare • Puede ejecutar Windows, Linux, NetWare o Solaris x86 • Las instrucciones se ejecutan directamente sobre el HW físico • VMWare Workstation(pago), emula tantas máquinas virtuales como permita el hardware • VMWare Server (gratuito), se pueden ejecutar de manera concurrente más máquinas virtuales soportando servidores con hasta 32 procesadores y/o 64 GB de memoria, ofreciendo funcionalidad de administración remota. • VMWare Player (gratuito) visualiza máquinas virtuales creadas con los productos anteriores y VMXBuilder 2. LAS MÁQUINAS VIRTUALES

  10. Virtual PC • Emula una plataforma x86 • Gratuita hasta versión 2007 • Virtual Server • Facilita la creación de máquinas virtuales Windows. Desde la versión 2005 R2 SP1 incluye soporte para Linux • Qemu • Emulador libre y gratuito • Virtualiza dentro de sistemas Windows y Linux • No dispone de interfaz gráfica 2. LAS MÁQUINAS VIRTUALES

  11. VirtualBox • Emulador propietario y gratuito para uso personal • Aquitectura x86 • Virtualiza dentro de sistemas Linux, Mac OS X, OS/2 Warp, Windows y solaris • Virtualiza máquinas Linux, OS/2 Warp, Windows y Solaris • Capaz de ejecutar máquinas virtuales de forma remota • VMXBuilder • Emulador gratuito • Necesita VMWare Player para ejecutar la máquina virtual 2. LAS MÁQUINAS VIRTUALES

  12. Instalar VMWare Player • Práctica 1: VMWarePlayer • Instalar VMXBuilder • Práctica 2: VMXBuilder 3. INSTALAR UNA MÁQUINA VIRTUAL

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