1 / 9

Prototípus készítés Verilog nyelven

Prototípus készítés Verilog nyelven. VGA – PROM számláló. Készítette: Fazekas Gergő, 2012.05.17. Mit is takar jelen esetben a PROM. Egy paraméterként definiált „ROM”, mely 16 darab, 32 betűs szót takar. (32X16-os mátrixként felfogható)

gema
Download Presentation

Prototípus készítés Verilog nyelven

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Prototípus készítés Verilog nyelven VGA – PROM számláló Készítette: Fazekas Gergő,2012.05.17

  2. Mit is takar jelen esetben a PROM • Egy paraméterként definiált „ROM”, mely 16 darab, 32 betűs szót takar. (32X16-os mátrixként felfogható) • Egyfajta módszer arra, hogy megadjuk, hogy a képernyőn egy adott pixelt kivilágítsunk, vagy sem. Minden mátrix érték egy pixelt fog szimbolizálni. Ahol a mátrixban az érték 0, ott a pixel nem fog „világítani”, ahol 1-es ott pedig igen. • Ezzel a módszerrel bármilyen alakzatot beleírhatunk a mátrixunkba, ami feltöltés után meg fog jelenni a képernyőnkön.

  3. A program működése • A VGA kimeneten keresztül a képernyőn megjelenő egyszerű számláló, minden számjegy egy 32X16-os mátrixban van eltárolva. • Ilyen elven pl. egy digitális órát könnyen meg lehet valósítani.

  4. A program felépítése • 5 modult tartalmaz: • Vga_sprite_top : A topmodul • CLKDIV: 25 MHz-es órajeladó • CLK1Hz: 1 Hz-es órajeladó • Vga_640x480: A képernyőt definiáló modul • Vga_sprite: A képernyőn alakzatok megjelenítésére szolgáló modul • Prom: A ROM-ot definiáló modul

  5. Fontosabb Modulok bemutatása:A PROM modul • Bemenete: • Addr : 4 bites, a mátrix sorát jelöli. • Kimenete: • M: 32 bites, a mátrix Addr által meghatározott sorát fogja tartalmazni. Paraméterként meg vannak adva a mátrixok, amik a számokat formáját tartalmazzák. Majd egy 1 mp-ként váltó multiplexer határozza meg, hogy az M-be melyik szám alakzata kerüljön be.

  6. Fontosabb Modulok bemutatása:A vga_sprite modul • Bemenetei: • Vidon: A Vga_640x480 modultól kapja, és 1-es, ha a hc(horizontalcounter) és vc(verticalcounter) a képernyő látható részén jár. (Azaz olyan pixelre mutatnak, ami a képernyőn van). • Hc,vc: Horizontal-Verticalcounter • M: A ROM egyik mátrixának egy sorát tartalmazza

  7. Fontosabb Modulok bemutatása:A vga_sprite modul • Kimenetei: • Rom_addr4: Ő jelöli meg a PROM modul számára, hogy a mátrix mely sorát töltse be az M-be. • Red,Green,Blue: Közvetlenül a VGA portra kapcsolódó kimenetek, a Red és Green 3, a Blue 2 bites, így összesen 8 bites színmélység, azaz 256 féle színárnyalat érhető el.

  8. Fontosabb Modulok bemutatása:A vga_sprite modul • C1,R1: Eltolás a képernyő (1,1) pontjához képest. • Rom_addr4: Ő jelöli meg a PROM modul számára, hogy a mátrix mely sorát töltse be az M-be. • Rom_pix: Oszlopazonosító, így a rom_addr4-el közösen meghatározzák egy adott sor adott pixelét. • Spriteon: 1, ha a (hc,vc) látható sprite régión belül tartózkodik, különben 0.

  9. Köszönöm a Figyelmet!

More Related