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顧客資本與顧客關係管理

顧客資本與顧客關係管理. 主講人:張愛華. 政治大學企管系. 知識型經濟時代來臨. 經濟活動之衡量指標演變 原料使用量→能源→知識 資產價值與市值的差異拉大 智慧資本之經營管理益形重要 Ex. 微軟的公司價值中硬體資產只佔 10%. 智慧資本是什麼?. 凡是能夠用來創造財富的知識、資訊、智慧財產、經驗等智慧材料,就叫做「智慧資本」( Stewart,1998 )。 智慧資本是一組無形的價值,能增進組織創造現在及未來的利潤之能力( Union Fenosa,1999) 。 無形的、數位的、虛擬的、網絡的。. Customer capital.

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顧客資本與顧客關係管理

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  1. 顧客資本與顧客關係管理 主講人:張愛華 政治大學企管系

  2. 知識型經濟時代來臨 • 經濟活動之衡量指標演變 • 原料使用量→能源→知識 • 資產價值與市值的差異拉大 • 智慧資本之經營管理益形重要 • Ex. 微軟的公司價值中硬體資產只佔10%

  3. 智慧資本是什麼? • 凡是能夠用來創造財富的知識、資訊、智慧財產、經驗等智慧材料,就叫做「智慧資本」(Stewart,1998)。 • 智慧資本是一組無形的價值,能增進組織創造現在及未來的利潤之能力(Union Fenosa,1999)。 • 無形的、數位的、虛擬的、網絡的。

  4. Customer capital Innovative capital Human capital Structural capital 智慧資本的構面:不同的分類法 1、人才資本(Human capital) 知識體系資本(Structural capital) 顧客資本(Customer capital) 2、人才資本 關係資本 組織資本 創新資本

  5. 顧客資本是什麼? • 一家組織和他們來往的人(包括顧客與供應商)之間關係的價值。 • 顧客會一直和我們做生意的可能性。 • 顧客關係的價值以及此價值對於組織未來成長的貢獻,包括支持顧客資本成長的程序、工具及技術。 • 我們經銷權的深度(滲透力)、廣度(涵蓋面)以及黏度(忠誠度)

  6. 相似之名詞 1、顧客資產(customer assets) 企業的無形資產,包括產品或服務的最終使用者、通路以及企業聯盟。 2、顧客權益(customer equity) 一個企業內所有顧客的終身價值之總和,包括有「價值權益」、「品牌權益」及「關係權益」三個構面。

  7. 顧客資本(權益)為何重要? • 因為大多數的市場面臨 • 毛利減少 • 產品生命週期縮短 • 競爭激烈 • 高行銷成本 • 顧客忠誠度提高之利益驚人 • 顧客背離率降低的效果顯著 • 維持舊顧客之成本遠低於爭取新顧客

  8. 作為/努力 結果 基礎 • 顧客佔有率 • 顧客組合 • 顧客滿意度 • 顧客抱怨 • 顧客利潤率 • 新顧客吸引力 • 顧客保留率 • 顧客知識的分享度 • 顧客推薦率 • 品牌印象 • 品牌知名度 • 通路影響力 • 交叉銷售成功率 • 供應商的配合度 • 理念 • 市場導向 • 行銷密度 • 顧客資訊 • 顧客忠誠度活動 • 基礎建設 • 創新投入 • 品質與改良努力 顧客資本之衡量指標

  9. 整合性的顧客關係管理 顧客關係管理是以企業的整體努力來了解並影響顧客行為,透過持續的、相關的以及個人化的溝通去增進顧客吸收率(customer acquisition)、顧客保留率(customer retention),與顧客利潤率(customer profitability)。 the Right Customer, the Right Offer, at the Right Time, using the Right Channels

  10. 電子商務 通路管理 關係管理 管理整體企業 顧客關係管理之整合模式 利用電子市集機會 • 最價服務 • 價值創造 • 便利性 • 市場區隔策略 • 獲利分析 • 開放的溝通管道 • 對顧客有整合的看法 • 整合通路 • 便利的通路 • 整合前端和後端作業的流程 • 交易流程的順暢

  11. 顧客關係管理五部曲 • 市場導向經營哲學之引進 • 知識發掘 • 市場規劃 • 與顧客互動 • 分析與修正 以上五步驟循環演進 修正自Swift (2001)

  12. 市場導向經營哲學之引入 • 市場導向三要素 • 顧客導向 • 前瞻性的需求預測 • 整合性的迅速反應 • 內部行銷之實施 • 內部顧客價值創造伙伴 • 行銷觀念之推廣

  13. 顧客知識發掘 • 智慧資本管理之一大法則 • 當資訊就是力量的時候,這力量一定是朝下流動,流到顧客那裡去的 (Stewart, 1998)。 Ex. 默克買下「藥品福利管理公司」,並不是看中其分銷系統,他們買的是資料庫及服務顧客的能力。

  14. 顧客知識的定義與管道 • 顧客知識(Customer Insight;Customer Intelligence) 「顧客知識即是指企業從其面對的各種既有的、以及潛在的顧客資料中、萃取與轉化出可支援經營與行銷決策。」

  15. 顧客知識管道 • 交易資料: • R、F、M資料:最近一次消費時間(Recency)、消費頻率(Frequency)、消費金額(Monetary) • 問卷或行銷活動回應資料 • 客訴或客服互動資料 • 其它初級或次級資料調查

  16. 研發 製造 品質 後勤補給 會計 規則 顧客知識的來源:向顧客學習 • 對顧客的行為瞭解愈多,所提供的服務才會好。 3M的全體接觸

  17. 顧客知識的四個應用模式 高 應用強度 獲取新客源模式 成本控制模式 多角化成長模式 業績成長模式 萌芽期 成長及 成熟期 成熟及 衰退期 主要應用時點 低

  18. 顧客知識的四個應用模式 • 獲取新客源模式 • 時間點:產品及服務推出初期 • 重點在如何快速藉由顧客知識的分析與協助,以取得更多的新客源。可透過大型行銷活動規劃、種子行銷及競爭者評比等方式來獲取新客源。

  19. 惠普科技 經銷點 最終客戶 透過提供產品資料及獎勵制度, 刺激業務員推廣惠普產品 • 接受業務員建議而購買產品 • 接受惠普產品訊息而購買產品 顧客知識的四個應用模式 • 業績成長模式 • 時間點:產品及服務推出有一定時間,且功能特性已被顧客瞭解者。 • 重點在提升現有客戶對特定產品的消費金額與數量。可透過產品及服務改善、提升價值鍊中參與者的採購量。 • Ex. HP不僅對最終消費者打廣告,也藉由市場知識管理系統及業績獎勵制度來來提升經銷點的業績。

  20. 顧客知識的四個應用模式 • 多角化成長模式 • 時間點:產品及服務已被顧客所熟悉 • 除了提升顧客對特定產品的採購金額外,另外還透過向上銷售、交叉銷售、搭售、同業或異業結盟的方式多角化提升業績。

  21. 顧客知識的四個應用模式 • 成本控制模式 • 時間點:產品及服務進入成熟期或衰退期 • 透過顧客知識分析與應用來找出節流之道,或是開發產品的第二春。 • Ex. 剔除獲利率低的產品與服務組合:裁併店面、減少展示空間;調整對不具獲利性客層的服務或行銷方向:對一年以上未消費的顧客調整服務,例如不再寄發郵購目錄。

  22. 市場規劃 • 顧客分群—根據貢獻度區分顧客群 您的最佳顧客佔營收的80% 將您的經費投入這裡 黃金級顧客 最有希望成為黃金及顧客 將您的行銷經費投入這裡 昇級 這些顧客可能 造成您的損失 總營收的1% 活化或存檔

  23. 不斷的自我改造 • 定義新的市場,創造全新的經營方式 • Amazon.com • 成為全新經營方式的標準 • Microsoft

  24. 顧客的時間價值 • 和顧客一起創新,提供顧客需要的產品 • 彭博資訊(Bloomberg) • 在顧客淘汰你的產品前,先行自我淘汰 • Intel • 對顧客投資,建立終身的顧客價值 • Virgin Banking • 別太注重毛利率 • GM’s Saturn

  25. 顧客分群與選擇 • 依據顧客屬性與消費行為分群, 例如華信安泰之三大目標客群: • 女性高消費族群客戶—推出VOGUE白金卡 • 青少年消費族群客戶—推出不同聯名認同卡,例如「華納兄弟信用卡」 • 使用循環信用之消費族群—針對有使用循環信用習慣且按時繳款的消費族群

  26. 顧客忠誠度管理策略 真朋友 蝴蝶 • 公司提供的產品與顧客的需 • 求有相當好的配合 • 高潛在獲利 • 行動: • 著重於交易的滿足,而非傾 • 向上的忠誠 • 即時的榨取利潤 • 關鍵挑戰是如何恰當的投資 • 公司提供的產品與顧客的需 • 求有相當好的配合 • 高潛在獲利 • 行動: • 持續但頻率不要太高的聯絡 • 建立傾向及行為的忠誠 • 取悅顧客,培育、保護、保 • 留他們 高獲利力 陌生人 藤壺 • 公司提供的產品較少有效配 • 合顧客的需求 • 低潛在獲利 • 行動: • 不投資在這些顧客關係上 • 每筆交易都要能獲利 • 公司提供的產品有限配合顧 • 客的需求 • 低潛在獲利 • 行動: • 測量消費佔有率及消費規模 • 若是消費佔有率太小,就促 • 使消費者升級或是交叉銷售 • 若是消費規模太小,就要嚴 • 格的成本控制 低獲利力 長期顧客 短期顧客

  27. 與顧客互動的原則 • 不斷的自我改造,創造全新的經營方式 • 提供多重利益,打造愉快的客戶經驗 • 和顧客一起開發顧客需要的產品 • 滿足顧客個人化的需求 • 對顧客投資。建立終身的顧客價值 • 善用多種管道,化被動為主動 • 結合協力廠商創造多贏的局面 • 成為顧客心中的領導品牌

  28. 樂高如何擴展市場空間 玩具 教育 玩具消費性電子產品 全方位家庭娛樂的 新市場空間 電腦 互動科技 娛樂

  29. 樂高玩具 • 定義其市場為「全方位家庭教育娛樂」,兼具互動科技及教育性兩大優點。 • 具體作法 • 與媒體實驗室合作,利用互動軟體及組合玩具的結合,開發在家學習的次市場空間 • 延伸原有品牌,經營樂高主題樂園,將其名聲由原先的兒童擴展至青少年及成人。除此之外,尚延伸至遊戲、音樂、書籍,建立與顧客終身的接觸機會。 • 成立社群,增加使用者彼此間的互動機會,以及經驗分享的管道,塑造我們是一家人的歸屬感。

  30. 孟山都公司 • 面臨企業報酬遞減 • 重新定位:產品提供者→客戶的終身價值提供者 • 具體作法: • 以生物科技創造適合特定條件耕作的種子。 • 模擬不同的農作物輪作方式、病蟲害防制、小型氣候條件、土壤,以預測客戶的產量,目的是提升顧客的產量。 • 建立包括氣候、政治、農產品價格及產量等變數的分析模型,協助客戶降低財物的不確定性。

  31. 貝克斯特公司 • 生產腎臟病患使用的腹膜透析袋 • 腎臟疾病早期易被誤診成「嚴重慢性病」。 • 加強一般內科的警覺心,協助早期的診斷及轉診, • 成立病患中心,使病患可以自我服務。 • 開發可夜間睡眠使用的機器,使患者不因治療而影響平常的生活。 • 透過互動式電腦程式及視聽資訊,使得醫生可以提供遠端的專業諮詢,或是修改處方。 • 成立專業護士團隊,提供居家服務,包括:驗血、驗尿、醫藥材料的送達等服務。 • 成立網路社群,提供病患資訊交流及經驗分享的管道。

  32. 依顧客需求提供多種利益 • 三種利益 • 財務面的—優惠方案,獎勵忠誠 • 社會面的—社群經營,關係行銷 • 結構面的—顧客加盟,增加轉移成本 • 有形及無形的利益 • 有形—產品實質功能、經濟的、便利的、可靠度 • 無形—情感的、符號性的、安全無慮

  33. 客戶活動週期中的價值缺口 使用前 「決定作什麼」 檢討及更新 諮詢 可行性及資訊科技 的建議 連接能力的 市場空間 規劃預防性的維護 整合系統及軟體 診斷、修理及創新 「正在作」 使用中 使用後 「維持」 尋求資源、採購、 分銷、連接 訓練及線上連接 試用、安裝、 消除浪費

  34. Types Applications Cube Farm 主要功能包括銷售、廣告回應的處理、客戶服務台及客戶抱怨處理等 Cost Center 主要功能包括銷售及行銷、支援現場銷售、客戶諮詢及客戶資料的確認與核驗 Contact Center 主要功能包括對客戶從事Inbound及Outbound行銷、銷售電話,及透過電話提供客戶各項諮詢、服務及抱怨的單一處理窗口 五種不同層級的Call Center

  35. Types Applications Customer Center 全面性地整合各種與客戶接觸的管道、包括網際網路興起之後的網站、電子郵件 Relationship Center 全面整合各接觸點的客戶關係管理活動,並成為那些重視客戶關係管理的企業的核心 五種不同層級的Call Center

  36. 分析與修正 • 重視顧客佔有率而非市場佔有率 • 重視顧客終身價值 • 以顧客及成長潛力作為績效評估的標準

  37. 市場佔有率的問題 • 市場佔有率是落後指標,無法判定企業與客戶的關係是否歷久不衰 • 從市場佔有率不知對少客戶不滿意;多少客戶已經消失 • 由市場佔有率無法得知本身和對手之相對優劣勢 • 由市場佔有率不知道客戶的使用情形 • 從佔有率不知公司是否掌握「正確」的客戶 • 市場佔有率也許提高,但整體市場卻縮小 • 市場佔有率常常得靠鈔票堆砌

  38. 聯合航空的顧客忠誠獎勵計畫 • Mileage Plus • 龐大規模的飛航里程酬賓計畫。 • 任何人都可以免費成為該計畫會員。成為會員後,只要搭乘聯合航空、星空聯盟或其它聯盟航空業者的班機,甚至再與聯合航空有異業結盟的公司消費、或是加入會員回饋計畫,都能累積里程數,藉以換取免費機票或機艙升級等優惠,並在各項服務上享受優惠。 • 已被視為最成功的顧客忠誠度計畫之一

  39. Mileage Plus的結盟對象 • 此計畫成功的最大原因在於優異的策略聯盟能力。聯盟伙伴如下分成九類: • 星空聯盟:全球最大規模的航空策略聯盟。聯合航空為創始成員之一。會員可享受全球超過五百個機場貴賓室及互相通用的特權及禮遇。且只要搭乘任一成員的航班,皆可累計里程至帳戶內。 • 區域性航空業者 • 飯店業者:包括有Regent International HotelsSM、Holiday Inn等知名旅館,住房亦可累積里程

  40. Mileage Plus的結盟對象 • 租車業者:包括有Hertz、National Car Rental與Thrifty Car等六家知名租車業者 • 旅程規劃業者:包括有cruise4miles.com及Radisson Seven Seas Cruises多家業者 • 金融業者:例如與VISA發行聯名卡 • 電信業者:MCI WorldCom的用戶亦可依照消費金額累積里程數 • 餐飲業者 • 網路聯盟行銷網站

  41. Mileage Plus尊榮會員計畫 • 提供各項獎勵措施,以求回饋並激勵其忠實顧客持續消費 • 里程累積加程/更優惠的機艙升等/特別禮遇 • 消費折扣優惠

  42. Mileage Plus尊榮會員計畫 • 顧客分群:依照每年累積的里程數來分群 • Premier:一年內付費搭乘累積25,000哩 • Premier Executive:一年內付費搭乘50,000哩。會員資格可持續14個月 • Premier Executive 1K:一年內付費搭乘100,000哩,會員資格可持續14個月。最為優渥的會員資格。

  43. 善用顧客資訊 • 重視顧客資料庫建立 • 購併US Airways,創造全球最大的顧客資料庫 • 挖掘顧客知識 • 透過縝密的分析,加強對金字塔頂端顧客持續追蹤與經營 • Ex.由機長親字手寫問候卡並由空服員交給重要顧客。經統計,這5.2%的顧客為聯合航空帶來22%的收益 • 導入新興應用工具 • 善用各項新興的網路技術與應用工具來輔助其直行行銷活動並改善行銷活動績效

  44. 品質改善 • 透過訓練與激勵提升人員服務品質 • 例如由顧客親筆寫的感謝卡,將顧客對員工的肯定直接反應給員工,進而塑造以客為尊的文化 • 提供顧客更便利的使用經驗 • 充實網站服務內容,提升網站功能的效率 • 無線應用P:透過手機、PDA及呼叫器等,提供顧客有關航班的傳呼服務

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