1 / 5

Prestige

Oltre Mare. Prestige. Nadat de Venetiëkaart is gespeeld worden deze punten verwijderd. Als de Venetiëkaart wordt getrokken en op het einde van het spel zijn de punten voor de meeste Prestige: 6 / 3 / 1 Ducati. Havenmarkers

gari
Download Presentation

Prestige

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Oltre Mare Prestige Nadat de Venetiëkaart is gespeeld worden deze punten verwijderd. Als de Venetiëkaart wordt getrokken en op het einde van het spel zijn de punten voor de meeste Prestige: 6 / 3 / 1 Ducati Havenmarkers Wanneer jouw schip aanmeert aan een haven, neem je de havenmarker indien aanwezig. De laatste is actief. De anderen worden afgelegd (ook als je aan een lege haven aankomt) Kompas: Verplaats je schip onmiddellijk naar een andere haven, neem de marker indien aanwezig. Verwijder het kompas uit het spel. Piratenverbod: Negeer de piraten- iconen op de gespeelde kaarten. Goede aankoop: Koop kaarten tegen vermindering tijdens de koopfase. 1ste, 2de, 3de, 4de kaart kosten 1, 2, 3, 4 Ducati. Lokaal voordeel: Win het aantal Ducati gelijk aan de zeevaartkracht van de bovenste kaart op de goederenstapel min 3. Groot voordeel: Voeg 1 Ducati-icoon toe aan de gespeelde kaarten. Rustige vaart: Win 1 Ducati voor elk schipsicoon op de gespeelde kaarten. Spelers beurt 1. Zeevaart kracht fase Verwijder het teveel aan kaarten aan het begin van je beurt. Dit aantal vind je bovenaan de kaart op je goederenstapel. Leg ze af op je Piratenstapel. 2. Koop- en ruilfase Je mag kaarten en/of Ducati verhandelen met andere spelers. Zij krijgen hiervoor 1 Prestige punt. Je mag max. 4 kaarten kopen (piratenstapel of trekstapel). 3 Ducati per kaart of 4 Ducati als je in min staat. 3. Leverfase Speel het aantal kaarten gelijk aan het aantal ladingen die te zien zijn op de bovenste kaart van de goederenstapel. Onderneem acties voor elk afgebeeld icoon op de gespeelde kaarten: Ducati: Ontvang 1, 3, of 6 Ducati (voor 1, 2, 3+ Ducati iconen op gespeelde kaarten) Piraten: Plaats 1, 3, of 6 kaarten van de trekstapel op jouw piratenstapel (voor 1, 2, 3+ pirateniconen op gespeelde kaarten) Markt: Neem 1, 3, of 6 kaarten van de trekstapel op jouw hand (voor 1, 2, 3+ Markticonen op gespeelde kaarten) Schip: verplaats het schip een aantal plaatsen gelijk aan het aantal schipiconen op gespeelde kaarten 4. Goederenfase Plaats de gespeelde kaarten in de gewenste volgorde bovenop je goederenstapel. Actieve havenmarker Gebruikte havenmarkers Aan het einde van het spel scoort diegene met de meeste havenmarkers6 / 3 / 1 Ducati Aan het einde van het spel scoor je voor elke set opeenvolgende goederen Ducati. Aan het einde van het spel verlies je 1 Ducati per kaart op de piratenstapel. Goederenstapel Piratenstapel

  2. Oltre Mare Prestige Nadat de Venetiëkaart is gespeeld worden deze punten verwijderd. Als de Venetiëkaart wordt getrokken en op het einde van het spel zijn de punten voor de meeste Prestige: 6 / 3 / 1 Ducati Havenmarkers Wanneer jouw schip aanmeert aan een haven, neem je de havenmarker indien aanwezig. De laatste is actief. De anderen worden afgelegd (ook als je aan een lege haven aankomt) Kompas: Verplaats je schip onmiddellijk naar een andere haven, neem de marker indien aanwezig. Verwijder het kompas uit het spel. Piratenverbod: Negeer de piraten- iconen op de gespeelde kaarten. Goede aankoop: Koop kaarten tegen vermindering tijdens de koopfase. 1ste, 2de, 3de, 4de kaart kosten 1, 2, 3, 4 Ducati. Lokaal voordeel: Win het aantal Ducati gelijk aan de zeevaartkracht van de bovenste kaart op de goederenstapel min 3. Groot voordeel: Voeg 1 Ducati-icoon toe aan de gespeelde kaarten. Rustige vaart: Win 1 Ducati voor elk schipsicoon op de gespeelde kaarten. Spelers beurt 1. Zeevaart kracht fase Verwijder het teveel aan kaarten aan het begin van je beurt. Dit aantal vind je bovenaan de kaart op je goederenstapel. Leg ze af op je Piratenstapel. 2. Koop- en ruilfase Je mag kaarten en/of Ducati verhandelen met andere spelers. Zij krijgen hiervoor 1 Prestige punt. Je mag max. 4 kaarten kopen (piratenstapel of trekstapel). 3 Ducati per kaart of 4 Ducati als je in min staat. 3. Leverfase Speel het aantal kaarten gelijk aan het aantal ladingen die te zien zijn op de bovenste kaart van de goederenstapel. Onderneem acties voor elk afgebeeld icoon op de gespeelde kaarten: Ducati: Ontvang 1, 3, of 6 Ducati (voor 1, 2, 3+ Ducati iconen op gespeelde kaarten) Piraten: Plaats 1, 3, of 6 kaarten van de trekstapel op jouw piratenstapel (voor 1, 2, 3+ pirateniconen op gespeelde kaarten) Markt: Neem 1, 3, of 6 kaarten van de trekstapel op jouw hand (voor 1, 2, 3+ Markticonen op gespeelde kaarten) Schip: verplaats het schip een aantal plaatsen gelijk aan het aantal schipiconen op gespeelde kaarten 4. Goederenfase Plaats de gespeelde kaarten in de gewenste volgorde bovenop je goederenstapel. Actieve havenmarker Gebruikte havenmarkers Aan het einde van het spel scoort diegene met de meeste havenmarkers6 / 3 / 1 Ducati Aan het einde van het spel scoor je voor elke set opeenvolgende goederen Ducati. Aan het einde van het spel verlies je 1 Ducati per kaart op de piratenstapel. Goederenstapel Piratenstapel

  3. Oltre Mare Prestige Nadat de Venetiëkaart is gespeeld worden deze punten verwijderd. Als de Venetiëkaart wordt getrokken en op het einde van het spel zijn de punten voor de meeste Prestige: 6 / 3 / 1 Ducati Havenmarkers Wanneer jouw schip aanmeert aan een haven, neem je de havenmarker indien aanwezig. De laatste is actief. De anderen worden afgelegd (ook als je aan een lege haven aankomt) Kompas: Verplaats je schip onmiddellijk naar een andere haven, neem de marker indien aanwezig. Verwijder het kompas uit het spel. Piratenverbod: Negeer de piraten- iconen op de gespeelde kaarten. Goede aankoop: Koop kaarten tegen vermindering tijdens de koopfase. 1ste, 2de, 3de, 4de kaart kosten 1, 2, 3, 4 Ducati. Lokaal voordeel: Win het aantal Ducati gelijk aan de zeevaartkracht van de bovenste kaart op de goederenstapel min 3. Groot voordeel: Voeg 1 Ducati-icoon toe aan de gespeelde kaarten. Rustige vaart: Win 1 Ducati voor elk schipsicoon op de gespeelde kaarten. Spelers beurt 1. Zeevaart kracht fase Verwijder het teveel aan kaarten aan het begin van je beurt. Dit aantal vind je bovenaan de kaart op je goederenstapel. Leg ze af op je Piratenstapel. 2. Koop- en ruilfase Je mag kaarten en/of Ducati verhandelen met andere spelers. Zij krijgen hiervoor 1 Prestige punt. Je mag max. 4 kaarten kopen (piratenstapel of trekstapel). 3 Ducati per kaart of 4 Ducati als je in min staat. 3. Leverfase Speel het aantal kaarten gelijk aan het aantal ladingen die te zien zijn op de bovenste kaart van de goederenstapel. Onderneem acties voor elk afgebeeld icoon op de gespeelde kaarten: Ducati: Ontvang 1, 3, of 6 Ducati (voor 1, 2, 3+ Ducati iconen op gespeelde kaarten) Piraten: Plaats 1, 3, of 6 kaarten van de trekstapel op jouw piratenstapel (voor 1, 2, 3+ pirateniconen op gespeelde kaarten) Markt: Neem 1, 3, of 6 kaarten van de trekstapel op jouw hand (voor 1, 2, 3+ Markticonen op gespeelde kaarten) Schip: verplaats het schip een aantal plaatsen gelijk aan het aantal schipiconen op gespeelde kaarten 4. Goederenfase Plaats de gespeelde kaarten in de gewenste volgorde bovenop je goederenstapel. Actieve havenmarker Gebruikte havenmarkers Aan het einde van het spel scoort diegene met de meeste havenmarkers6 / 3 / 1 Ducati Aan het einde van het spel scoor je voor elke set opeenvolgende goederen Ducati. Aan het einde van het spel verlies je 1 Ducati per kaart op de piratenstapel. Goederenstapel Piratenstapel

  4. Oltre Mare Prestige Nadat de Venetiëkaart is gespeeld worden deze punten verwijderd. Als de Venetiëkaart wordt getrokken en op het einde van het spel zijn de punten voor de meeste Prestige: 6 / 3 / 1 Ducati Havenmarkers Wanneer jouw schip aanmeert aan een haven, neem je de havenmarker indien aanwezig. De laatste is actief. De anderen worden afgelegd (ook als je aan een lege haven aankomt) Kompas: Verplaats je schip onmiddellijk naar een andere haven, neem de marker indien aanwezig. Verwijder het kompas uit het spel. Piratenverbod: Negeer de piraten- iconen op de gespeelde kaarten. Goede aankoop: Koop kaarten tegen vermindering tijdens de koopfase. 1ste, 2de, 3de, 4de kaart kosten 1, 2, 3, 4 Ducati. Lokaal voordeel: Win het aantal Ducati gelijk aan de zeevaartkracht van de bovenste kaart op de goederenstapel min 3. Groot voordeel: Voeg 1 Ducati-icoon toe aan de gespeelde kaarten. Rustige vaart: Win 1 Ducati voor elk schipsicoon op de gespeelde kaarten. Spelers beurt 1. Zeevaart kracht fase Verwijder het teveel aan kaarten aan het begin van je beurt. Dit aantal vind je bovenaan de kaart op je goederenstapel. Leg ze af op je Piratenstapel. 2. Koop- en ruilfase Je mag kaarten en/of Ducati verhandelen met andere spelers. Zij krijgen hiervoor 1 Prestige punt. Je mag max. 4 kaarten kopen (piratenstapel of trekstapel). 3 Ducati per kaart of 4 Ducati als je in min staat. 3. Leverfase Speel het aantal kaarten gelijk aan het aantal ladingen die te zien zijn op de bovenste kaart van de goederenstapel. Onderneem acties voor elk afgebeeld icoon op de gespeelde kaarten: Ducati: Ontvang 1, 3, of 6 Ducati (voor 1, 2, 3+ Ducati iconen op gespeelde kaarten) Piraten: Plaats 1, 3, of 6 kaarten van de trekstapel op jouw piratenstapel (voor 1, 2, 3+ pirateniconen op gespeelde kaarten) Markt: Neem 1, 3, of 6 kaarten van de trekstapel op jouw hand (voor 1, 2, 3+ Markticonen op gespeelde kaarten) Schip: verplaats het schip een aantal plaatsen gelijk aan het aantal schipiconen op gespeelde kaarten 4. Goederenfase Plaats de gespeelde kaarten in de gewenste volgorde bovenop je goederenstapel. Actieve havenmarker Gebruikte havenmarkers Aan het einde van het spel scoort diegene met de meeste havenmarkers6 / 3 / 1 Ducati Aan het einde van het spel scoor je voor elke set opeenvolgende goederen Ducati. Aan het einde van het spel verlies je 1 Ducati per kaart op de piratenstapel. Goederenstapel Piratenstapel

  5. Oltre Mare Prestige Nadat de Venetiëkaart is gespeeld worden deze punten verwijderd. Als de Venetiëkaart wordt getrokken en op het einde van het spel zijn de punten voor de meeste Prestige: 6 / 3 / 1 Ducati Havenmarkers Wanneer jouw schip aanmeert aan een haven, neem je de havenmarker indien aanwezig. De laatste is actief. De anderen worden afgelegd (ook als je aan een lege haven aankomt) Kompas: Verplaats je schip onmiddellijk naar een andere haven, neem de marker indien aanwezig. Verwijder het kompas uit het spel. Piratenverbod: Negeer de piraten- iconen op de gespeelde kaarten. Goede aankoop: Koop kaarten tegen vermindering tijdens de koopfase. 1ste, 2de, 3de, 4de kaart kosten 1, 2, 3, 4 Ducati. Lokaal voordeel: Win het aantal Ducati gelijk aan de zeevaartkracht van de bovenste kaart op de goederenstapel min 3. Groot voordeel: Voeg 1 Ducati-icoon toe aan de gespeelde kaarten. Rustige vaart: Win 1 Ducati voor elk schipsicoon op de gespeelde kaarten. Spelers beurt 1. Zeevaart kracht fase Verwijder het teveel aan kaarten aan het begin van je beurt. Dit aantal vind je bovenaan de kaart op je goederenstapel. Leg ze af op je Piratenstapel. 2. Koop- en ruilfase Je mag kaarten en/of Ducati verhandelen met andere spelers. Zij krijgen hiervoor 1 Prestige punt. Je mag max. 4 kaarten kopen (piratenstapel of trekstapel). 3 Ducati per kaart of 4 Ducati als je in min staat. 3. Leverfase Speel het aantal kaarten gelijk aan het aantal ladingen die te zien zijn op de bovenste kaart van de goederenstapel. Onderneem acties voor elk afgebeeld icoon op de gespeelde kaarten: Ducati: Ontvang 1, 3, of 6 Ducati (voor 1, 2, 3+ Ducati iconen op gespeelde kaarten) Piraten: Plaats 1, 3, of 6 kaarten van de trekstapel op jouw piratenstapel (voor 1, 2, 3+ pirateniconen op gespeelde kaarten) Markt: Neem 1, 3, of 6 kaarten van de trekstapel op jouw hand (voor 1, 2, 3+ Markticonen op gespeelde kaarten) Schip: verplaats het schip een aantal plaatsen gelijk aan het aantal schipiconen op gespeelde kaarten 4. Goederenfase Plaats de gespeelde kaarten in de gewenste volgorde bovenop je goederenstapel. Actieve havenmarker Gebruikte havenmarkers Aan het einde van het spel scoort diegene met de meeste havenmarkers6 / 3 / 1 Ducati Aan het einde van het spel scoor je voor elke set opeenvolgende goederen Ducati. Aan het einde van het spel verlies je 1 Ducati per kaart op de piratenstapel. Goederenstapel Piratenstapel

More Related