1 / 15

Fenomén závislosti na PC

Fenomén závislosti na PC. Mgr. Kateřina Šrahůlková ZŠ a MŠ Praha 5 – Smíchov U Santošky 1. 1) Závislosti vztahující se k osobním počítačům. Netomanie – netholismus – závislost na internetu Závislost na hraní počítačových her 2) Počítač a zdraví obecně

gali
Download Presentation

Fenomén závislosti na PC

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Fenomén závislosti na PC Mgr. Kateřina Šrahůlková ZŠ a MŠ Praha 5 – Smíchov U Santošky 1

  2. 1)Závislosti vztahující se k osobním počítačům • Netomanie – netholismus – závislost na internetu • Závislost na hraní počítačových her 2) Počítač a zdraví obecně • rozmístění hardware – prevence bolestivých a únavových potíží Symptomy nadměrné a jednostranné zátěže – pálení a necitlivost rukou, pocit chladných prstů, snížení pohyblivosti v kloubech prstů, poškození všech částí páteře, dále ramen a šíje, mravenčení v nohou, pálení, slzení očí, jejich zarudlost, atd.

  3. 3) Definice závislostí Mezinárodní klasifikace nemocí - MKN – 10 - puzení – craving - potíže v sebeovládání při užívání látky - tělesný odvykací stav - tolerance k účinku látky - zanedbávání jiných potěšení nebo zájmů - pokračování užívání i přes důkaz škodlivosti

  4. 3)Definice závislostí Americká psychiatrická asociace – DSM IV. • růst tolerance • odvykací příznaky • přijímání látky odlišně než měl člověk v úmyslu • velký časový objem • zanechání jiných aktivit • pokračování v užívání navzdory potížím

  5. 4)Netomanie (netholismus) – závislost na internetu • Uživatelé internetu – zisk informací versus internet jako hobby • Psychická závislost • Psychická zátěž - zahlcování informacemi • Rizika vzniku závislosti – pojetí sebe sama, sebehodnocení • Podstata netomanie – představy nejsou plněny v reálném světě, ale ve virtuálním (nižší rizika, anonymita, uspokojení)

  6. Rysy komunikace prostřednictvím internetu • absence neverbálních informací • snížení sociálních vlivů na komunikujícího • pocit bezpečí a intimity (PC – z domova, z práce) • anonymita • specifičnost jazyka • možnost vytvoření virtuální – kybernetické identity (věk, pohlaví, anamnéza) Patologického zneužívání internetu: • nutkavá potřeba prohlížet mejl, různé servery, apod. • vtíravé myšlenky o internetu při jiných aktivitách – ztrácení zájmu o okolí • fyzické potíže – páteř, zrak, dehydratace, přejídání,atd.

  7. 5)Závislost na PC hrách Znaky PC her: • pochopení podstaty a pravidel hry • prohra – nedůležitá versus při „dlouhodobé hře“ a vytvoření postavy mohou vzniknout až pocity vzteku či zoufalství • individuální charakter her (hry pro více hráčů jsou pak zpravidla soupeřivého charakteru) • možnost „nekonečného opakování“ u většiny her • umožňují konstrukci reality

  8. 5)Závislost na PC hrách • Rozvoj dovedností • motorika • koncentrace • logika • znalosti a rozhled • jazykové znalosti – rozvoj především angličtiny

  9. 5)Závislost na PC hrách Možná rizika založení hrou PC her • čas • potřeba počítačových her • násilí a agresivita – spojováno s pocitem úspěchu • nedostatečný pohyb – neobratnost, poškození páteře, očí • virtuální nevolnost • sociální vývoj jedince – navazování a udržování vztahů s vrstevníky • únik před problémy v reálném životě

  10. 5)Závislost na PC hrách Přitažlivost her: • dostupnost • jasnost pravidel • zjednodušení světa • nabídka různých zkoušek • poznání neznámého, netradičního • nevyžadování specifických dovedností • odpoutání od reality • hraní různých rolí • umožňuje činnosti, v reálném životě odsuzované či sankcionované • uspokojení z výhry

  11. 5)Závislost na PC hrách Hraní může vést k: • vytěsnění ostatních běžných aktivit • simulovaný svět může nahradit ten pravý • dva životy (ten reálný a virtuální) • specifické prožitky ve virtuálním světě – zážitek dobrodružství, pocit sounáležitosti, vítězství, atd.

  12. Vliv počítačových her na rozvoj agresivity u dětí Dva názory: • Násilí v PC nemá vliv na vývoj člověka (přirozená agrese je katarzí odžita ve hře) • Násilí a agresivita má velice významný vliv na vývoj člověka Hry jako socializační prostředek – ukazují modely chování, způsoby řešení určitých situací, přičemž řada her tak nabízí dítěti agresivní vzory, které může následovat (zde však samozřejmě nelze opominout i vlivy rodinného prostředí, vrstevníků apod.)

  13. Ohrožení z hlediska vývoje dítěte • Největší ohrožení znamenají hry obsahující násilí pro děti asi do 12 let – konkrétní myšlení (nikoliv ještě abstraktní) – co jim je prezentováno v PC hře akceptují rovnocenně s jinými zkušenostmi - problémy s odlišením reality a fikce

  14. Přejímání agresivního chování • Mechanismus identifikace – postava v PC hře – ideál nadaný neuvěřitelnými schopnostmi (symbolické dotažení uznání, síla, moc, atd.) • Mechanismus habituace – přivykání – stále opakování a hraní her může snižovat citlivost na násilí (násilí jako normální chování? • Napodobování – PC hry a násilí v nich jako podnět k napodobování Podobnost s pohádkami – důležitost přítomnosti dospělého.

  15. Prevence vzniku závislosti na PC u dětí: • rozpoznávat včas varovné známky – zhoršení prospěchu a chování, únavnost, ztráta zájmů, atd. • dávat najevo lásku a vřelost, ale také obavy, v jejich případě trvat na změně • stanovit pravidla pro práci s PC • umístit počítač na dohled rodičů • rozvíjet zájmy dítěte

More Related